Je propose ce topic pour aider les futurs joueurs à ne pas trop galérer sur le jeu et savoir comment recruter tel ou tel perso. N'hésitez pas à y mettre d'autres infos.
-Frère: recruter dès le début
-Mère: recruter dès le début
-Cuistot: une fois les manifestants partis, allez le voir dans la boulangerie, il se joindra à vous
-Conspirateur: amenez des papiers à la policière, elle le laissera sortir, il se joindra à vous.
-Femme yoga: un des persos les plus faciles ou durs à avoir. Elle vous demandera de faire monter tous vos persos lv20. Faites le en début de game quand vous n'en avez pas beaucoup.
-Culturiste: allez dans la salle de sport au sud. Il vous défiera dans un concours d'haltère. Inspectez les haltères et demandez lui à quoi correspond les indications. Echangez-les et il se trompera. Il se joindra à vous.
-Vendeur de voiture: un perso fast-travel. Battez le dans une course de voiture. Vous pourrez ensuite vous déplacer sur le map beaucoup plus rapidement mais uniquement sur les routes.
salut topic fort sympa. mascotte d'école possible d'avoir avant le chapitre 2 de 1 à 3 combat l'esprit de la mascotte s'inviteras dans les combat. un bon perso lv up .
pour le prof j'ai fais une demande sur un autres topic ( les formulaire).
-Barman: relever son défi
-Jardiniere : la trouver dans le labyrinthe de haie au sud de la ville natale.
-Sauveteuse : On doit se debarasser du poulpe sur le pont qui emmène à la capitale. Pour cela il faut allumer le phare sur la meme map que le poulpe et reparler a la sauveteuse une fois le poulpe affronté.
-Le cuisinier chinois : trouver 5 sushi frais au fond de l’océan (map du vendeur de voiture vous aurez besoin de la sauveteuse pour rentrer dans l'eau)
-L'informaticien : Tuer tous les monstres virus après être rentré dans son ordinateur.
-Le musicien : relever son defis qui fait penser a du bust a move.
-L'artiste : trouver ses 5 peintures. pour savoir ou chercher pour une fois c'est bien indiqué, consulter la description du défis.
-Le prof : Présent a l’école et la réponse a ses questions sont : 15, 18, 18, FedUps, Panjama, Flushmoor.
-L'architecte : Present dans un grand immeuble de la capitale, parler lui, donner lui 1000$ et retourner au moonbuck du début. Reparler lui elle se joindra a vous.
-Le chef Scout : Remplir 20 defis (collecte trésors/argent, recrutement, missions) et aller lui parler.
-La fermière: la fermière a aperçu des ovni. Cette mission ne peut se faire que de nuit, vous verrez alors des vaches volantes. Vous devez toutes les tuer. Revenez voir la fermière. Elle vous dira qu'elles sont parties vers Appleton. Arrivé là bas, allez parler à la vache vers le coin gauche de l'écran. Elle s'en ira. Revenez voir la fermière dans la ferme. Elle se joindra à vous.
-L'aviatrice: 2nd perso fast travel. Allez au drive-in en voiture ( vous devez recruter le vendeur pour cela) et approchez vous de l'écran. Dans ce mini-jeu, détruisez tout pour gagner des points. Revenez là voir, elle se joindra à vous.
-Le plombier. Allez dans les marais et chercher 10 fleurs de vase ( les points jaunes sur la map), elle sont dans l'eau.
Salut est-ce que quelqu'un sait comment recruter la miss météo svp?
-Le Bricoleur: Aller dans la zone au Sud de la maison du vice-président, il est dans le plus Grand Bâtiment a l'étage 3 ou 4. Soit vous passez par les escalier, soit vous affronter l'Ascenseur. Parler lui, il ce joindra à vous.
