Bien le bonjour à tous et bon dimanche !
Comme il est de coutume, voici les résultats de la 24ème édition du BoTW. Le classement fut particulièrement compliqué à établir cette semaine. Impossible de nous mettre d'accord sur le classement final entre la seconde et la quatrième place (le premier ayant fait unanimité). Mais bon, il a fallut faire un choix et un compromis à finalement été trouvé. Sachez toutefois que selon vos affinité sur tel ou tel type de niveau, ces trois places peuvent complètement être bouleversées.
Bref, je digresse donc, voici simplement le lien vers la vidéo de présentation du top 4 de cette semaine : https://www.youtube.com/watch?v=WyYfpFuECQk.
Pensez à liker / partager si ça vous plait. Et si vous souhaitez d'autres types de vidéos (Mario Maker ou autre), n'hésitez pas à me MP.
Vous pourrez retrouver pour les autres niveaux la synthèse de nos impressions à la suite du top. Si vous souhaitez pour votre niveau les commentaires individuels, vous pouvez MP l'un des testeurs.
Voilou, j'ai enfin terminé. Bon jeu à tous et à la prochaine !
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4 : Legend of Zelda: Shadow Temple de DKCountry2 : https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFOugJJyA
Catégorie : Costume
Gameplay : SMB
Univers : Manoir hanté
Difficulté : C
ID : 4878-0000-01EE-9A42
Commentaire du créateur : Aidez Link à atteindre la dernière pièce du temple de l'ombre et triomphez du monstre qui se trouve en son sein.
Commentaire et note des testeurs :
Un plutôt bon niveau inspiré de la saga Zelda.
Les différentes salles, certes intéressantes et plaisantes, s'enchainent un peu trop aisément à notre sens.
Nous regrettons l'impression de vide que donne le niveau, principalement du à l'absence de pièces ou de décorations diverses.
C'est d'ailleurs encore plus flagrant lors du boss qui se déroule dans une salle particulièrement vide et dont le combat reste à l'image du niveau : sympa mais extrêmement simple.
L'ensemble offre paradoxalement un très bon sentiment au joueur qui appréciera tout de même l'ensemble, mais on sent que le niveau aurait pu être tellement mieux en sortant simplement des sentiers battus.
Note : B
Lien bookmark : https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/4878-0000-01EE-9A42
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3 : Pink Coins Castle de Supermario4 : https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFOuHRxBA
Catégorie : Classique
Gameplay : SMW
Univers : Château
Difficulté : A-
ID : F64D-0000-01EE-7380
Commentaire du créateur : 5 salles, 5 pièces roses à récupérer. Faites les salles dans l'ordre que vous voulez, ce qui importe c'est d'obtenir la clé ! La suite du niveau exploite les piliers piquants, et un boss vous attend à la fin.
Commentaire et note des testeurs :
Un niveau qui divise.
La structure du niveau est saine et l'enchainement d'épreuves est certes classique mais très réussi.
C'est plutôt le contenu de certaines épreuves qui peut gêner, avec notamment celle avec le Boo qui manque d'espace et de peps.
Les autres épreuves restent toutefois très variées et originales. Le champi offert d'ailleurs les rend beaucoup moins punitives et au final moins frustrantes que la première.
La seconde partie pourra paraître un peu trop longue et répétitive sous sa forme l'épreuve géante. Un chouïa de variété en plus sur cette phase et ce sera excellent.
Le boss, plutôt étroit, a le mérite d'offrir une conclusion au niveau même si sa réalisation pourra paraître maladroite.
Pourtant, l'ensemble reste vraiment bon et seules quelques petites modifications lui feront frôler l'excellence.
Note : B
Lien bookmark : https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F64D-0000-01EE-7380
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2 : The Traumatic Pillar de gameral : https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFOvqohaA
Catégorie : Réflexion / rapidité
Gameplay : SMB3
Univers : Château
Difficulté : A
ID : C8A0-0000-01EF-D272
Commentaire du créateur : Récupérez les pièces rouges avant que le pilier détruise le pont vers la sortie ! Petite astuce: il est déconseillé de récupérer les pièces une par une...
Commentaire et note des testeurs :
Un très bon niveau, court mais intense.
Moins de 20s pour terminer le niveau. Ce n'est pas forcément un défaut d'ailleurs mais c'est à noter.
L'épreuve reste toutefois excellente et met le joueur face à sa dextérité et sa rapidité.
