Je trouve que les attaques au corps à corps sont trop molles, c'est sur que ça sauve la vie par moment mais à peine 200hp, imaginez 400hp tu OS le vampire en fin de vie avec une attaque bien centré ça rajouterait un peu de piment
Qu'est ce que vous trouvez dommage dans ce jeu ou bien que vous n'aimez pas? hormis les bugs liés à l'early access
Le gachis d'une série tellement riche au niveau scénaristique et de l'univers avec des personnages charismatiques.
ceux qui ont fait nosgoth ont chié sur la tombe d'une oeuvre culte.
darthsamuel ?
Posté le 15 janvier 2015 à 10:36:14 !
Le gachis d'une série tellement riche au niveau scénaristique et de l'univers avec des personnages charismatiques.
ceux qui ont fait nosgoth ont chié sur la tombe d'une oeuvre culte.
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Gachis? Non ! Utilisation pour avoir une base et des idées? Oui! Et puis on sait tres bien que si nosgoth marche, rebonjour dark prophecy!
la grande force de cet univers était plus sa richesse scénaristique que sa pate artistique. Ils ne sont strictement plus interessés quant à développer un univers solo et correctement scénarisé.
Sinon, le projet n'aurait pas été abandonné. Ce f2p (qui porte bien son nom pour le coup) est une insulte, je réitère, pour avoir fait la beta fermé.
Le jeu en lui-même n'est pas un problème, mais SE a juste craché sur tout le reste. TOUT le reste.
Et depuis quand, sortir un fdp faisant parti d'un univers rendra cet univers exploitable ensuite en solo ?
Pas de Projets Ghost in the Shell de prévu, pas de nouveay F.E.A.R, etc ...
On teste pas la viabilité d'une licence solo en la déclinant en multi.
Non sens.
lol osef ?
le jeu c pas un jeu solo cest un f2p multijoueur et si ces pas le meilleur f2p sur steam bin je c pas c quoi
Le 21 janvier 2015 à 17:22:38 darthsamuel a écrit :
la grande force de cet univers était plus sa richesse scénaristique que sa pate artistique. Ils ne sont strictement plus interessés quant à développer un univers solo et correctement scénarisé.
Sinon, le projet n'aurait pas été abandonné. Ce f2p (qui porte bien son nom pour le coup) est une insulte, je réitère, pour avoir fait la beta fermé.
Le jeu en lui-même n'est pas un problème, mais SE a juste craché sur tout le reste. TOUT le reste.Et depuis quand, sortir un fdp faisant parti d'un univers rendra cet univers exploitable ensuite en solo ?
Pas de Projets Ghost in the Shell de prévu, pas de nouveay F.E.A.R, etc ...
On teste pas la viabilité d'une licence solo en la déclinant en multi.
Non sens.
Lok reste inconnu pour une partie des gens, SE n'a aucun intérêt à sortir un jeu solo alors que la mode est au multi.
Donc si tu peux éviter de te ramener sur tous les news et sujet pour faire ton aigri en mode c'était mieux avant sa serait cool.
nosgoth n'a jamais été vendu comme une suite de lok mais juste comme un jeu s'inspirant de l'univers (d'où le fait qu'il ne s'appelle pas legacy of kain)
cordialement
Un truc que je n'aime pas ? Le gameplay asymétrique entre vampires et humains, je trouve les vampires trop forts. Oui il y a plein d'équipes d'humains qui mettent des roustes aux vampires, mais généralement c'est parce que les vampires en face ne se coordonnent pas. Avec un niveau d'organisation et un teamplay équivalent, les vampires ont clairement l'avantage selon moi.
Alors on me dira sans doute que ce déséquilibrage est voulu afin d'accentuer le côté chasseur / proie, et qu'au final vu que les deux équipes s'inversent ça reste réglo pour tout le monde. Alors oui peut-être, mais du coup j'ai la désagréable impression d'être dans un jeu d'attente dans lequel il faut ronger son frein et limiter la casse autant que possible durant une phase humain "forcée" avant de pouvoir enfin accéder au véritable gameplay fun.
c'est juste que maitriser l'humain est plus dur que le vampire il faut viser ect avec l'alchimiste je fais toujour +- 2000 dégat même si les vampire attaque synchro si les autres humains le ferai aussi la partie serait bien équilibrée
De plus quand tu joue en humain et qu'on te fais un bon dessus pas mal de gens on pas encore compris que si on tire sur le vampire il ce retire
Je ne sais plus où j'avais lu ça, mais à "haut lvl" (en gros lorsque les équipes commencent à être organisées d'un côté comme de l'autre) c'est souvent les humains qui mettent leur fessée aux vampires. Comme quoi tout est une question d'expérience.
Survivre seul en vampire est assez simple. Chacune des races a un talent qui lui permet d'isoler un membre du groupe des humains. En gros si vous avez une équipe de boulets en vampires, vous avez toujours la possibilité de tirer votre épingle du jeu.
Dans le cas contraire... Uuuh... Faut s'accrocher côté humain. Lorsque tu vois au début du round que ton équipe se disperse... tu sens que la partie va être longue...
