Le jeu est complètement pourri au niveau des menus & explications x)
La plupart des tutos sont soit mis en saynète (...), soit relatifs aux monolithes... Hors, les monolithes, pour garder un petit côté "découverte archéologique" ne sont pas dans un ordre précis...
Donc en fait parfois tu apprends des trucs essentiels méga tard. L'exemple le plus caractéristique de la bêtise de cette idée c'est le système de croissance de stats : Dans Zestiria, tes stats évoluent selon les stats que tu as lors du level up (équipement compris). Autrement dit, si tu as une armure haut niveau avec beaucoup de défense et que ta stat de défense est plus élevée que les autres à cause de ton équipement. L'écart va continuer de se creuser à chaque level up et finira par se refléter sur tes stats de base.
Cette info t'es donnée très tard dans le jeu via un monolithe... Hors c'est quelque chose à dire au joueur dès le départ pour qu'il puisse tirer partie d'un système si important.
Quoi qu'il en soit, le système décrit plus haut est présent depuis le début du jeu, tu ne le remarques peut être juste que maintenant (les zones sont plus grandes, tu utilises peut être moins les auberges ou les snacks, pas mal de choses peuvent influer).