Yo, j'ai fait SOTTR avant les deux autres et joué la fin tout schuss avant de réaliser que je quittais des zones à 20% et des brouettes. Avantage du truc, une fois la fin atteinte, il n'y a plus d'ennemis quand on revient en arrière (contrairement à TR 1).
Je viens ensuite de finir TR1 et j'avoue avoir plus regardé où j'allais plutôt que de chercher pendant des heures le totem manquant qui pend dans un buisson, ou les deux dernières affiches de m* du bunker de la falaise.
Là, je viens de commencer Rise et j'essaie plutôt de poncer une zone avant de passer à la suivante (ce qui n'est pas toujours faisable si on n'a pas encore le crochet ou les flèches-grappin...).
Et vous, vous avez une préférence ?
Message édité le 18 octobre 2023 à 16:08:37 par