J'ai prévu de faire quelques traductions des news de Project Spark durant ces vacances de Noël.
Pour l'instant, j'ai déjà traduit la nouvelle concernant un nouveau pack épique qui sortira le 30 Décembre : https://www.jeuxvideo.com/news/412292/project-spark-presentation-du-generateur-de-monde-d-artiste-epique.htm
Vous pouvez vous abonner à mon profil pour être sûr de savoir quand d'autres traductions news sortiront, ou simplement regarder ce sujet que je mettrai à jour à chaque fois que je posterai une nouvelle news. Noter que je ferai quelques news jusqu'à fin Décembre, mais après je m'arrêterai probablement, par manque de temps.
Bravo et merci pour la traduction.
Fait juste attention, certaines phrases ne sont pas très française.
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Merci pour le feedback.
J'ai tendance à faire des traductions un peu trop littérale, du coup c'est parfois un peu bacal. Il faut que je refasse un second passage où je ""françaïse"" tout ça. Quel beau néologisme... Ça me fait penser qu'il y a ce problème de la non-existence de certains mots ou expressions dans la langue française, et ça rend mon travail de traduction plus difficile. Rien que pour chercher une traduction à "scatter", j'ai passé plus de dix minutes, avant de laisser tomber ^^ Généralement, je vois bien l'idée que veut transmettre l'auteur, mais alors la traduction littérale des mots employés donne parfois une bouillie infâme en Français. Mais d'un autre côté, j'ai presque peur de prendre plus de liberté avec les mots, parce qu'alors l'idée qui en ressort est légèrement modifiée.
Mais bon, je ne suis pas professionnel dans la traduction, il y a bien une raison pour expliquer que ce soit un métier à part entière ^^
À force de faire des traductions, j'espère tout de même que mes phrases finiront par toujours être correctes quelque soit le texte anglais original. La pratique est sûrement ce qu'il y a de plus important pour s'améliorer.
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Si ça a marché je suis abonné.
Merci encore pour la traduction et les futures à venir.
J'avoue ça doit être un boulot monstre à faire et je comprends tout à fait les petites fautes que tu fais.
La traduction du post de Brian Perry sur l'État du jeu (Décembre 2014) est maintenant disponible ici : https://www.jeuxvideo.com/news/412435/project-spark-etat-du-jeu-17-decembre-2014.htm
C'est fou ce que le post dans les forums parait petit, avant qu'on commence à le traduire :D Et puis la langue française qui double la longueur des phrases n'aide pas non plus ^^
Je ferais mes prochaines traductions après Noël, en attendant, bon Noël d'avance à tous !
Et voici la prochaine News, avec une semaine de retard sur la News anglaise, mais aussi 2 jours en avance en quelque sorte, le Bilan de 2014 ! https://www.jeuxvideo.com/news/412770/project-spark-bilan-de-2014.htm
Cette news est encore plus longue que les autres, mais elle vaut vraiment le coup : Team Dakota nous livre sa propre liste de son Top 25 des meilleurs niveaux de 2014 ! J'espère que vous passerez de bonnes fins de vacances avec tous ces niveaux, et n'oubliez pas non plus les niveaux de la GameJam des US, le vote se terminera bientôt. Enfin, n'oubliez pas que la Team Dakota fera tout son possible pour faire d'autres GameJam, qui cette fois se passera aussi dans le reste du monde.
Sur ce, je vous souhaite de passez un bon nouvel an, et... à l'année prochaine pour de prochaine traduction !
Des nouvelles du Pack de Générateur de Monde d'Artiste Épique est retardé d'une semaine sont arrivées ! Il est prêt à 99%, on devrait le voir arriver la semaine prochaine : https://www.jeuxvideo.com/news/413022/project-spark-le-pack-de-generateur-de-monde-d-artiste-epique-est-retarde-d-une-semaine.htm
C'est officiel, la Team Dakota a annoncé ne pas pouvoir développer Project Spark sur Xbox 360, en tout cas pas cette année (ce qui laisse penser que cela ne se fera jamais, même si Team Dakota aime insister sur le fait qu'il ne faut jamais dire jamais...).