Bien que nous ayons beaucoup apprécié ce niveau, son coté frustrant pourra rebuter les moins patients. La moindre erreur, aussi minime soit-elle sera synonyme de mort ici.
Le seul point qui nous a gêné au final reste le saut de puce que tu nous impose pour atteindre la porte. Cela pourra achever les joueurs les moins patients.
Note : B
Lien bookmark : https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/C8A0-0000-01EF-D272
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1 : Zelda TP ruines des pics blanc. de GitanOfLegend : https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAAAEVHhpgSRVmw
Coup de cœur de hackaidenpearce et lordzetta58
Catégorie : Plate-forme / énigme / Univers zelda.
Gameplay : SMB
Univers : Manoir / Forteresse.
Difficulté : B
ID : 292B-0000-01EF-1DAF.
Commentaire du créateur : Encore une fois, un stage zelda a la remake Twilight Princess a époque sur GC/Wii ^^
Traverser le manoir des ruines des pic blanc a la recherche du fragment miroir avec beaucoup d'aller retour, beaucoup de chemins sont bloquer, essaie donc de les résoudre pour débloquer ces nouveau chemins
PS: faite très ATTENTION vers la fin du stage avec tout ces aller-retour, de ne pas reprendre le 1er checkpoint situé a coté du tuyaux avec le décor de la forteresse, car sinon vous serait bon de recommencer le niveaux a partir du 1er checkpoint en cas d'échec (car vous êtes proche de la fin)
Commentaire et note des testeurs :
Un niveau Zelda proche de la perfection, et probablement le meilleur que tu nous ai proposé.
Le principal écueil de tes précédentes réalisations (à savoir le manque de clarté sur le cheminement qui perd le joueur) est ici admirablement gommé. Tout s'enchaine parfaitement. Le level design tutoie l'excellence.
Les séquences, simples, variées et intéressantes offrent un sentiment grisant au joueur qui évolue dans le donjon.
La seule gène reste la fin, avec son abondance de frère marteau sans vraiment de justification.
Le dernier boss (bien trouvé compte tenu de la référence) pourra sembler un peu longuet.
Note : B+
Lien bookmark : https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/292B-0000-01EF-1DAF
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Retrouvez les niveaux du top en vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=WyYfpFuECQk
Et l'archive des précédents tops :
https://www.youtube.com/watch?v=WyYfpFuECQk&index=1&list=PLVb77rZRPNHhyWKWER-EWZ1mFtexA9osM
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Le / les autres niveaux soumis sont sous la balise SPOIL :
5 : New bowser Castle de HapoelisteParty : https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAAAtVHhonGVgAA
Catégorie : classique
Gameplay : NSMBU
Univers : Château
Difficulté : B
ID : AE2C-0000-0105-6B46
Commentaire du créateur : Un niveau Classic Mario Ou vous devrait compter sur votre Agilité pour Arrivé au terrible bowser !
Commentaire et note des testeurs :
Un niveau dans l'ensemble positif mais quelques défauts gâchent l'expérience du joueur.
Pourquoi avoir mis autant de sonothèque. Ça en devient presque désagréable tant elle est utilisée, surtout qu'il n'y a vraiment pas lieu.
Les situations, parfois très bonnes, s'enchainent pourtant plutôt bien malgré le manque d'originalité générale mais on sent en jouant qu'il manque quelque chose
Le boss nous semble à revoir, sans grand intérêt au final
Note : C+
Lien bookmark : https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/AE2C-0000-0105-6B46
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6 : Bowser's Road, Key AND Get Back! de KRBHylian : https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFOuGAeLw
Catégorie : Classique / costume
Gameplay : SMW
Univers : Plaines [Château]
Difficulté : B
ID : 1320-0000-01EE-5168
Commentaire du créateur : Bowser vous empêche cette fois de rentrer bien tranquillement chez vous ! Traversez les embûches qui se dresseront sur votre chemin, tabassez le, et vous pourrez enfin siroter un petit thé entre deux bises de la part de la Princesse Peach.
Commentaire et note des testeurs :
Un niveau somme toute agréable, mais qui a manqué de tests et de relecture en tout genre.
Trop de failles et trop de blocages possibles nous ont laissé un goût amer.
En parcourant le niveau, on ne sait jamais vraiment si on est sur la route prévue ou si on a contourné ton cheminement prévu, ce qui n'est pas forcément bon et qui surtout reflète un manque de clarté général. De ce fait, certains éléments nous ont semblé inutiles et contribuant à ce fouilli général.
