Les plans de rang supérieur ont plus d'upgrade et les valeurs montent plus haut (15 améliorations possible avec un rang S). Avec deux éléments par pièces tu a 10 slot d'upgrade pour 6 stats a augmenter donc 4 stat que tu peux avoir en double. Arrange toi pour n'avoir qu'un seul Armor sur tes plans et pareil pour ta stat la plus élevé (dans le cas du 00 Raiser c'est Thruster), pas besoin de plus, tes autres stats (plus faibles) doivent par contre être en double pour arriver à leur maximum.
Il ne faut pas hésité à faire un downgrade en mettant un plan améliorer 14 fois sur un plan neuf, tu repart à zero avec de meilleurs stats pour ton nouveau plan jusqu'à ce que tu arrive à avoir tout à fond. N'oublie pas non plus les améliorations d'arme, elles se transfèrent d'un plan à l'autre si tu a des parties identiques (par exemple si tu a trois amélioration d'arme sur un plan avec Armor/Shot et Melee/Thruster sur tes bras, si tu trouve un meilleur plan avec Armor/Shot et Mele/Thruster aux même endroits, deux de tes trois améliorations d'arme seront ajouter à ton nouveau plan après la fusion) comme ça tu économise des améliorations.
L'Armor est une stat sacrifiable, il se peut qu'il te manque 1000-1500 point d'armure sur certaines machines avec les autres stat à fond.
Avec ça tu devrais pouvoir monter tes plans à leur maximum, il faut juste être patient pour farmer les plan de rang S et A.