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Sujet : Récapitulatif des nouveautés de ROTTR

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Snowy_Mirage Snowy_Mirage
MP
Niveau 10
07 novembre 2015 à 14:22:28

Coucou :)

Je crée ce topic pour regrouper touuuuutes les nouveautés de ROTTR (que l'on sait jusqu'à ce jour, il peut y en avoir d'autres à découvrir en jeu). Evidemment, ne lisez si vous voulez vous garder la surprise :)

C'est parti ! :

  • La nage : Lara pourra nager en surface ainsi qu'en dessous (cela dit, cela semble un peu limité, on ne pourra aller que juste en dessous, pas tout au fond jusqu'à preuve du contraire). Elle sera un élément pour résoudre des énigmes et passer discrètement sous l'eau sans se faire repérer et/ou tuer discrètement en amenant un ennemi dans l'eau. Mais lors de certaines séquences (scriptées sûrement), Lara sera très profonde dans l'eau comme le montre certaines bandes-annonces.
  • Les pièges : Les pièges sont de retour dans ROTTR. Un ralenti plus ou moins long en fonction du type de piège s'active lorsque qu'il se déclenche. Cela dit certains pièges peuvent ne pas avoir de ralenti (voir Woman vs Wild episode 3 : https://youtu.be/aRFoK4wLcD0?t=2m37s ).
  • L’apprentissage de langues : Dans ROTTR, Lara pourra apprendre 3 langues : le Russe, le Grec, et le Mongol. En étudiant des fresques, des écritures etc Lara apprendra chacune de ces langues et augmentera son niveau dans cette langue. Un certain nombre de niveau est nécessaire pour déchiffrer les monolithes ce qui nous amène à une autre nouveauté ...
  • ... Les monolithes : Les monolithes sont des piliers avec des inscriptions dessus. Ils pourront être déchiffrés grâce à un niveau requis dans la langue de ce monolithe. Une fois déchiffré, le monolithe dévoile la position de caches enterrées où on y trouvera des ressources et principalement des pièces byzantines. Ces pièces byzantines sont nécessaires pour une autre nouveauté ...
  • ... Les cabanes d'approvisionnement : Dans ces cabanes, Lara y trouvera un technicien qui vendra plusieurs choses. Des équipements (ex : ascenseur à corde), des améliorations (ex :visée laser), des tenues et des armes de pointes. Tout ceci est achetable via les pièces byzantines.
  • Les tenues : Contrairement à TR2013 (sans compter les DLCs), Lara aura différentes tenues. On pourra les débloquer, changer la couleur de certaines parties de la tenue et les améliorer pour avoir par exemple une meilleure défense. Certaines tenues déblocables ont des bonus dès le début.
  • Le piolet-grappin permet de franchir de grand fossés en l'accrochant à un barre métallique ou autre et permet de remonter/descendre en rappel en l'accrochant à un rebord.
  • Les flèches empoisonnées : peuvent tuer en un instant un groupe d'ennemis rapprochés ou d'affaiblir énormément un ennemi résistant (ex : ours).
  • Les flèches grappins : exactement comme TR2013 + la possibilité de se balancer comme le grappin : https://youtu.be/MIsRH_qlCRk?t=7m5s
  • Les flèches à tête crantée : permettent de créer des "plates-formes" sur certaines murs, exactement comme la lance de Totec dans Lara Croft and the Guardian of Light : https://www.youtube.com/watch?v=aRFoK4wLcD0&feature=youtu.be&t=2m44s
  • Le crafting : Lara pourra collecter différentes ressources : tissus, herbes, peaux, matériaux, champignons, bois durs, plumes, pétrole, mais aussi des ressources spécifiques : graisse de sanglier, ramures de cerf, peaux exotiques, minerai de magnésite, peau d'ours, pièces techniques, pièces byzantines, minerai de chromite ... . La plupart sont utilisés pour crafter des bandages pour se soigner, des flèches, des munitions, des explosifs, des fumigènes, des molotovs etc
  • L'amélioration de l'équipement : Déjà présent dans TR2013, mais certaines choses ont été changées. Dans TR2013, il suffit de trouver des caisses de matériaux pour pouvoir améliorer n'importe quoi. Maintenant, il faudra certains objets pour améliorer certaines choses. Par exemple, du bois pour améliorer l'arc, des peaux pour créer des poches de munitions pour que Lara en porte plus etc.
