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Sujet : 2-3 questions

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Nakei1024 Nakei1024
MP
Niveau 6
19 avril 2014 à 22:00:09

Je m'intéresse au jeu (n'ayant jamais testé WotR, et juste une courte expérience sur M&B), mais j'ai quand même quelques interrogations:

-Pour la customisation des armes/boucliers/armures/etc... Est-ce que ça a un impact sur le gameplay, l'efficacité des coups portés ou la résistance du personnage, ou est-ce que c'est juste cosmétique?

-Hormis des affrontements en "arènes", est-ce qu'il y a (ou aura) des cartes avec des objectifs plus tactiques que du simple deathmatch. Genre une prise de forteresse avec des objectifs à remplir ou des points de contrôle à conquérir avant de pouvoir monter à l'assaut des murs, ou un débarquement sur une plage à repousser?
Bref, qu'est ce qui est prévu pour éviter qu'on enchaîne en boucle les mêmes maps de manière répétitive?

Voilà pour le moment, d'avance merci de vos réponses. :)

Pseudo supprimé
Niveau 20
21 avril 2014 à 03:17:16

-J'ai pas noté d'impact de la customisation sur le gameplay, je pense que c'est surtout pour éviter que les nouveaux ne soit désavantagés face aux vétérans.

-Pour l'instant le seul mode de jeu qui a une connotation tactique c'est la conquête, mais ça reste, somme toute, très classique. Néanmoins on peut imaginer que, à la manière de Kingmaker pour WotR, ils sortent un nouveau mode de jeu "assault" d’ici quelque mois.

Nakei1024 Nakei1024
MP
Niveau 6
21 avril 2014 à 09:47:03

Ok, il me semblait que sur WotR, chaque arme avait des caractéristiques particulières pour permettre de varier les styles de jeu. Peut-être que ce sera ajouté prochainement.

mtnHD82 mtnHD82
MP
Niveau 6
21 avril 2014 à 11:31:06

Il y'a plusieurs types d'armes avec un maniement différents, à savoir la lance, les haches à 1 et 2 mains, et enfin l'épée.
Les différentes armes sont toutes identiques en termes de caractéristiques, les différences sont donc juste cosmétiques.
Enfin comme mon VDD l'a dit hormis le mode conquete il n'y a aucun mode avec des objectifs, à voir plus tard,

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