Vu les notes sublime qu'il reçoit partout obliger que jvc mettent minimum 18/20
http://www.metacritic.com/game/wii-u/shovel-knight
Une réference
http://www.indiemag.fr/tests/shovel-knights-romance-chevaliere
9/10
http://uk.ign.com/articles/2014/06/26/shovel-knight-review
9/10
http://nintendo247.com/shovel-knight-review-wii-u/
5/5
http://twodashstash.com/2/2014/06/shovel-knight-review/
9.5/10
http://alwaysnintendo.com/shovel-knight-review-wii-u3ds/
10/10
http://boothammer.com/wordpress/shovel-knight-review-old-school-greatness/
5/5
http://www.usgamer.net/articles/shovel-knight-pc-review-digging-up-the-past-to-find-buried-treasure
5/5
http://readretro.com/reviews/shovel-knight/
9/10
http://www.polygon.com/2014/6/26/5842180/shovel-knight-review-pc-3ds-wii-u
4.5/5
http://www.joystiq.com/2014/06/26/shovel-knight-review-heaps-and-bounds/
9/10
http://www.nintendolife.com/reviews/3ds-eshop/shovel_knight
9.5/10
http://www.destructoid.com/review-shovel-knight-276752.phtml
9.5/10
http://gamesided.com/201414/06/26/review-shovel-knight/
10/10
http://www.ztgd.com/revieviews/shovel-knight-pc-review/
8.5/10
http://www.gamekult.com/jeux/test-shovel-knight-SU3050124119t.html#pc
faut déja qu'ils le testent... un jeu qui ne sort pas sur ps4 pas sur que ça les intéresse
Vu comme At0mium a adoré, il fera peut être pression pour que Deriv le test
Bon alors qu'est ce qu'ils font jvc ?
15 euro pour 5 heures de jeux avec des graphismes fainéant qui surfent sur la mode du pixel art?
Il doit vraiment être génial pour se taper toutes ses notes.
Bon bah voila, 18/20 et aucun défault
Et oui voilà
zazou_warrior, le troll d'une qualité aussi basse que la résolution de Shovel Knight
merci merci, ta réponse n'est pas mal non plus
nan c'est surtout la durée de vie qui me chagrine en fait.
Beaucoup de jeu indé ont une durée de vie catastrophique.
bastion 5/6 heures, idem pour transistor ou steamworld dig, et encore 5 heures pour celui la.
Alors on à chaque fois on me dit "oé mais y a le scoring et le new game +"
Sauf que j'ai pas envie de refaire mes jeux, je l'ai jamais fait c'est pas mon truc.
Qui plus est en si peu de temps on peut pas développer un gameplay trop complexe dans la plupart de ces jeux (même si ledit gameplay est sympathique), et je me pose la question pour celui la également.
Pour prendre un exemple un castlevania 2D c'est au moins 15 heures (enfin pour les 3 opus sur DS en tout cas).
ps: et pourtant un jeu indé avec une bonne durée de vie c'est possible regardez dungeon of the endless ou encore terraria.
Et puis certains jeux comme gunpoint compense par un éditeur de map complet. j'ai terminé ce jeu en 2 heures mais j'ai passé 3 fois plus de temps dessus grâce aux maps customs vraiment bien foutues (bon je l'ai eu en solde à 1.75 euro aussi )
Les premiers Castlevania se finissent beaucoup plus vite que ça. Et je ne sais pas si tu as déjà joué à un Megaman, mais c'est pareil, ça se finit en un après-midi, même si c'est la première fois que tu y joues. Je ne suis pas sûr que ça fait de ces jeux de mauvais jeux.
Ce jeu n'est pas un metroid-like (comme les Castlevania DS), donc le rapprochement est un peu étrange. Forcément, le jeu n'est pas aussi long que FF6, oui... Mais après je comprends ton point de vue, mais j'ai juste envie de dire que du coup, ce jeu n'est pas fait pour toi, c'est tout.
le jeu est vendu comme un pot pourri metroidvania avec une carte façon mario world.