Cela était maintenant plus ou moins attendu, étant donné les problèmes de performance que cela aurait posé, alors que la Xbox One n'est déjà pas au meilleur de sa forme pour certains jeux que des créateurs PC ont fait sans penser aux limitations de la One. Cela peut sembler malgré tout décevant, mais on s'y fera. Project Spark reste donc sur Xbox One et Windows 8.1 pour le moment (et bientôt sur Windows 10).
Il n'y aura pas d'article dans la section News des forums officiels, je vous informe donc de manière un peu informelle sans écrire de News moi non plus.
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Je profite pour signaler que le pack Générateur artistique de mondes épiques est sorti, le lien vers la News le décrivant est disponible dans mon premier poste.
Et enfin, pas besoin de traduction pour cela, Team Dakota a publié la liste des nominés pour la GameJam US, je vous conseille d'aller voir les différents niveaux de cette liste : http://forums.projectsparpark.com/blog/gamejam-nominees
Team Dakota annoncera les 5 vainqueurs le 12 Janvier.
Enfin, nous connaissons les gagnants de la GameJam ! J'ai traduit l'article dévoilant les vainqueurs ici :
https://www.jeuxvideo.com/news/414870/project-spark-les-gagnants-de-la-gamejam.htm
Bonne lecture
Cette GameJam étant un succès, Team Dakota a pour objectif d'en faire d'autres, et internationalement cette fois-ci (c'est-à-dire que les Français par exemple pourront aussi être éligibles). En espérant que nous verrons émerger d'aussi bonnes créations, car c'est bien comme cela que Project Spark se fera un nom dans le développement amateur de jeux vidéo.
Voilà plus d'explications sur le Spark Treasure Trove, en Français !
https://www.jeuxvideo.com/news/420461/project-spark-comment-jouer-au-spark-treasure-trove.htm
Également, n'oubliez pas de regarder la nouvelle compétition proposée par la communauté anglophone de project-spark.org : http://forums.projectsparpark.com/yaf_postst121350.aspx
Je ne traduirais pas ni la news, ni la FAQ ou les règles officielles (qui sont BEAUCOUP trop longues), donc si vous avez des problèmes avec l'Anglais, demandez à quelqu'un de vous aider à comprendre, et posez des questions dans les forums de la communauté française project-spark.info
Les News sur Conker viendront le week-end prochain
Et la voilà, avec un petit peu de retard (j'ai voulu être sûr à 100% que la traduction était parfaite) :
https://www.jeuxvideo.com/news/421321/project-spark-sensible-au-contexte-conker-arrive-le-23-avril.htm
Je traduirais la FAQ plus tard (probablement ce week-end).
Et voilà, un mois après sa rédaction en Anglais, la traduction de la FAQ :
https://www.jeuxvideo.com/news/423518/project-spark-faq-de-conker-s-big-reunion.htm
Comme vous pouvez l'imaginer, beaucoup de choses ont pu être révélées pendant ce mois. D'autant plus que la sortie de Conker est donc prévue... demain !
Mais ne vous inquiétez pas, je ne vais pas chômer, et vous fournir quelques autres traductions d'ici là.
En attendant, bonne lecture, et j'espère que vous êtes tout aussi impatient que je le suis de créer avec tous ces nouveaux accessoires du pack de création, et de jouer à l'épisode 1 de Conker's Big Reunion.
Comme promis, voici maintenant la news du 8 avril, en français :
https://www.jeuxvideo.com/news/423524/project-spark-conker-s-big-reunion.htm
Et voilà la traduction de la deuxième partie de la FAQ sur Conker : https://www.jeuxvideo.com/news/423823/project-spark-faq-de-conker-s-big-reunion-deuxieme-partie.htm
La première FAQ n'était pas suffisante pour répondre à toutes les questions, et elle était sortie à un moment où Team Dakota n'avait pas encore divulgué toutes les infos sur Conker. Mais maintenant, on sait tout ce qu'il nous faut avec cette deuxième partie !