  • Les types d'armes : Comme dans TR2013, Lara aura un slot pour les pistolets, un pour les arcs, un autre pour les fusils à pompes et un dernier pour les mitraillettes. Mais, on pourra choisir quel pistolet, quel arc, quel fusil à pompe et quelle mitraillette on équipera. Par exemple, pour les arcs, il y a l'arc improvisé, l'arc recourbé etc, pour les mitraillettes il y a un Ak-47, un SMG/Uzi etc. Chacune de ces armes ont leurs propriétés, leurs qualités, leurs défauts etc. A vous de choisir laquelle est la mieux. A noter que certaines améliorations s'appliquent à toutes les armes d'un type ou à qu'une seule arme de ce type.
  • La furtivité : ROTTR offrira plus de choix entre le face à face et la furtivité, même si certaines séquences de face à face seront obligatoires. Pour la furtivité, on pourra éviter tout un groupe d'ennemis, ou les éliminer un par un discrètement avec le couteau tactique. Les canettes, les bouteilles et les flèches permettent de faire diversion. En étant en hauteur, sur une plate-forme ou une branche d'arbre, on pourra sauter sur un ennemi pour l'étourdir et le finir avec une pierre dans la tête ou lui sauter dessus en lui plantant le couteau tactique dans la gorge. Elle pourra aussi se cacher dans les buissons. Si un ennemi s'y approche, on pourra l'assommer, le tuer et le cacher des ces buissons.
  • L'escalade des arbres : Lara pourra escalader des arbres pour atteindre des endroits, être furtifs où s'en servir pour franchir des endroits en accrochant son piolet-grappin à une branche d'arbre pour se balancer.
  • Plus de tombes : Il y aura plus de tombes, autant dans l'histoire que dans les HUBs et toutes plus grandes avec un plus grand soin apporté. Les tombes optionnelles dans les HUBs cachent des codex, permettant d'apprendre des techniques de combat anciennes (ex : Tirer deux flèches en même temps), de l'xp et des matériaux. Comme dans TR2013, elles contiennent toutes des énigmes.
  • Plus d'énigmes : Il y aura plus d'énigmes. Toujours basés sur la physique et les éléments tels que l'eau, le feu et l'air. Cela dit, maintenant, pour résoudre une grosse énigme, il faudra d'abord résoudre plusieurs petites énigmes. C'est ce qu'ils appellent les "nested puzzles"
  • Des HUBs deux à trois fois plus grands que ceux de TR2013 : De nombreuses choses sont à explorer, à récupérer etc. Des tombes, des cryptes, des grottes sont à explorer. Différents défis sont à effecteur. Il y aussi aussi maintenant des PNJs donnant des missions comme détruire des tours de communications, éliminer les animaux d'une grotte etc avec comme récompense des équipements permettant d'accéder à des zones et/ou objets inaccessibles auparavant comme le crochet. Ces PNJs sont les Remnants (Les Réscapés en français), ils jouent un rôle dans l'histoire.
  • Plus d'animaux sauvages : Il y aura plus d'animaux et apparaîtront aléatoirement dans les HUBs contrairement à TR2013 où les loups n'apparaissaient que deux fois (une si on ne se fait pas repérer lors de la deuxième) lors de moments scriptés. Pour l'instant, on sait qu'il y aura des loups, des ours, des léopards des neiges et des lynx.
  • Piéger les corps des ennemis : Lara pourra piéger le corps d'un ennemi mort avec par exemple une bombe empoisonnée qui explosent lorsque des ennemis s'en approchent et les asphyxient.
  • Le sprint : Lara pourra sprinter pour s'enfuir de situations périlleuses ou naviguer plus rapidement dans les HUBs. (Sprinter n'influe pas sur la distance du saut de Lara).
  • Des modes de jeux : Toutes les infos ici : https://www.jeuxvideo.com/snowy_mirage/forums/message/764229808
  • Une chanson composée pour ROTTR : C'est pas un nouveauté qui influe sur le gameplay, mais ça fait plaisir et c'est sympa :) (elle sera sûrement dans les crédits du jeu) :
https://www.youtube.com/watch?v=s7oLADZ9Bqs

