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Sujet : Jouer aux vieux Tomb Raider (1 à 6) sur un PC récent

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SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
25 avril 2015 à 21:02:40

Oui, ce n'est pas faux. C'était surtout chiant quand il fallait revenir dans certains niveaux :mort:

Mais sinon, je trouve que ça clôturait peut-être plutôt bien la saga en revenant en quelque sorte à la base :fier:

Enfin jusqu'à l'épisode suivant :rire:

Le_Cloud_720P Le_Cloud_720P
MP
Niveau 10
25 avril 2015 à 21:11:55

Le 1, l'Atlantide :bave:

Le 2 à Venise :bave:

L'épave :bave:

Le 3 dans ... partout en fait :bave:

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
25 avril 2015 à 21:22:27

C'est vrai que le 3 est clairement le plus diversifié :)

En plus on pouvait choisir l'ordre des destinations. Et puis il y avait trop de chemins possible dans un seul et même niveau :-p Après, pour avoir tous les secrets, c'était chaud :-)

Le_Cloud_720P Le_Cloud_720P
MP
Niveau 10
25 avril 2015 à 21:43:29

J'ai eu tout les secrets du 2 et le 3 ... même pas la moitié :hap:

Par contre, le deux était bien bâtard au temple de xian, y avait un secret qu'on pouvait avoir au début du niveau mais on ne le voyait qu'a la fin :rire:

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
25 avril 2015 à 22:00:40

Le secret de la cascade ? :-p

Oui, j'ai aussi connu ça :rire2:

Au fait, juste une question, mais est-ce que tu trouves que mes réglages 16/9 sont bons ? :-)

Je n'ai pas eu d'avis jusqu'à maintenant. Je te remercie :-)))

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
27 avril 2015 à 14:12:23

Sinon, je ne sais pas si certains l'ont remarqué, mais dans Tomb Raider 4, deux dialogues sont en Anglais dans la version Française du jeu :

- À Angkor Vat, quand petite Lara ressort du passage pour ramper après avoir trouvé le sac-à-dos. On y entend :
Von Croy : "Ah, a backpack. Let us hope it does not hold the same luck for you as its previous owner."
Lara : "I make my own luck, Werner. What now?"

- À La pyramide de Menkaouhor, quand Lara doit tuer le scorpion avant que celui-ci ne tue le soldat pour ainsi récupérer plus de clés. On y entend :
Soldat : "Allah be praised. For a moment I thought I was dead for sure. Please, for your own safety take these keys and hide in the pyramid of Menkahouor. Save yourself from these abominations."

Pour mieux se représenter, c'est ici à 25 min 30 : :-)))

Bref, pour ceux qui ont téléchargé mon archive pour mettre le jeu en Français, il faudra juste aller dans le dossier "audio" et inverser le nom de ces fichiers :

028_VonCroy28_L11.wav
028_VonCroy_L11.wav

097_scorpion.wav
097scorpion.wav

Ceux en gras sont ceux utilisés par le jeu. Sinon, pour les personnes qui possèdent le CD original, voici la procédure à suivre :

http://forum.laraider.com.com/viewtopic.php?f=18&t=2684

Je remercie MOrlOck pour m'avoir filé l'info :-)

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
29 avril 2015 à 22:19:41

Si ça en intéresse certains, je sais comment désactiver la disparition des cadavres dans Tomb Raider 4 :-)

En fait, j'ai téléchargé un EXE modifié de Tomb Raider 4 qui le permettait justement.

Le souci, c'est que j'ai la version GOG, et certains la version Steam, ou d'autres même la version CD. J'ai donc voulu savoir ce qu'il fallait modifier pour pouvoir désactiver, comme dit (je me répète :p) ), la disparition des cadavres. J'ai donc comparé mon EXE avec la version patché dans un éditeur hexadécimal pour noter toutes les différences :)

Puis je l'ai ai testées l'une après l'autre jusqu'à trouver le bon offset :rire2:

Donc voici l'offset à modifier : :-p

Ouvrez l'application "tomb4.exe" avec l'éditeur hexadécimal et aller à l'offset :

"00049C90", colonne "0A".