Il ne me reste plus qu'une News à traduire, sur les jeux de la communauté qui sont sortis en même temps que le pack. Je ferais ça la semaine prochaine.
Voici enfin, avec trois mois de retard, la dernière news Conker : https://www.jeuxvideo.com/news/436246/project-spark-conker-arrive-accompagne-de-plein-de-jeux-de-la-communaute.htm
Je m'excuse de ce retard, qui normalement n'aurait pas dû être. Mais si je peux dire quelque chose à propos de cette traduction, c'est qu'elle a été très difficile (c'est-à-dire encore plus que les précédentes), et j'ai donc fait de longues pauses à cause de blocages que j'avais sur certaines parties de la traduction. En effet, l'article anglais comporte du vocabulaire douteux, des références culturelles qui m'étaient inconnues, et des moments un peu WTF (par ex. "In this somewhat-familiar-please-don’t-sue-us homage", que je n'ai toujours pas compris à ce jour).
Mais bon, je me plains, mais ça n'empêche que trois mois, c'est beaucoup : à quoi peut bien servir cette "news" maintenant ? Ne vous inquiétez pas ! Les jeux de la communauté créés pour la sortie de Conker sont toujours disponibles ; si vous les avez raté, n'hésitez pas à les retrouver pour y jouer (avec la recherche, ou dans le Flux spécialement dédié à Conker).
La prochaine fois, je ferais donc attention à ce que l'article soit effectivement "traduisible" avant de me lancer ^^
Je me suis cette fois-ci occupé d'une news très ancienne, mais qui n'est pas vraiment une "news" à proprement parler. C'est la première d'une série d'interviews permettant de connaître un peu mieux les membres de la Team Dakota :
https://www.jeuxvideo.com/news/436960/project-spark-dans-les-coulisses-stephen-oyarijivbie-steve-o.htm
Il y en a également une deuxième, que je posterai demain.
Et voilà la deuxième (et dernière pour le moment) news Dans les coulisses, traduite en français :
https://www.jeuxvideo.com/news/437252/project-spark-dans-les-coulisses-keith-rosier.htm
Je vais maintenant m'occuper de la news "Project Spark: Year One Edition", qui parle de plein de choses assez importantes, à tel point que je vais demander à faire promouvoir ma traduction : à une heure où de nombreux joueurs migrent de Windows 7 à Windows 10, il est important de faire connaître les nouvelles possibilités offertes par des lots regroupant clairement le contenu DLC et simplifiant ainsi le fonctionnement du marché. Que ceux qui n'aiment pas les micro-transactions se réjouissent, cette initiative propose entre autres l'intégralité du contenu (sauf Conker) disponible dans Project Spark pour seulement 5000 Tokens (c'est-à-dire 50€) !
Voici la traduction de la news "Project Spark: Year One Edition" : https://www.jeuxvideo.com/news/438321/project-spark-special-un-an.htm
Ceux qui étaient abonnés à mes news ont déjà pu la voir il y a quelques jours, mais j'attendais de voir la réponse de la rédaction jvc quant à sa promotion (qui a été négative, car les traductions de news officielles ne sont pas promues).
Je vais probablement en faire une analyse, mais je la posterai dans le "[officiel] Topic des news" plutôt qu'ici, car je ne poste ici que les news de la Team Dakota.
Conker est à 1 crédit pendant tout ce weekend ! Et oui, vous avez bien entendu. Pour en savoir plus sur cette offre, qui vient fêter la sortie du Rare Replay ( https://www.jeuxvideo.com/jeux/one/jeu-429341 ) par Rare, vous pouvez lire cette news :
http://www.project-spark.info/2015/08/15/celebration-du-rare-replay-conker-est-a-1-credit-ce-weekend/