Je crois que j'ai tout dit :)

Message édité le 07 novembre 2015 à 14:26:43 par Snowy_Mirage
Pseudo supprimé
Niveau 10
07 novembre 2015 à 14:41:12

La furtivité se jouera a peu prés comme dans les MGS et Splinter Cell c'est bien ça . :hap:

Snowy_Mirage Snowy_Mirage
MP
Niveau 10
07 novembre 2015 à 14:42:42

C'est une bonne ... ou une mauvaise chose ? :hap:

Si c'est une mauvaise, tu peux toujours la jouer bourrin comme dans les premiers :rire2:

xXThanatosXx xXThanatosXx
MP
Niveau 10
07 novembre 2015 à 15:48:40

Nickel ton topic :ok:
Et dans les trucs super du jeu c'est qu'il y a plus ce mode multi infecte de TR "2013" :gni:

Message édité le 07 novembre 2015 à 15:48:56 par xXThanatosXx
Pseudo supprimé
Niveau 10
07 novembre 2015 à 16:35:39

Le 07 novembre 2015 à 14:42:42 Snowy_Mirage a écrit :
C'est une bonne ... ou une mauvaise chose ? :hap:

Si c'est une mauvaise, tu peux toujours la jouer bourrin comme dans les premiers :rire2:

Je préfère me la jouer infiltration

erwin44 erwin44
MP
Niveau 11
07 novembre 2015 à 17:07:43

Le seul truc que je trouve dommage parmi ces nouveautés cest le sprint. Cest dommage qu'ils n'en aient pas profiter pour influencer le saut, cat déjà dans le reboot la distance de ses sauts étaient pas du tout réaliste, surtout sans aucun élan,elle sautait sur elle même et pouvait atteindre une plateforme a 4m limite, ce n'était pas du tout crédible et naturel. Ca aurait été bien de mettre un système d'élan ou tu as plusieurs distance de sauts, un saut court a l'arrêt ou en marchant, un saut moyen en courant et un saut plus long grace au sprint. Je crois que c'était comme ça dans la trilogie Legend, ceux d'avant je ne me rappelle plus.

Mais sinon ils ont quand même bien peaufiné et fait évoluer le gameplay cest chouette :)

Mega-Rems Mega-Rems
MP
Niveau 36
07 novembre 2015 à 17:15:45

Merci d'avoir pris le temps pour ces gros pavés. :hap: :)

Ca donne envie en tout cas. :cute:

Kamchatka5 Kamchatka5
MP
Niveau 8
07 novembre 2015 à 18:12:41

hmmm ...

Snowy je crois qu'on peut nager plus longtemps/profondément dans l'eau plus tard dans le jeu après avoir acquérit un objet/compétence (j'ai entendu ça quelque part mais je ne sais si c'est vrai) :(

Snowy_Mirage Snowy_Mirage
MP
Niveau 10
07 novembre 2015 à 18:23:12

Ca serait bien :)

Sachant que la cité de Kitej (traduction française) se trouve sous l'eau, on pourra sûrement nager très profondément :oui: Sauf si Lara trouve un moyen de faire en sorte que la cité refasse surface.

xXThanatosXx xXThanatosXx
MP
Niveau 10
07 novembre 2015 à 18:33:26

C'est bien quelle sache nager maintenant car dans le 1 être sur une île et pas savoir nager :rire: (blague bien sur)

Snowy_Mirage Snowy_Mirage
MP
Niveau 10
07 novembre 2015 à 18:38:00

Elle savait nager dans TR2013. C'est juste qu'il n'y avait pas d'eau profonde pour qu'elle nage.