-Le Psychologue : Il est dans le même bâtiment que le bricoleur. Parler lui, avant de se joindre à vous il va vouloir verifier "votre esprit", vous serez projeté dans le monde des rêves, parler au 3 personnages (frère, Leader de l'Opp et Président) , revenez voir votre mère, aller ensuite voir votre frère , retournez voir votre mère, aller voir le Président, retourner voir votre mère, aller voir le Leader de l'Opp et retourner voir une dernière fois votre mère. Sortez du rêve et le psychologue ce joindra à vous.
La Serveuse : Pas besoin de finir la quête, il suffit juste de lui apporter du "Mélange Spécial", pour en trouver 2 solutions : les sous-sols du café, ou bien si le café a "disparu" affronter les robots café dans l’Arène virtuel, pendant le combat il vous en vendra aléatoirement pour 50.
Pour le culturiste il faut faire autre chose que les haltères, parce qu'il me demande de prendre la pose devant un miroir...
Poir la miss meteo moi c'est tombe au hasard un jour de pluie. je pense qu'il faut pleuvoir et en te balladant sur la map elle apparait et te dit un truc. je lai eu dans la foret au sud de la ville natale lorsqu'il pleuvait.
pour le culturiste, va derrière les mirroirs quand il fait le beau devant
salut,
il me manque 4 persos
le capitaine, je ne trouve pas l'ogopogo
le pharmacien, je ne sais pas quoi faire une fois lui avoir donner le donut géant
la femme météo, je vais esperer qu'elle apparaisse un jour
et ??????
si quelqu'un peut m'aider
pour les autres il y a
le frere, la mere, le conspirationiste, le boulanger, barista, le culturiste, le bricoleur, la policiere, la jardiniere, l'architecte, la sauveteuse, mascotte, conseiller de cam, cuisinier jap, prof, photographe, vendeur de voiture, sdf, joueur, analyste, musicien, prof de yoga, dame aux chats, psy, artiste, exterminatrice, pilote, scientifique, extraterrestre, secretaire, super fan, fermiere, plombier, pompier, barman, apiculteur
si vous avez besoin d'aide
++
je suis pas contre une aide pour le barman et le concessionnaire de voiture y arrive pas svp?
Le 02 février 2015 à 10:45:28 ALLRPG a écrit :
je suis pas contre une aide pour le barman et le concessionnaire de voiture y arrive pas svp?
concernant le concessionnaire, il est entre la ville natale et la capitale au nord de la plage, il faut faire une course contre lui, le plus simple est de bourrer les 3 nitros, percuter un véhicule pour regagner des nitros et ainsi de suite (de temps en temps se soigner durant les combats !
le barman se trouve au sud de la ville natale dans son bar (ou la capitale, plus trop sur), son jeu consiste à bourrer les boutons avec un bon timing, sur les 2 premiers niveaux bourre un max, pas grave si tu perds quelques points au passage, a partir du niveau 3 garde un peu de marge pour ne pas perdre trop de points
Le 27 janvier 2015 à 11:53:22 bL4z a écrit :
-Barman: relever son défi
C'est trop dur. Y a une technique particulière ? A chaque fois qu'on a le malheur d'appuyer sur le bouton quand la barre est dans le rouge, on perd trop de points et au final, c'est impossible de gagner...
La scientifique: rendez-vous de nuit dans le cimetière, de plus, il faut qu'il pleuve. Cette dernière a ressuscité des chats et vous devez l'en débarrassez. Chassez les dans le cimetière et elle se joindra à vous.
Pharmacien :
Pour faire maigrir le pharmacien, vous devez le faire courir constamment. Pour cela, appuyer sur la touche symbolisant une chaussure verte, en bas à gauche de l'écran, pour refuser le combat et se sauver.
Cela va ainsi durer une quinzaine de tour, jusqu'à ce qu'il maigrisse suffisamment.
Bon jeu.
Le capitaine :
Il faut aller au camp Kookoo, qui se trouve à gauche de la ville natale. Il faut passer par le Nord, changer d'écran, aller à l'Ouest et au Sud.
A cause des barrières, il faut en effet faire tout le tour.
Ogopogo, se trouve au niveau du ponton.
Voilà.