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Sujet : Liste complète des capacités (en français)

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Cedrog Cedrog
MP
Niveau 22
12 avril 2016 à 12:23:55

:salut: à tous

Je ne sais pas trop si une liste complète des capacités (en français) existe sur le forum donc je la partage :)
PS: les 50 capacités des normins n'y figurent pas.

Union G

  • Soolda : Toutes stats+20 [Equiper 5 capacités différentes du groupe Etat]
  • Asashin : PV+7% en cas d'esquive avec un pas rapide [Equiper 5 capacités différentes du groupe Aptitudes en combat]
  • Praitr : PV max +20% [Equiper 5 capacités différentes du groupe PV]
  • Eklaireur : Vitesse de récupération de CS +10% [Equiper 5 capacités différentes du groupe CS]
  • Gairié : Lorsque la JP atteint 0, remplissage auto de la JP +100% [Equiper 5 capacités différentes du groupe JP]
  • Shayman : Durée des affections d'état infligées +80% [Equiper 5 capacités différentes du groupe Altération d'état]
  • Aipéist : Durée de vacillement de l'ennemi +12 après 2 coups [Equiper 5 capacités différentes du groupe Catégorie 1]
  • Shevaliai : Durée de vacillement de l'ennemi +12 après 3 coups [Equiper 5 capacités différentes du groupe Catégorie 2]
  • Palydin : Durée de vacillement de l'ennemi +12 après 4 coups [Equiper 5 capacités différentes du groupe Elémentaire]
  • Herow : Esquive totale pendant 10 secondes après le début du combat [Equiper 5 capacités différentes du groupe Incantation]

Union E

Non élémentaires

  • Devid : Dégâts non élémentaires réduits de 10% [Equiper 2 capacités adjacentes du même élément]
  • Roklin : Effets de Paralysie réduits de 50% [Equiper 3 capacités adjacentes du même élément]
  • Atakkus : Attaque +1 quand vous montez de niveau [Equiper 4 capacités adjacentes du même élément]
  • Invid : Dégâts non élémentaires du premier coup d'un combo +1 [Equiper 5 capacités adjacentes du même élément]
  • Brilyanti : Durée d'étourdissement des attaques non élémentaires +2 s. [Equiper 6 capacités adjacentes du même élément]
  • Dispar : Annule la résistance non élémentaire de l'ennemi [Equiper 7 capacités adjacentes du même élément]
  • Maxwell : 35% de chances de réduire les dégâts non élémentaires à 1 [Equiper 8 capacités adjacentes du même élément]
  • Vidax : 20% de chances de multiplier par 4 la puissance des attaques non élémentaires [Equiper 9 capacités adjacentes du même élément]
  • Ebaine : Renvoie 30% des dégâts non élémentaires [Equiper 10 capacités adjacentes du même élément]

Feu

  • Deflam : Dégâts de feu réduits de 10% [Equiper 2 capacités adjacentes du même élément]
  • Komfert : Effets de Brûlure réduits de 50% [Equiper 3 capacités adjacentes du même élément]
  • Espryuss : Attaque d'artes +1 quand vous montez de niveau [Equiper 4 capacités adjacentes du même élément]
  • Inflam : Dégâts de feu du premier coup d'un combo +1 [Equiper 5 capacités adjacentes du même élément]
  • Carboniz : Durée d'étourdissement des attaques de feu +2 s. [Equiper 6 capacités adjacentes du même élément]
  • Ignyt : Annule la résistance au feu de l'ennemi [Equiper 7 capacités adjacentes du même élément]
  • Efrit: 35% de chances de réduire les dégâts de feu à 1 [Equiper 8 capacités adjacentes du même élément]
  • Flamax : 20% de chances de multiplier par 4 la puissance des attaques de feu [Equiper 9 capacités adjacentes du même élément]
  • Ekarlat : Renvoie 30% des dégâts de feu [Equiper 10 capacités adjacentes du même élément]

Terre

  • Deterra : Dégâts de terre réduits de 10% [Equiper 2 capacités adjacentes du même élément]
  • Elvin : Effets de Lenteur réduits de 50% [Equiper 3 capacités adjacentes du même élément]
  • Dayfensus : Défense +1 quand vous montez de niveau [Equiper 4 capacités adjacentes du même élément]
  • Interra : Dégâts de terre du premier coup d'un combo +1 [Equiper 5 capacités adjacentes du même élément]
  • Gayya : Durée d'étourdissement des attaques de terre +2 s. [Equiper 6 capacités adjacentes du même élément]
  • Saysm : Annule la résistance à la terre de l'ennemi [Equiper 7 capacités adjacentes du même élément]
  • Gnome : 35% de chances de réduire les dégâts de terre à 1 [Equiper 8 capacités adjacentes du même élément]
  • Terrax : 20% de chances de multiplier par 4 la puissance des attaques de terre [Equiper 9 capacités adjacentes du même élément]
  • Ambr : Renvoie 30% des dégâts de terre [Equiper 10 capacités adjacentes du même élément]