Nous pouvons également évoquer les ennemis hors champs sur la seconde partie du niveau, toujours désagréables.
La seconde partie d'aileurs nous semble à optimiser, avec notament un boss assez peu intéressant.
Dommage car on sent le potentiel de ce niveau qui sait proposer des situations intéressantes voire très très plaisantes, mais qui sont noyées au milieu de séquences douteuses
Note : C-
Lien bookmark : https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/1320-0000-01EE-5168
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7 : ★★Don't Press Anything 2☆☆ de NorkaLaGrande : https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFOKkGWEA
Catégorie : Automatique
Gameplay : SMW
Univers : Château
Difficulté : F
ID : 5514-0000-01D1-ADF1
Commentaire du créateur : Des coquilles, des ressorts et des "" lift"" aident Mario à franchir ce niveau.
Commentaire et note des testeurs :
Un DPA sur un concours mario, quelle drôle d'idée, mais pourquoi pas après tout.
Alors, ca se regarde bien, c'est sympa, mais rien ne le sort du lot. Rien ne vient nous surprendre et c'est pourtant le seule chose qui peut le faire sortir du lot.
Nous n'entrerons pas dans le débat les DPA, c'est le mal, car il en faut bien pour tout le monde, mais ce n'est clairement pas le genre de niveau qui nous attire de notre coté.
Alors oui, il est réussi, oui, il est fun à regarder, mais il n'apporte rien à son genre (pas de belle musique, pas de surprises...
Note : D
Lien bookmark : https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/5514-0000-01D1-ADF1
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N'hésitez pas à commenter, nous faire part de vos impressions sur les différents niveaux, voire des suggestions pour les prochaines éditions
N'oubliez pas que vous pouvez vous inscrire pour la semaine prochaine à cette adresse :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33242-46374501-1-0-1-0-best-of-the-week-inscription-17-03-23-03-2016.htm
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Vous pouvez nous rejoindre pour tester les niveaux soumis chaque semaine et nous aider à conserver un seuil de qualité dans nos commentaires. Pour cela, envoyez moi un MP, ou envoyez un message sur le topic associé : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33242-41063480-1-0-1-0-recrutement-testeurs-pour-les-meilleurs-stages-de-la-semaine.htm
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Encore bravo et merci aux gagnants et à la semaine prochaine !
Wow, je suis dans le top 4 \o/
Ce n'était pas un level facile, bravo d'avoir réussi à le terminer, 9 personnes sur 10 abandonnent en général.
J'ai mis un bookmark sur les autres level et je les testerai d'ici peu.
Je serai tenté de proposer un niveau puzzle à la Zelda pour la prochaine fois, étant donné que vous avez l'air d'apprécier ça... ;)
C'est pas celui que je pense X-/
M'en fous, déjà fini
Hello.
GG à tout les créateurs/testeurs sur les niveaux
Par-contre je ne m'attendez pas être directement premier dans le top :o
Pourtant je le trouve pas terrible mon stage... j'ai fait ce que j'ai pu, rien d'autre...
Et si j'ai bien compris par rapport a mes précèdent niveaux.
ont ne se perd pas facilement sur celui-ci ? je me trompe ? (ah bon...)
Pour le boss je avais déjà trouver en tête avant faire le niveaux.
mais c'était galère pour gérer un bon mécanisme avec ...
Enfin bref ... x)
oui, sur tes précédents, on devait a chaque fois revenir dans une salle précédente "manuellement" alors que là, ca s'enchaine plutot bien grace à un habile système de raccourcis qui te ramène directement ou presque au bon endroit
Ah je vois, c'est donc grâce au raccourcis, pourtant, j'ai fait ce qui y'avais dans le jeux original ^^
en évitant quelque's passages useless qui fait perdre du temps appart quelque petit's bonus.
Si c'est cas, je pourrez essaie intégré ça sur mes prochains niveaux si le faut bien
Le 20 mars 2016 à 16:22:44 hackaidenpearce a écrit :
C'est pas celui que je pense X-/
M'en fous, déjà fini
Non, ce n'est pas celui que tu as déjà fini, mais un tout nouveau
De bons niveaux cette semaine ! (Moi en retard ? Pff jamais !)
Le 26 mars 2016 à 22:24:35 Diegothon a écrit :
De bons niveaux cette semaine ! (Moi en retard ? Pff jamais !)
mieux vaut tard que jamais ^^