Ensuite il suffit juste de remplacer "01" par "00" et c'est magique ! :fete:

Malheureusement je n'ai pas trouvé ce genre de patch pour Tomb Raider 5, donc pour l'instant je ne sais pas comment faire pour celui-ci :-(

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
29 avril 2015 à 22:20:53

J'ai aussi trouvé pour le Tomb Raider 5 :)

Je pensais que ça allait être plus périlleux, mais en fait en cherchant à peu près la même ligne que dans le 4, je suis tombé sur 2-3 lignes qui ressemblent, et la 3ème était la bonne :ange:

Donc voilà, il faut juste modifier cet offset :

Ouvrez l'application "PCTomb5.exe" avec l'éditeur hexadécimal et aller à l'offset :

"00015410", colonne "02".

Ensuite il suffit juste de remplacer "01" par "00" et bingo ! :ok:

On peut dire que j'ai franchement eu de la chance :-d

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
29 avril 2015 à 22:30:32

Mince ! J'ai supprimé un mauvais message par inadvertance. Il devrait y avoir une demande de confirmation avant. C'est dangereux ! :(

En fait j'avais remarqué avec mon patch FR que certains noms de clefs et d'objets dans Tomb Raider II était assez exotiques :rire2:

Je tiens à préciser que pour tout le reste, tout baigne et c'est conforme :oui:

Mais pour corriger ces erreurs de noms, j'ai posté ce petit correctif :-))) :

http://toutbox.fr/Lumberjack/Documents/Jeux/Correctif+patch+FR+Tomb+Raider+2,27898573.rar

Il faut juste remplacer le fichier "TOMBPC.dat" dans le dossier "data" et tout rentrera dans l'ordre :)

Pas besoin de remplacer celui dans le dossier de base du jeu, car ça n'a aucune influence. D'ailleurs je me demande à quoi il sert :rire:

Bref, avec toutes mes excuses si vous le voulez bien :-)

helenedetroie helenedetroie
MP
Niveau 10
30 avril 2015 à 12:01:09

Bonjour,

Je souhaite jouer à la manette pour TB 1 mais je suis sur steam ça se passe comment ? :hap:

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
30 avril 2015 à 13:38:12

Tu me poses la question comme si je savais tout :rire:

Tout ce que je peux dire c'est ce que j'ai testé, mais je vais tenter le coup :-)))

Déjà, ça marche aussi avec DosBox sur Steam ? :)

Si oui, je suppose que c'est pratiquement comme la version GOG. Donc tout est expliqué dans le 1er message de la page précédente :-p

Malheureusement c'est injouable à la manette par défaut, car le stick est trop sensible, donc il faut la désactiver dans le fichier de config de DosBox.

Ensuite il faut utiliser un programme comme Xpadder pour pouvoir assigner des touches du clavier à la manette. J'ai aussi uploadé un profil :-)

Après ça dépend quelle manette tu as. Si c'est une autre manette que la manette 360, tu vas devoir te créer un profil toi-même malheureusement :pf:

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
02 mai 2015 à 20:33:21

Petite mise à jour !

J'avais synchro les sons au format mp3 des cinématiques utilisant le moteur du jeu dans Tomb Raider I et II pour le Patch FR.

Sauf que j'ai pris 3 captures vidéos et comparé, et c'est bien ce qui me semblait : ça se déclenche à chaque fois à un moment différent :doute:

Malheureusement on ne peut rien y changer. Le retard qu'il y a au niveau du déclenchement du son des cinématiques est aléatoire. Ça peut être une seconde en moins comme ça peut être une seconde en plus.

En clair ça ne peut jamais être synchro :sarcastic:

Désolé, mais je n'y peux rien, c'est le jeu qui est comme ça :-(

Je pense qu'à l'époque il n'y avait pas de souci car ce n'était pas du mp3 et que c'était lu à partir du CD.

