Ces dialogues ont un potentiel relou incroyable ! J'ai envie de connaître l'histoire donc j'en passe aucun (même les dialogues optionnels, je suis maniaque) mais qu'est-ce qu'ils sont nazes ! Je sais pas si j'ai vieilli et si les scénario à la sauce japonaise ne prennent plus sur moi, mais n'empêche j'ai pas souvenir d'avoir été saoulé comme ça devant Bravely Default. Si je me rappelle bien j'avais même été séduit par la complexification des relations entre porteurs d'astérisques au fur et à mesure qu'on les (re)butait.
Au moins dans les RPG old school style Final Fantasy III le scénar tenait sur un post it mais les persos se sentaient pas obligés de détailler ce qu'ils avaient envie de bouffer à midi et on avait pas de love story aussi subtile qu'un shojo pour gamine de 7 ans.
En fait quand j'y réfléchis le jeu tout entier repose sur son système de combat.