j'ai adoré les anciens..sur la play 3...
je prie pour une version Pc
faut déjà que le jeu soit produit
PC > all, osef du reste.
ok sora,et ferme là sergh
Norage, gamin.
Je suis aussi de ceux qui préfèrent que tout le monde puisse profiter de chaque jeu sur n'importe quel support, au lieu de "cibler" certains joueurs et en exclure d'autres.
Cependant, si on devait le sortir aussi sur consoles, j'aimerais que, cette fois-ci, on ne "diminue" pas les versions PC à cause des versions console.
Par exemple, dans le précédent jeu, il était impossible de faire des sauvegardes manuelles dans le jeu précédent et on ne pouvait même pas revenir dans les anciennes zones visitées - oui, à notre époque !
Sortir le jeu aussi pour les consoles ? OK, volontiers - ça en fera profiter plus de gens. Se servir de cette sortie multi-platteformes comme excuse bidon pour ne pas l'optimiser sur PC ? PAS QUESTION !
Quand tu dis "précédent jeu", tu parles de Madness Returns ?
Oui.
En revanche, dans le tout premier jeu (et il date - d'ailleurs, il a le même moteur que Duake 3), on pouvait revenir tout au début de presque chaque niveau et faire autant de sauvegardes qu'on voulait (définitives et/ou rapides).
Clair, et surtout le gameplay du premier jeu était plutôt pensé pour du clavier souris, et franchement j'avais préféré le premier pour ça.
Sans compter que faire des jeux pour les consoleux, c'est faire des jeux pour les casus, QTE et compagnie.
Donc c'est très bien qu'il le mette sur pc. Tous le monde à un pc, d'autant plus les vrais gamers ; un pc ça permet de jouer à une bibliothèque de jeux infiniment plus grande que n'importe quelle console, pour des performances améliorés, avec un pad adaptable (volant, souris clavier, gamepad, etc).
Et puis, le plus faible nombre de touches et de boutons sur consoles est un autre handicap, quand on n'optimise pas les jeux sur PC.
Par exemple, dans le deuxième jeu, toutes les touches de la manette étaient déjà utilisées - alors que sur PC on aurait facilement pu rajouter LA FONCTION OBLIGATOIRE du premier jeu : INVOQUER LE CHAT DU CHESHIRE.
Au lieu de se dire "Rajoutons cette fonction sur PC (grâce à presque n'importe quelle touche du clavier) et débrouillons-nous pour l'inclure aussi sur consoles (en inventant une nouvelle combinaison de boutons sur manette)", les développeurs se sont simplement dit "Oublions carrément cette fonction".
Madness Returns est quand meme plus barré que american mcgee's alice....
Je joue toujours au premier pour le gameplay souple et le nombre simpa d'armes
J'espère qu'il sera sur console
Il semble que Spicy Horse va renoncer au mode multijoueur:
After a lot of soul-searching and discussion among the team, we've come to the determination that with the funding we'd be asking for (assuming we get approval), we just can't do Alice justice in both single and multiplayer modes. With a Kickstarter asking price of $1.5m, delivering an "Alice" single player experience will be difficult - it certainly won't match the $10m dollar budget of the last title. But we believe we can do something special and unique if we limit the scope of the project.
We still firmly believe in delivering Alice DRM-free. DLC is not out of the realm of possibility (new dresses seem very likely). These things change our ability to sell Alice: Otherlands after a Kickstarter.
For these reasons, we have decided to raise the purchase price of the game from $15 to $25. The game will not be free-to-play.
Below you will see some ideas we have for Kickstarter tiers; all are nested unless otherwise indicated. Let us know your thoughts on Alice: Otherlands as single player only, the price change, and the tiers. Lots to talk about!
J'espère qu'il sera sur console.
enlevez cette affiche, alice in otherland est maintenant prevue en serie de court-métrages!
Moi aussi, j'espère sincèrement qu'il sortira sur console de salon de 8eme génération!! Vous imaginer les graphisme sur PS4?? J'ai tellement hâte!! ToT
J'espère aussi une sortie console