Cet "avantage" disparaît lorsque les joueurs savent ce qu'ils ont à faire. Tu as beau être excellent avec un vampire, si en face les mecs jouent bien tu fais pas le moindre kill.
Il est trop facile de reprocher au jeu des inégalités de gameplay alors que ce sont les joueurs qui sont inégaux =)
Justement c'est là toute l’ambiguïté : Oui le jeu est certainement très équilibré d'un point de vue technique (points de vie, dégâts, etc.) sinon aucune team n'y jouerait à haut niveau. Le souci comme vous l'évoquez c'est la courbe d'apprentissage qui est inégale à mon sens, et qui du coup est très punitive à bas niveau. J'ai encore en tête de très nombreuses parties où j'ai véritablement passé un mauvais moment car mes alliés faisaient n'importe quoi (là où, en vampires, ça gêne moins) et où je me suis forcé à jouer pour pouvoir switch en vampire ensuite.
J'ai conscience que mon expérience de jeu n'est pas du tout représentative puisque je n'ai même pas 10h de jeu au compteur, mais d'un autre côté s'il faut attendre que les humains atteignent ~30h de jeu pour enfin avoir du répondant face aux vampires c'est un peu dommage je trouve.
Ca me fait un peu penser à Starcraft II où la courbe d'apprentissage des zergs est très haute et où, à niveau équivalent, ils doivent fournir davantage d'efforts (l'APM moyen des zergs est supérieur aux autres races). Au final les 3 races s'équilibrent à haut level car les zergs compensent par leur grande versatilité, mais on ne peut pas nier qu'il est plus facile de débuter en protoss ou terran qu'en zerg.
Donc à moins que je m'investisse vraiment dans le gameplay humain (jouer avec des potes sur TS, me spécialiser dans une classe, regarder des vidéos sur youtube, lire des guides, etc.) je pense que je risque de passer encore pas mal de mauvais moments en humain ^^
Bref j'y retourne, souhaitez-moi bonne chance
o/
J'ai 11H de jeu, je viens de faire ma dernière partie.
Franchement,
Humains : Ils sont des sacs à viande et les vampires sont trop chiants.
Vampires : Les Humains ont trop de contrôle, suffit qu'ils savent un minimum viser et pouf peut plus rien faire pendant 10 sec, et bien sur aucun alliés viens aider ..
Donc selon moi, les Humains ne court pas asses vite, je me souvient quand j'étais en alchimiste le chasseur qui me double à gauche en courant alors que j'étais en déplacement normal, j'avais l'impression d'être sur l'autoroute et de me faire doublé par un poids-lourd -_-
Et les vampires qui dash en attaquant ! NARMOL !
Mais putain déjà faire des roulades ne dodge en aucun cas les attaques, alors à quoi bon essayé de fuir alors que ces homosexuel ont tous une capacité pour vous rattraper en 2 secondes ?
Alors faire tête ?! Niet ! PanPanPan le pédo en face vous nique en quelque attaque, en fuyant le combat avec son spell d'esquive ou d’absorption de dégâts ..
Il y a juste trois choses à faire, PLUS de vitesse de course pour les humains, des roulades qui servent à DODGE et AUCUN DASH sur les attaques des vampires. Voilà comme ça si les vampires ne joue pas ensemble, ils arriveront à rien et ça équilibre le jeu.
Avec ça, à bas niveau ça devrait être équilibré, après le HL ils se démerdent, un F2P ça doit donné envie de jouer dès les tutoriels et les premières parties, là tout ce que ça fait c'est "frustration frustration frustration" et peut être quelque chose de bien à haut niveau ? Tss j'pense pas que les gens qui dépense de l'argent on du temps à perdre dans ce genre de connerie là.
Sache que la plupart des bon vampire anticipe simplement la ou tu esquive , et heureusement que l'on peux dash en attaquant , car un humain qui court est plus rapide qu'un vampire en déplacement normale ( a condition que le vampire ne t'ai pas toucher une fois auquel cas tu as un malus de déplacement , ce qui est normale vu la gueule des griffes qu'ils ont ... ) .
Si ils te rattrape c'est simplement parcqu'il ont charger leurs attaque sauter qui est facilement esquivable .
De nombreux humains m'ont totalement brain alors que je les bourriner au cac en esquivant au bon moment ...
Tu ne sait sois pas jouer correctement sois tu n'arrive pas a t'entendre avec ton équipe .
Perso je n'ai perdu que lorsque ma team n'avait pas une bonne coordination , ce qui est un peux le principe de ce jeux après tout .
Ce que je n'aime pas je dirais le matchmaking.. J'avais fais une pause pendant quelques temps (lorsque le matchmaking "équilibrer" les équipes par rapport au niveaux des joueurs) et depuis que je suis revenue j'ai l'impression de jouer avec une grande majorité de nouveaux joueurs! (Attaque en solo en vampire/ ne jette pas un œil sur ses mate en humain/ ne vont pas se heal après un assault des vampires etc..)
Bref je suis un peu déçu.. C'est peut être le temps que le systeme se mette en place et dans ce cas ce n'est qu'un mauvais moment a passer.. Mais en attendant c'est assez chiant
Sinon.. Je crois que c'est le seul gros reproche que je pourrais faire a ce jeu.