Hello !
Pour info, la durée de vie annoncée par les dev est de 6h environ.
C’est difficile à dire (NDLR : concernant le nombre d’heures de jeu) étant donné qu’il y a beaucoup de lieux hors de sentiers battus dans le jeu que le joueur n’aura pas à explorer. Il y a environ entre 5 et 6 heures de jeu peut-être…? Lorsque j’y joue, c’est comparable à la durée d’une trilogie de films ou à une mini série de télévision.
http://www.ps4france.com/firewatch-pas-plus-six-heures-112885/
mouais je suis déçus! 5-6h c'est peu quand même
je m'attendais minimum au double
Vu le prix du jeu c'est plus qu'honnête. Et je préfère 6h haletantes que 12h morcelées.
Le 12 janvier 2016 à 19:53:23 Lestat8601 a écrit :
Vu le prix du jeu c'est plus qu'honnête. Et je préfère 6h haletantes que 12h morcelées.
Vu le prix ? On le connait ?
Un peu léger, à voir la rejouabilité après
Je pense que ça va dépendre de l'implication du joueur à faire tous les dialogues.
De mon côté je mis attendait. Quand on regarde la vidéo de gameplay j'ai pas sentiment d'avoir un jeu hyper vaste.
Comme je disais c'est un jeu à expérience qui consiste surtout à suivre un scénario et de la relation entre les 2 personnages.
Je pense pas que ce sera un jeu hyper redoutable.
Hyper redoutable
Ouai pourquoi j'ai écrit redoutable??
On connait le prix au moins car 6 heures ça me paraît plutôt faiblard.
j'espère que pour 6 heures de jeux je n'aurais pas payé trop chère
En espèrant que les dev soient honnêtes sur la durée de vie alors parcequ'en général ils ont toujours tendance à la gonfler un peu quand ils l'annoncent... Espérons que ce soit pas plutôt 3-4 heures...
4H de jeu en prenant sont temps et 1H30 en rush d'apres le test , ils ne ce casse plus le cul les dev, entre lui et unravel ces bien partie...
@Ryo, il ne faut pas oublier que ça reste un jeu indé.
4 heures sans se presser et 1 heure en ligne droite malheureusement c'est mort pour moi. Je suis hyper déçu vu que c'est un des jeux que j'attendais le plus en ce début d'année. Meme 6 ou 7 heures avec de la jouabilité c’était tout bon mais la non, c'est vraiment trop peu
Le 08 février 2016 à 19:13:45 troufiniou a écrit :
@Ryo, il ne faut pas oublier que ça reste un jeu indé.
Faut pas non plus commencer à dire : que parce le jeu est indé que c'est normale qu'il soit court, ce n'est pas une excuse..
Déjà plein de gens se plain quand les AAA font des jeux parfois court pour leur prix ça doit être pareil pour les indés.
Le 08 février 2016 à 19:13:45 troufiniou a écrit :
@Ryo, il ne faut pas oublier que ça reste un jeu indé.
Je vois pas le rapport. Je joue a beaucoup de jeux indé qui ont beaucoup plus de durée de vie. Ne serait-ce qu'Evoland 1 & 2 pour ne citer que celui-ci.
Le 08 février 2016 à 19:13:45 troufiniou a écrit :
@Ryo, il ne faut pas oublier que ça reste un jeu indé.
et donc ?
teslagrad, Dust sont des indé que j'ai fait et pourtant ils ont une durée de vie plus que respectable