... Alors, c'est genre dans un monde un peu fantasy-jurassic, un héros vaillant et intrépide, à peine pas COPIE-COLLE de Dante qui a des écouteurs et une super épée tro puissante, et il fait des clins-d'oeils à la caméra, et il a un super bras bionique robot-démon, et il se bat contre des supers insectes mutants géants et un moment, il se fait aider par son super copain le gentil dragon qui crache des flammes vertes fluorescentes et qui combat les méchants insectes, et puis après le héros il sort son épée et il se transforme en super robot killer guerrier des temps anciens (remarquez au passage la lenteur et l'inertie du bonhomme pendant sa super attaque, c'est ridicule) et il saute sur le méchant insecte mutant et il tue ! et après il monte sur le dos de son super copain le dragon et ensemble ils vont affronter la méchante méchante hydre, alors le héros super guerrier et son copain dragon ils font "chargeeeez" ! et c'est fini !
.... Sérieusement, est-ce que ça sonne pas déjà comme une idée de merde franchement ?
Je sais pas qui est le directeur artistique de cette bouse, mais il faut le virer au plus vite omg
Nan sans déconner, en regardant ce trailer, j'ai vraiment eu l'impression que l'esthétique globale du machin a été dirigé par un enfant de 7 ans.
ça en fait trop. ça en fait des tonnes. C'est lourd. Le héros est aussi charismatique que moule trisomique en état d'anévrisme, et les monster-design sont objectivement à chier...
Je le sens pas ce jeu
c'est coooooool
On sort tout ça d'une et une seule vidéo. Ma foi.
C'est facile de réduire un jeu à peu de chose en sortant tout les phases les plus kikoo du monde.
Bref tu le sent pas le jeu, très bien on ne te retient pas
Le goût est une chose très subjective
Moi c'est ce que j’attend d'un jeu vidéo...un rythme nerveux, des action dantesque exagérées, des robots, des démons, des dragons, des dinosaures, des épées et plein d'autre truc spectaculaire etc...
Ce trailer me dit que j'aurais ce que je veut. De plus que c'est développer par PlatinumGames, ça sera un bon jeu
Perso, j'attends avec impatience la GC 2015, le jeu a l'air prometteur même si je trouve le héro vraiment bidon...
Le trailer cgi présentait l'univers du jeu mais il ne représente pas le jeu lui même vu que déjà à ce moment la le jeu commençait tout juste son développement...En gros la présentation que nous allons avoir à la gamescome devrait être assez différente de ce trailer,que a soit niveau design ou autre et surtout on va enfin voir ce gameplay "nouveau" et ça je l'attend de pied ferme.
Je suis d'un avis pseudo comparable, même si il faut éviter de se limiter à des courts trailers la direction artistique est plus que douteuse. Un certain mauvais goût "Kikoo-swag-meche" avec des héros de 20 ans qui lance des "come get some", "here we go", "whooooooo". A côté même les héros "kawaii" des derniers Final Fantasy paraissent plus mature.
De fait donc, même si le gameplay a l'air plutôt sympa et dynamique, le jeu ne m’intéresse vraiment pas plus que ça à l'heure actuelle. Wait and see.
Le charisme du perso est inexistant, les décors sont vides, le mélange SF/Fantasy a l'air raté, et le gameplay a l'air mou et assisté.
Un grand jeu pour une grande console en perspective.
c'est pas folichon sans etre totalement puant mais bon !!!!!
Franchement je suis a 100% d'accord avec toi !
Entièrement d'accord avec l'auteur.
Le héros ce cliché ambulant putain...c'est presque du même niveau du groupe de j-pop pour kikoojaps de FF15.
On pourra sûrement créer notre perso et notre dragon quand on les voient en coop vers la fin les dragons sont différent et les persos aussi
On pourra sans aucun doute créer notre perso. A la fin on peut voir nos compagnons avec des dragons et des persos different. Apres j'aime bien le style du mec, sa change des persos badasse coréens de FF ou autre... Mais de pouvoir jouer en coop a 4, en monde ouvert, a dos de dragons, a XP en groupe... Ce jeu a l'air parfait quoi... Wait and see
Le jeu sort fin 2016 les pignoufs mécontents. C'est juste un aperçu, il est fort à parier que nombre de critères vont évoluer, comme les graphismes, le gameplay, les animations, etc...
Critiquons, mais par pitié pas de mauvaise foi.
VDD l'auteur n'a pas parlé de graphisme et de gameplay, il a parlé de l'univers, du style donc y a aucune mauvaise foie. C'est une question de goût certains vont adorer d'autres détester, mais ce point la tu peux pas l'ameliorer or les graphismes, le gameplay oui mais il n'a pas abordé ces points la !
Ce que j'ai dit ne sont que des exemples. Ce jeu est est encore à un stade jeune de développement. Beaucoup de choses vont évoluer, tant graphiquement qu'artistiquement.
Moi j'ai vu ce trailer comme une façon de nous montrer une esquisse de ce que pourra être le jeu final, histoire de nous donner des choses à voir et à dire.
J'ai répondu sans doute un peu agressivement, car le post de l'auteur est plutôt méprisant, et en fais des tonnes.
Oui certaines animations sont ridicules, quand le perso marche, quand il fait sa super attaque. On ne ressent pas assez les coups reçus, les mouvements ne sont pas assez souples, etc...
Mais tout cela va évoluer. Je suis quasiment sur que la prochaine fois que l'on verra du gameplay, beaucoup de ces choses seront réglées.
J'ai trouvé le perso d'une raideur pas possible dans ses déplacements...
Sinon jle trouve toujours moisi le gars mais le jeu m'intéresse.
Pour ce qui est de la personnalisation du héros, c'est pas certain... En coop ça peut très bien être comme Unity où chacun joue le principal mais les autres joueurs coop voient un autres skin sur les alliés.
En effet les autres joueurs avaient un autre skin, et d'autres armes. Peut-être une personnalisation du perso ?
", à peine pas COPIE-COLLE de Dante "
A la limite Nero, mais clairement pas Dante.
Le héros de Scalebound et Dante ne se ressemblent absolument pas si ce n'est les cheveux blancs, contrairement à Nero avec qui il a bien plus de points communs. Cf cette vieille image que j'avais fait y'a longtemps :