J'invite pas ce sont les termes des testeurs sur X sites.
voila pourquoi je dis ça.
Après je le prendrais en solde je pense, ou alors quand les nouvelles campagnes faites avec les boss seront intégrées.
C'est pas une métroïdvania, c'est un jeu de plate-forme avec certes quelques items à rechercher, au lieu de pièces se sont des Morceaux de musiques.
Tiens, c'est rigolo que tu parles de Castlevania, parce que j'ai joué et au plus complet d'entre eux (composante RPG oblige) et...
Ah oui quand même. 8 heures de jeu pour un machin qu'était vendu au prix normal à l'époque. Et pourtant, ce n'est que mon deuxième Castlevania (j'avais joué au remake PSP du jeu qui prend place juste avant les évènements de Symphony of the Night), donc on peut pas vraiment dire que c'est parce que je suis un habitué de la série. C'est sûr que Shovel Knight avec ses 5 heures de jeu peut pâlir devant ça.
Après, si tu aimes pas rejouer tes jeux et obtenir le score parfait, les metroidvanias sont surement pas faits pour toi, voilà tout. Valdis Story : Abyssal City se finit lui aussi en quelque chose comme 5 à 8 heures, et il peut se finir en moins de 2 heures à l'aise quand on connait le jeu. Sauf que j'ai passé 96 heures dessus à améliorer ma technique, obtenir le triple S sur tout les boss, et tester différents builds.
Ha ok c'est plus de la plate-forme.
Sinon je pensais pas que symphony of the night était si court, les opus sur DS sont plus long (et en guise de new game + on avait des personnages alternatifs à jouer, un peu comme ce qui va etre proposer avec les fameux boss jouables il me semble nan?)
bref même pour un jeu de plate-forme 5 heures c'est court, pour avoir fait donkey kong country returns ça fait drôle.
Même les deux derniers raymans sont bien plus long alors que le budget est minim pour ces deux jeux comparés aux prods ubizob habituelles (bon même si y a bien peu de challenge dans legend et origins).
Bref comme je disais: ça sera en solde ou quand les campagnes additionelles seront rajoutées au jeu.
le jeu est bon mais hyper court, décevant, du déjà vue mais on aime ou on aime pas... De là à avoir 18/20, ils l'ont tester au moins ? ... Parmis les jeux indés, il y en a des perles, si ce n'était la durée de vie absurde, ce jeu serait vraiment dans mon top indé ;) ... Ce n'est pas le cas. Et l'autre qui ne connais pas les indés au point de dire que tout les indés ont une durée de vie aussi minime que ce jeu... Va jouer à Don't Starve ( durée de vie illimité ) / Terraria / Long Night / DayZ / Giana Sisters : Twisted Dreams / Rogue legacy :p
la liste est trop longue, je vais m'arrêter là, sa te donnera une idée...
gryffondor95 > j'aime bien ton 177.7% sur ton screen :p
Il est possible de le finir a 206% symphony of the night (bon avec un peu de glitch sinon en normal c'est 199.7%) pour info, rien d'anormal.
Tiens, juste comme ça : l'indé n'est pas un genre. Du coup c'est juste aberrant de comparer la durée de vie de Don't Starve et compagnie à Shovel Knight, de même que de se faire un "top indé".
SK est clairement un jeu pour ceux qui aiment revenir plusieurs fois sur un même jeu pour optimiser le plus possible les niveaux, se donner des challenge supplémentaire, tenter le speedrun, etc.
Forcément, il est plus court qu'un TBOI, mais l'intérêt de l'un n'est pas situé au même endroit que l'autre.
Celui que je préfère, c'est mon 117% pour Dust : An Elysian Tail, qui, contrairement à SOTN, ne possède pourtant pas de "pseudo NG+" ni de fin alternative. Ça doit être juste une référence supplémentaire, comme les poulets muraux