Portons un toast à Alyce et ses fabuleux dessins !
Maintenant espérons qu'elle fera du yaoi avec tout les personnages masculins à la sortie du jeu.
Ok je me casse.
MDR jme doutais que tu irais posté un truc je m'étais pas trompée xD!! mais heu j'y ai déjà pensé sinon, pas sure que le patron apprécie ceci dit
poster* oula..
Tu me les enverras qu'à moi.
...
...
Et je ferai un leak sur Pixiv.
Bon j'arrête !
J'étais en train de me dire "Mais c'est pas Kuromai qui fait les dessins ?"
sinon merci pour ton soutient! ça fait vraiment plaisir
franchement j'aimerai bien qu'on le traduise en français mais on a reçu les prix et... lolz.. c'est quasi impossible, du moins ça nous prendrait 80% de notre budget récolté x)
du coup si on trouve moins cher..;
et le port sur Vita aussi ça serait cool mais vu le prix j'y crois moyen aussi.. bande de rapaces >< (et vita ça va encore, mais PS3/Ps4 c'est $25k la licence quoi)
25k$ juste pour publier sur le PSN :noel : ?
Mais c'est pas grave puisque la Vita c'est le mal
je l'aime bien ma vita moi x)
et les 25k c'est juste pour ps3/ps4. c'est gratuit pour vita et bizarrement le dev kit de la vita c'est celui du PSM (mobile)..
mais faut payer le developpeur quoi..
Je préfère la 3DS :3 enfin je dirai pas non à une Vita
Alyce tu travailles sur le jeu?
Sinon j'ai back le jeu quand le portage Vita a été annoncé.
Sinon pour une version française, pourquoi ne pas faire et participer à une fantrad? Ca coûte moins cher.
oui je travaille dessus
merci du soutient ^^ sinon pour les trad, ya pas de problème, tant que c'est pas hors de prix, car on a un budget plutot serré (grosse majorité va dans les musiques, les voix et les licences des logiciel+développeur Unity)
nous (artistes et dev) .. on a le reste xD
ya déjà des gens qui se proposent pour traduire en allemand, c'est sympa biensur, mais faut savoir qu'on peut pas rémunerer de traduction [pour le moment] (tant qu'on a pas les fonds supplémentaires donné par le projet Ouya en fait)..
de plus là, la trad (fantrad) se base sur la confiance, car nous-meme on ne peux pas vérifier quoique ce soit (personne parles allemand dans l'équipe, par exemple), et si la trad est mal faite, ça nous décrédibilise également.
mais mon patron est au courant des demandes ;)
Il y a combien de lignes de script, plus ou moins?
A part ça très beau projet j'espère pour le studio (et pour notre plus grand plaisir) qu'il y en aura d'autres par la suite.
Oh et en ce qui concerne la Vita, j'espère qu'il y aura pleins de trophées, et des bien vicieux tant qu'à faire (bon c'est pas forcément simple à faire dans la partie Visual Novel, mais dans la partie énigme... ).
hum je sais pas trop, je crois qu'il ya env 250,000 mots. mais pour te dire, meme moi je ne connais pas du tout le scénario x) (il veut garder ça secret pour tout le monde..)
du coup je fais mon boulot, les sprites, les puzzle design.. sans vraiment savoir ce que je fais exactement xD et en plus je bosse pas dans l'ordre.. j'ai déjà dessiné certains "endings" et là je bosse sur le prologue x)
pour les trophées, VLR en a et c'est le meme type de jeu, donc c'est faisable, je pense que ça portera plus sur les différentes fins, les enigmes/chapitres etc. à mon avis ça sera quelque chose de fait en dernier ^^
enfin je suis autant dans le flou que la plupart des gens qui bossent pas dessus, voyez xD
ah et voici ce à quoi ressemblera le menu
c'est pas le design final, on va virer la texture de circuit imprimé bleu la.
Du coup il sortira pas sur Vita ?