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Sujet : la meilleur équipe

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PLayJo2 PLayJo2
MP
Niveau 31
27 septembre 2015 à 15:52:00

Je sais pas si on répondra un jours à cette question vu que le forum est mort et qu'il n'y a sans doute pas d'équipe idéal, mais j'aimerai savoir quels sont les meilleur recrues.
Est ce qu'il vaut mieux garder les premières recrues jusqu'à la fin ? Ou est ce qu'il vaut mieux en changer certain au fur et à mesure ?
Est ce qu'il faut prendre des goules et des écorcheurs? Ou rester sur les humains?
J'utilise les recrues proposées sur ce site : http://fallout.warparadise.com/index.php?page=escouadet&partie=falloutbos
Mais je sais pas si c'est vraiment l'équipe idéale .

PLayJo2 PLayJo2
MP
Niveau 31
01 octobre 2015 à 14:52:30

En tout cas, je vous conseils de bien réfléchir à la composition des membres de votre équipe et à la façon de les utiliser.
J'ai tellement galère dans certaines missions et surtout pour vraiment les réussir complètement, qu'il m'a fallu presque 50 heures de jeux juste pour être dans la base Delta . Donc je suis peut etre encore loin d'avoir terminer le jeux.
Apres la mission Quincy , tu peux commencer à utiliser des goules, et t'en as une qui a 14 en perception.
Apres Mardin, tu peux utiliser des griffes mort intelligente dont la matriarche qui a plus de 10 presque partout.
Et après Osceolla , tu peux utiliser des super mutants.

PLayJo2 PLayJo2
MP
Niveau 31
01 octobre 2015 à 14:56:38

Tu peux peut être pas trouver de solutions du jeux en Français, mais je vais souvent sur les sites anglais.
http://fallout.wikia.com//wiki/Fallout_Tactics_missions
Et sinon, ça c'est la manipulation à faire pour être sur d'avoir la mission bonus que t'as peut être pas d'office sur steam, je l'ai faite et ça a marcher :
http://fallout-generation.com/forums/topic/3710-springfield-r%C3%A9cit-de-la-mission-bonus/

PLayJo2 PLayJo2
MP
Niveau 31
04 octobre 2015 à 14:01:49

et une dernière chose, si tu veux que ton équipe tienne la route, il leur faut des bonnes armures, donc d'abord les biologiques quand elles sont disponibles et surtout après les énergétiques; donc il faut accumuler un maximum d'argent en vendant un maximum de chose, donc il faut tout ramasser et donner aux membres de l'équipe des atouts qui augmentent leur charges maximale.

Alpha_Primus Alpha_Primus
MP
Niveau 13
08 février 2016 à 13:47:00

La meilleure équipe est clairement celle dont les membres ont atteint le grade de Général et à qui, bien entendu, on a attribué des armures énergétiques, des fusils à plasma / des armes Gauss (selon la spécialité). Bon OK, on ne peut la composer qu'à la toute fin du jeu... :hap:

Imperator_Nero Imperator_Nero
MP
Niveau 7
04 septembre 2016 à 21:42:16

Pour ma part, la meilleure équipe doit posséder le plus de guerriers ayant une Perception & une Agilité très élevées avec des armes et des armures en conséquence.

msieurduss msieurduss
MP
Niveau 39
04 février 2019 à 15:38:29

C'est clair que perception et agilité sont très très utiles.

Pour moi, c'est 1 spécialiste "intello" et 5 combattants à distance (pas forcément "sniper", mais pas de corps à corps !).

Stitch qu'on a dès le départ est parfait pour l'intello : je monte ses capacités en soin en priorité (1er secours / chirurgie), mécano, sciences... Une fois qu'il peut avoir un 4e don, je lui donne armes à énergie (il est déjà très bon dans le reste) que je monte au mieux, vers la fin du jeu.
Farsight fait un excellent sniper, même si je la trouve un peu moins utile vers la fin du jeu. Je lui donne aussi des capacités en Pièges pour désamorcer les bombes, en crochetage, en robinson, et bien sûr armes légères. J'aurais peut-être pu axer Stitch en bombes à sa place... mais ça a bien marché comme ça.
Les 4 autres (y compris le perso principal) doivent être bons dans les trois types d'armes. Je choisis donc ceux qui ont armes légères et lourdes (éventuellement énergie, mais ça constitue souvent le 4e don pour lequel j'ai conservé des points de compétences) et une bonne perception/agilité. L'endurance n'est pas de refus non plus. J'ai aussi un personnage avec Pilotage, mais bon...

J'ai souvent Brian dans mes équipes. Il n'a que 5 en perception mais 9 en agilité... dès qu'il y a des armes lourdes, il massacre tout en étant pas trop éloigné, c'est dingue. Il se trouve que je lui ai un peu donné de quoi faire jou-jou à la grenade aussi, mais il y avait mieux placé que lui. Jax, qu'on a également assez tôt, se débrouille très bien avec tout type d'arme aussi. Le dernier perso. est plus au choix... J'ai pris Stein (qui est un très bon sniper secondaire et sinon armes légères/lourdes/énergie), mais j'aurais aussi pu prendre d'autres.

Au passage, avoir 3 perso très bon en perception (PJ, Farsight, Stein) m'a été très utile. Ils ont leur arme principale pour du combat rapproché (sauf Farsight) et une secondaire en snipe. Ben parfois ça évite des situations terribles de tirer de loin ^^

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