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
05 mai 2015 à 20:31:08

Bon, je ne sais pas si certains l'ont remarqué, mais j'ai testé "énormément" de réglages avec le patch widescreen :rire2:

(Version advanced du patch, disponible ici : http://tombraiders.net/stella/downloads/widescreen.html ).

Mais au final rien ne me convenait :-( Donc j'ai dû m'incliner face à l'évidence, ces réglages sont définitivement les bons : :-)

1920x1080 (16:9) - Camera 1036 - FOV 336

Je me rends compte maintenant à quel point c'était un peu prétentieux de ma part de vouloir proposer un réglage "idéal", alors qu'actuellement c'est le mode "Horizontal +" qui est utilisé pour le FOV dans pratiquement tous les jeux, mais j'étais en pleine phase d'expérimentation :gni: Mais j'aurais dû me contenter de ceux là, c'est vrai :snif:

Donc voilà, les réglages ci-dessus correspondent donc à ce fameux FOV en mode Horizontal +, c'est à dire que c'est l'extension horizontale parfaite en 16/9 du jeu d'origine qui était au format 4/3 :)

C'est à un certain innuendo1231 du forum TombRaiderForums qu'on doit ces réglages, donc on peut lui dire merci (surtout moi) :-p

Voici le post d'origine d'ailleurs :

http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=202825&page=2

Bon, et sinon, que dire à part que le simple patch widescreen de base (version old qui correspond aussi à seulement appliquer "Widescreen fix" dans la version advanced) devient inutile car ça équivaut juste à du 16/9 croppé ou une image avec FOV en mode "Vertical -". Peut-être juste que ça peut intéresser certains irréductibles, qui sait ? :rire2:

Voilà des captures des épisodes II à 5 pour pouvoir comparer l'image d'orgine avec le 16/9 :-))) :

Tomb Raider II :

Original (4:3) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428936573-tomb2-4-3-original.png

1920x1080 (16:9) - Camera 1036 - FOV 336 (FOV Hor +) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428936617-tomb2-camera-1036-fov-336.png

1920 x 1080 (16:9) - Widescreen fix seulement (FOV Vert -) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428936661-tomb2-widescreen-fix.png

Tomb Raider III :

Original (4:3) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428936751-tomb3-4-3-original.png

1920x1080 (16:9) - Camera 1036 - FOV 336 (FOV Hor +) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428936794-tomb3-camera-1036-fov-336.png

1920 x 1080 (16:9) - Widescreen seulement (FOV Vert -) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428936833-tomb3-widescreen-fix.png

Tomb Raider 4 :

Original (4:3) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428936921-tomb4-4-3-original.png

1920x1080 (16:9) - Camera 1036 - FOV 336 (FOV Hor +) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428936961-tomb4-camera-1036-fov-336.png

1920 x 1080 (16:9) - Widescreen seulement (FOV Vert -) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428937003-tomb4-widescreen-fix.png

Tomb Raider 5 :

Original (4:3) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428937087-pctomb5-4-3-original.png

1920x1080 (16:9) - Camera 1036 - FOV 336 (FOV Hor +) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428937117-pctomb5-camera-1036-fov-336.png

1920 x 1080 (16:9) - Widescreen seulement (FOV Vert -) :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428937158-pctomb5-widescreen-fix.png

J'ai aussi fait une petite vidéo pour que vous puissiez comparer ce que ça donne en mouvement :-) :

Je rappelle juste par contre que ces réglages sont destinés à une résolution de 1920x1080 en 16/9 (qu'il faut d'ailleurs rentrer manuellement dans le patch, car en choisissant 16/9 le résultat est déformé, je pense que le créateur du patch s'est trompé). Je ne sais pas si ça reste pertinent pour du 720p, même si ça devrait vu que c'est le même ratio d'image. Mais pour du 16/10 ou du 21/9 il faudrait peut-être retrouver le bon réglage de caméra et de FOV.

