J'ai galéré aussi. Mais pour y arrivé voici quelques astuces :
- Finir 1 ou 2 fois le jeu en normal histoire de bien comprendre les mécaniques.
- Je me suis aidé des tableaux de stats (http://www.eclypsia.com/fr/gamedevtycoon/guides/guide-game-dev-tycoon-synergie-theme-genre-17338). C'est triché mais moi je m'en fou x)
- Je fais une partie de 30 ans. En temps normal je suis large a 200M mais si jamais je foire et que je suis constamment rikrak, autant que ca se finisse vite x)
- Je ne quitte pas le garage tant que j'ai pas 8M
- Je crée aussi vite que possible un nouveau moteur avec la dernière techno Anti-Pirate et la nouvelle tech Graphisme
- Solution de facilité : Rester en Graph 2D jusqu'au niveau 5. Ca te permettra d'avoir une petite avance et donc une meilleur note. C'est souvent plus rentable sur une Game de 30 ans.
- Au début ton perso produit d'avantage de design que de tech, donc tu respectera mieux le ratio Design/Tech avec les Genre Aventure, RPG et Casual
- Autant en profiter du coup, la Gameling fait un carton dès sa sortie, du coup je dev dessus un max de jeu en Casual jusqu'à la PS1
- Une fois au 2ème Niveau, j'engage dès que possible 2 personnes. La t'as 2 solution pour avoir les meilleurs :
A* Tu dépense 2 fois 2M pour avoir un spécialiste Tech et un autre en Design
B* Tu sauvegarde et charge en boucle jusqu'à trouver ton bonheur (même si certains diront que c'est tricher xP)
Perso pour les recrutement je préfère toujours ceux qu'on un Max en Recherche, mais je sais pas si c'est la meilleur solution.
Si tes 2 employés te conviennent garde les et formes les, sinon ne forme que ton perso et virent les quand t'as suffisament d'argent. Sinon tu dépensera beaucoup trop de temps et d'argent pour les former.
- Les Consoles te coûtent facilement 80M avec un Budget Max (sans compter le budget alloué à l'équipe Tech) mais elle te rapportent 3-4x fois plus. C'est généralement un excellent investissement.
- Idem pour les MMO mais pour ça il faut avoir un 8/10 minimum. Concernant les extensions, je reste sceptique, donc à confirmer.
- Pour avoir des jeux avec de bonnes notes, je respecte ces élements, par ordre de priorité :
* La charge de travail de tes employés. Autant que possible je ne dépasse pas les 100% sauf en dernier recours.
* Les fonctionnalité (Météo réaliste, IA Améliorée ...Etc). J'essai de rester autant que possible entre 70 et 100%.
* Le temps alloué aux domaines (Moteur, IA, Son ...etc). Je bouge toujours un peu les barres pour respecter les contraintes précédentes, mais sans jamais trop m'éloigner de l'objectif. Je ne passerais pas un domaine indiqué "--" en "-" ou "---"
Ensuite j'applique pas ces conseils mais peut être qu'ils t'aideront :
- Se spécialisé dans les jeux Tech (Action, Sim, Strat) ou Design (les autres)
- Dev autant que possible sur PC. C'est la seul console qui disparait jamais. Si tu fais des excellents jeu (9/10 minimum) à plusieurs reprises, tu peux influencer les ventes et le garder dans le top 3 des ventes.
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Après t'as une énorme partie Chance aussi. Les thèmes obtenus au début et les tendances par exemple.
J'espère que ça t'aidera.