Pseudo supprimé
Niveau 52
07 novembre 2015 à 18:50:55

Le 07 novembre 2015 à 18:38:00 Snowy_Mirage a écrit :
Elle savait nager dans TR2013. C'est juste qu'il n'y avait pas d'eau profonde pour qu'elle nage.

.... sans se cogner à un rocher :rire2:

Snowy_Mirage Snowy_Mirage
MP
Niveau 10
07 novembre 2015 à 18:51:38

Ouai enfin, vas-y pour nager avec ces courants [[sticker:p/1kkn]]

[Frankiller] [Frankiller]
MP
Niveau 10
07 novembre 2015 à 19:07:40

Merci du récapitulatif. :-d

Etcraft Etcraft
MP
Niveau 17
07 novembre 2015 à 19:07:51

Je comprends pas ceux qui pensent qu'elle ne savais pas nager..
A aucun moment on la voit se noyer, se débattre dans l'eau. Ça veut bien dire qu'elle n'a pas eu la possibilité de montrer ses talents de nageuse :oui:

thelegendarymax thelegendarymax
MP
Niveau 18
07 novembre 2015 à 23:46:04

Pour la musique elle sera belle et bien dans les crédits, et rien de mieux qu'un thème chanté pour finir en beauté un jeu.

Sinon de ce que je retiens de ces nouveautés c'est qu'on incarne pas une archéologue mais une tueuse à gage ? :hap:

EDIT; pour Lara et la nage l'excuse qu'il y avait par rapport à ça est ridicule, il y avait possibilité de créer des segments où Lara nagerait (surtout sur une île où beaucoup d'endroits doivent être immergés) surtout que je m'imaginais visiter d'anciennes épaves de bateaux suite à la toute première bande annonce !
Là ils ont mit des vieux courants marins qui font mourir Lara.. il y a mieux

Message édité le 07 novembre 2015 à 23:49:58 par thelegendarymax
LoveTombR LoveTombR
MP
Niveau 10
07 novembre 2015 à 23:53:37

Ils ont fait ca car ils ont manqué de moyen ( ou de temps je ne sais plus :( ) pour rajouter des endroits de nage ! Alors oui y a l'excuse des courants ou de marrée trop basse !

Mais en aucun cas il a été dit que Lara savait pas nager, enlevez vous ca de la tête :rire2:

Douphi Douphi
MP
Niveau 10
08 novembre 2015 à 00:25:21

Ce système de chasse, et de trucs à récupérer pour améliorer ses équipements, sa capacité de munitions etc... ça fait tout de suite pensez à far cry. Mais c'est cool ^^

Snowy_Mirage Snowy_Mirage
MP
Niveau 10
08 novembre 2015 à 00:49:59

Le 07 novembre 2015 à 23:46:04 TheLegendaryMax a écrit :

Sinon de ce que je retiens de ces nouveautés c'est qu'on incarne pas une archéologue mais une tueuse à gage ? :hap:

...

Le 07 novembre 2015 à 23:53:37 LoveTombR a écrit :
Ils ont fait ca car ils ont manqué de moyen ( ou de temps je ne sais plus :( ) pour rajouter des endroits de nage ! Alors oui y a l'excuse des courants ou de marrée trop basse !

Mais en aucun cas il a été dit que Lara savait pas nager, enlevez vous ca de la tête :rire2:

Manque de temps.

valmichel valmichel
MP
Niveau 12
29 janvier 2016 à 15:02:30

est-ce qu'il y a des monstres a buter ?

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