[Edit : Je précise juste que j'ai remarqué il y a quelques temps que j'avais une grave dérive dans les couleurs de mes captures d'écran précédentes, ainsi que celles-ci. Donc j'avais dû les refaire :fou:

Heureusement que je l'ai remarqué. C'est pour ça que je voulais faire passer le message, pour ceux qui utilisent un profil de couleurs pour leur écran (généralement un profil fait à partir d'une sonde de calibration), et qui font parfois des captures d'écran avec Fraps. Donc il faut juste savoir que Fraps prend en compte le profil écran lors des captures et que donc ça a pour conséquence d'avoir un mauvais rendu des couleurs au final. Donc la seule solution est de désactiver ce profil lors des captures.

Voici des images pour comparer :

Celle-ci à été prise avec la touche [Imp.écr] du clavier, donc par Windows. Le profil n'est pas appliqué et les couleurs sont justes.

https://www.noelshack.com/2015-19-1430848023-tomb-raider-image-correct.png

Celle-ci a été prise par Fraps. La différence au niveau des couleurs est flagrante.

https://www.noelshack.com/2015-19-1430848083-tomb-raider-image-incorrect.png

Voilà, donc pensez-y ! :-))) ]

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
05 mai 2015 à 20:33:30

Et voici une petit surprise ! :-p

Là on peut admirer la vue en mode panoramique :-d

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
05 mai 2015 à 20:36:09

A part ça, je voulais juste parler des commandes à la manette (je me suis basé sur les commandes de la version PS1) :)

Perso j'utilise la manette Xbox 360.

Voici un schéma pour ceux qui ne se rappelleraient pas les touches :-p

Note : Les touches LT et RT ne sont pas assignables.

https://www.noelshack.com/2015-14-1428083297-pad-360.png

Les touches pour Tomb Raider II :

A : Action
B : Rouler
X : Sauter
Y : Dégainer

LB : Pas vers la gauche
RB : Pas vers la droite

Start : Marcher
Back : Regarder

Clic stick analogique gauche : Torche
Clic stick analogique droit : Inventaire

Les touches pour Tomb Raider 3 et 4 :

A : Action
B : Rouler
X : Sauter
Y : Dégainer

LB : Se baisser
RB : Sprinter

Start : Marcher (on peut faire des pas de côté en associant avec droite et gauche)
Back : Regarder

Clic stick analogique gauche : Torche
Clic stick analogique droit : Inventaire

---------------------------------------------

Pour Tomb Raider 5, j'avais créé un profil Xpadder dont j'ai mis le lien ci-dessus dans mon premier message.

Mais entre temps j'ai ajouté une touche que vous pouvez ajouter vous-même :

LT : Torche (touche [.] du clavier, près du [?]
RT : Pause (touche [P] du clavier)

---------------------------------------------

Voilà :-d

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
05 mai 2015 à 20:38:45

Je tiens aussi à redire que l'on peut créer des profils pour les jeux dans les paramètres du panneau de configuration de la carte graphique. Voici ce que j'ai mis pour les Tomb Raider 1 à 5.

Note : Ne pas activer la synchronisation verticale pour Tomb Raider 1, car elle est activée par défaut dans le "nGlide configurator" (voir 1er message ci-dessus).

Sur les nVidia :

Allez dans "Paramètres 3D", "Gérer les paramètres 3D" et "Paramètres de programme" :

Anticrénelage - mode : Remplacer tout paramètre d'application
Anticrénelage - réglage : 8x (normalement ça gère vu que ce sont de vieux jeux)
Anticrénelage - transparence : 8x (super échantillonnage)

Filtrage anisotrope : 16X

Synchronisation verticale : Activé

Sur les AMD (pensez à cocher les cases) :

Allez dans "Jeux" et "Paramètres d'application 3D" :

"SMOOTHVISION HD: Anticrénelage" : 8X (Filtre : Box)
"SMOOTHVISION HD: Filtrage anisotropique" : 16X

Niveau de détail du mipmap : Qualité

Attendre le rafraîchissement vertical : Activé, sauf si l'application le spécifie

Anticrénelage adaptatif : Qualité

-----------------

Note au sujet de Tomb Raider 1 : L'application à sélectionner est "dosbox.exe".