Eau

  • Deacqua : Dégâts d'eau réduits de 10% [Equiper 2 capacités adjacentes du même élément]
  • Meltem : Effets de Poison réduits de 50% [Equiper 3 capacités adjacentes du même élément]
  • Rezissus : Défense d'artes +1 quand vous montez de niveau [Equiper 4 capacités adjacentes du même élément]
  • Inacqua : Dégâts d'eau du premier coup d'un combo +1 [Equiper 5 capacités adjacentes du même élément]
  • Tryton : Durée d'étourdissement des attaques d'eau +2 s. [Equiper 6 capacités adjacentes du même élément]
  • Maray : Annule la résistance à l'eau de l'ennemi [Equiper 7 capacités adjacentes du même élément]
  • Ondine : 35% de chances de réduire les dégâts d'eau à 1 [Equiper 8 capacités adjacentes du même élément]
  • Acquax : 20% de chances de multiplier par 4 la puissance des attaques d'eau [Equiper 9 capacités adjacentes du même élément]
  • Azura : Renvoie 30% des dégâts d'eau [Equiper 10 capacités adjacentes du même élément]

Vent

  • Deventur : Dégâts de vent réduits de 10% [Equiper 2 capacités adjacentes du même élément]
  • Leah : Effets de Fatigue réduits de 50% [Equiper 3 capacités adjacentes du même élément]
  • Spirrius : Concentration +1 quand vous montez de niveau [Equiper 4 capacités adjacentes du même élément]
  • Inventur : Dégâts de vent du premier coup d'un combo +1 [Equiper 5 capacités adjacentes du même élément]
  • Zeffir : Durée d'étourdissement des attaques de vent +2 s. [Equiper 6 capacités adjacentes du même élément]
  • Vohrtex : Annule la résistance au vent de l'ennemi [Equiper 7 capacités adjacentes du même élément]
  • Sylphe : 35% de chances de réduire les dégâts de vent à 1 [Equiper 8 capacités adjacentes du même élément]
  • Venturax : 20% de chances de multiplier par 4 la puissance des attaques de vent [Equiper 9 capacités adjacentes du même élément]
  • Verdae : Renvoie 30% des dégâts de vent [Equiper 10 capacités adjacentes du même élément]

Cumul

  • Ymn : Durée du vacillement réduite de 6% [Equiper 2 capacités du même nom]
  • Exploz : JP maximum +1 [Equiper 3 capacités du même nom]
  • Ekseed : Nombre de combos en mode normal +1 [Equiper 4 capacités du même nom]
  • Aster : Dégâts x2 tous les 10 coups [Equiper 5 capacités du même nom]
  • Ejid : Empêche la Pétrification, vos chances de repousser l'ennemi sont divisées par deux [Equiper 6 capacités du même nom]
  • Axcell : Coût en JP des artes mystiques réduit de 1 [Equiper 7 capacités du même nom]
  • Renai : Récupère 25% des dégâts encaissés [Equiper 8 capacités du même nom]
  • Kiloh : Divise par deux les dégâts supérieurs à 1000 [Equiper 9 capacités du même nom]
  • Ashur : Nombre d'utilisations des artes x2 [Equiper 10 capacités du même nom]
  • Mistiq : Réduit le temps de lancement des artes de 40% [Equiper 11 capacités du même nom]
  • Metalik : Pas de vacillement lorsque les PV sont supérieurs à 70% [Equiper 12 capacités du même nom]
  • Oddin : Nombre de coups doublé [Equiper 13 capacités du même nom]
  • Athaena : 5 s. après un soin, récupération supplémentaire de 40% PV [Equiper 14 capacités du même nom]
  • Lucyfir : Consommation de CS divisée par deux [Equiper 15 capacités du même nom]
  • Etirniti : Pas de limite de combo tant que la jauge CS n'est pas vide [Equiper 16 capacités du même nom]
apprentig apprentig
MP
Niveau 10
12 avril 2016 à 16:26:58

merci, je cherchais justement ça hier^^

Cedrog Cedrog
MP
Niveau 22
12 avril 2016 à 16:37:49

Oui j'avais vu ton message :)

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