Pour Tomb Raider 6, tout est réglable dans le jeu (voir 1er et 11ème messages ci-dessus).

Après chacun peut faire avec les moyens qu'il a à disposition pour les réglages. Et puis je ne suis pas forcément un gros connaisseur en réglages graphiques, donc j'ai juste activé ce qui me semble important, mais peut-être que certains peuvent faire encore mieux :-)

Pour ceux qui ont des PC portables avec Optimus et autres trucs crotte :-p , pensez à activer le processeur graphique du GPU au lieu de celui du CPU (quelle plaie !).

Voilà ! Je pense que j'ai tout dit :)

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
05 mai 2015 à 20:44:03

Juste pour le plaisir, je poste encore quelques screenshots de l'ensemble des épisodes :-)

Tomb Raider I :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428939008-tomb-raider-i-final.png

Tomb Raider II :

https://www.noelshack.com/2015-19-1430851264-tomb-raider-ii-final.png

Tomb Raider III :

https://www.noelshack.com/2015-19-1430851311-tomb-raider-iii-final.png

Tomb Raider 4 :

https://www.noelshack.com/2015-19-1430851359-tomb-raider-4-final.png

Tomb Raider 5 :

https://www.noelshack.com/2015-19-1430851413-tomb-raider-5-final.png

Tomb Raider 6 :

https://www.noelshack.com/2015-16-1428939191-tomb-raider-6-final.png

Et qu'on ne me dise pas qu'à l'époque ce n'était pas magnifique niveau graphisme ! :cute:

Avouez que c'est de toute beauté, même aujourd'hui, pratiquement 20 ans après ! :-p

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
05 mai 2015 à 20:49:03

Voici une autre petite surprise :fete:

C'est un truc que j'avais envie d'essayer, et j'ai pu constater que ça fonctionne :)

___________________________________

Et sinon, je ne sais pas, mais tout à coup j'avais comme une envie de vous poser une petite devinette :-)

D'après vous, où est-ce que Lara se trouve sur cette image ? :-d

https://www.noelshack.com/2015-19-1430851641-question-ou-est-lara.png

Je sais que ce n'est pas facile, mais je vous laisser un peu chercher :-p

Pour ceux qui sont découragés, voici la réponse masquée ci-dessous :

https://www.noelshack.com/2015-19-1430851687-solution-elle-est-ici.png

Bonne chance, et merci pour votre participation ! :-)))

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
06 mai 2015 à 14:35:33

C'est bizarre, je viens de noter une différence de luminosité entre l'original en 4/3 et le 16/9 :-p

Bon, ce n'est pas bien grave :-) Mais voici des images pour comparer.

L'original en 4/3 (sans patch donc et capturé en mode fenêtré, j'ai juste coupé les 480 pixels de trop à droite) :

https://www.noelshack.com/2015-19-1430915461-tomb-raider-original.png

L'image en 16/9 (1920x1080 - caméra 1036 - FOV 336) :

https://www.noelshack.com/2015-19-1430915505-tomb-raider-16-9.png

L'image 4/3 à laquelle j'ai copié les bords de l'image en 16/9 à droite et à gauche :

https://www.noelshack.com/2015-19-1430915537-tomb-raider-comparaison.png

Si on switche rapidement entre les images on voit bien une petite différence :)

SuperLumberjack SuperLumberjack
MP
Niveau 26
07 mai 2015 à 18:23:48

Bon, ma théorie c'est que c'est juste parce qu'en 16/9 la lumière s'étend sur un volume plus grand :)

Donc légère différence :-)

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