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Sujet : 4x online : Shores of Hazeron

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gamer25 gamer25
MP
Niveau 14
11 mai 2013 à 13:07:24

http://farm5.static.flickr.com/4142/4870660403_b5ca746f08.jpg

Je présente le jeu 'ultime' pour les fans du genre 4x, gestion, city builder etc... si vous n'avez pas peur de l'anglais (un guide français existe tout de même), des graphismes oldschool et de la difficulté...
Le jeu étant en alpha et est développé depuis plus de 10ans par une petite boîte américaine, une vraie petite perle mise a jour pratiquement toutes les semaines, j'ai cherché pendant longtemps un jeu similaire en 3D mais ça n'existe tout simplement pas, en tout cas, pas de cette taille/pas aussi complet ou alors ils ne sont pas jouables.

Shores of Hazeron est un jeu massivement multijoueur de type 4x (exploration, expansion, exploitation et extermination) et qui incorpore des éléments venant de plusieurs autres jeux, ça va du city building, a la Sim City; au FPS tactique ou au shoot spatiale avancé. C'est un peu similaire a Spore. Tous cela en ajoutant de la diplomatie et un peu de stratégie :
Une galaxie entière est simulée et tout est sans temps de chargements, le jeu se passe principalement en vue a la première personne en temps réel mais il y a une seconde vue (de dessus) pour faciliter la création des villes.

Trailer (qui montre 1/10 du jeu...):

http://www.youtube.com/watch?v=fn7BRf7XSsU&feature=player_embedded

Que peut-on faire dans ce jeu?

- Jouer avec ses amis dans un empire qui peut atteindre plusieurs systèmes colonisés...

- Explorer une galaxie de taille réelle, voyager d'un bout a l'autre peut prendre 1 mois a la vitesse de la lumière, toutes les étoiles visibles dans le ciel sont accessibles directement ou via un système de trous de vers qui les connectes de façon labyrinthique, atterrir sur des planètes sans temps de chargements, explorer la vie animale générée aléatoirement, nommer les bestioles/les tuer pour récupérer de la nourriture...

- Si vous choisissez de créer un empire, vous commencez avec pratiquement rien sur une planète isolée et vous devez construire votre civilisation de A à Z, en faisant gaffe a la faune locale : herbivores, omnivores, carnivores ou créatures chassant en petit groupe...
Construire une ville ou même plusieurs, exploiter des ressources et évoluer niveau technologique jusqu’à pouvoir créer des fusées puis plus tard des vaisseaux et partir a la conquête de nouveaux systèmes, rencontrer d'autres empires (joués par d'autres joueurs, pas par des IA), leur faire la guerre ou commercer avec...

- Une physique correcte, gravité/atmosphère/intempéries/saisons/orbite gérées ainsi que pleins d'autres petits détails (radiations si on s'approche des étoiles, dépressurisation dans les vaisseaux etc)

- Créer de A à Z son vaisseau ou sa station spatiale, pas besoin de s'y connaitre en 3D, c'est très simple. Les possibilités sont sans limites, on fait ce que l'on souhaite : envie de créer des vaisseaux Stargate ou star wars, d'explorer l'intérieur et de les contrôler a plusieurs ? entièrement possible même les plus gros...

- Miner/récupérer des ressources (genre fruits via les arbres etc) à la façon minecraft, sur les planètes grâce a vos villes/vaisseaux ou a la main, vous pouvez crafter a la main certains objets genre torches, medikit etc, certains minerais sont très rares et peuvent être utilisés pour créer de meilleurs vaisseaux, il y a une bonne trentaine de ressources différentes...

- Fonder des villes entièrement, sur les planètes que vous souhaitez, vous construisez les routes et les bâtiments façon Sim City puis vous craftez grâce aux matériaux récoltés dans vos mines, des médicaments, des véhicules, des armes (qu'on peut utiliser), du carburant pour vos vaisseaux, tout ou presque a une utilisation...

- On peut contrôlez des véhicules sur les planètes, avions, bateaux, sous-marins, motos, hélicoptères, fusées etc... on peut même monter sur des animaux domestiqués dans les fermes!

- On peut monter a plusieurs dans certains véhicules/vaisseaux et on peut se fonder un équipage de joueur dans les vaisseaux, 1 joueur peut contrôler la navigation/pilotage, un autre au radar, un a la réparation etc.. sachant que, à la base, c'est automatisé grâce a des PNJ qu'on recrute dans ses villes...

- On peut commander des troupes PNJ au sol façon RTS tactique lors des batailles (on recrute des PNJs, on les équipes et ont leurs donnes des ordres).

- Créer son empire avec politique, diplomatie, routes commerciales (marchands NPC), coloniser d'autres mondes (même les lunes), les joueurs peuvent faire partie de votre empire et donc contribuer a son succès...

- Créer sa race façon Spore en peut être un peu moins poussé.

Les points pas TOP maintenant:

- le jeu n'est pas franchement joli mais il ne manque pas de charme... loin de là, regardez les images.
- le jeu est en anglais et il est assez 'complexe' a prendre en main au début.
- le jeu étant en alpha les mouvements non optimisés ont tendances a 'lagger', surtout dans les grandes villes... mais c'est tout a fait jouable, juste irritant au début, comme les graphismes, il faut y faire abstraction car le jeu derrière est énorme.

Bon, j'ai surement oublier pleins d'autres trucs, le jeu ne requiert pas une grosse config, il pèse 240mo a tout casser et est disponible sous Linux/Windows.

Site officiel: http://www.hazeron.com/

Manuel du jeu (anglais): http://hazeron.com/manual.html

Guide français (incomplet mais suffisant au début): https://sites.google.com/site/hazeronfr/

(Les manuels sont un peu en retard, il y a eu plusieurs grosses mises à jour ces derniers temps, comme le fait de pouvoir designer (comme pour les vaisseaux) soi-même ses bâtiments !)

Et pour vous montrer ce qu'il est possible de faire dans ce jeu, voilà le Destiny de Stargate Universe conçu de A à Z par un joueur, je rappelle qu'on peut vraiment entrer a l'intérieur du vaisseau et ce a plusieurs et même prendre place aux commandes comme si on y était (menu intégré pour faciliter l'immersion) ou utiliser les armes (tourelles etc):

https://www.noelshack.com/2013-11-1363547223-destiny-v2-8-2.jpg

Certains joueurs peuvent être rebuté par les graphismes mais le jeu n'est pas sans charme non plus:

http://www.axiomfiles.com/Files/377794/Rapier.jpg

http://dl.dropbox.com/u/16970274/Hazeron/Shores%20of%20Hazeron%202011-02-19%2009-51-08-63.png

https://www.noelshack.com/2013-15-1365716062-primeval-world.png

http://hazeron.com/phpBB3/download/file.php?id=430

http://img842.imageshack.us/img842/8761/hazeronjun1120111538340.png

http://meta.filesmelt.com/downloader.php?file=mah_gad.jpg

http://img834.imageshack.us/img834/2245/hazeronjun2520112341566.png

http://nsa31.casimages.com/img/2013/02/25/130225071302748661.jpg

http://i874.photobucket.com/albums/ab310/Winter_Owl/gaming/Shores%20of%20Hazeron/HazeronJun-5-2011204553547.png

http://img852.imageshack.us/img852/2899/hazeronmay2201123021870.png

Enterprise de Star Trek :
http://i480.photobucket.com/albums/rr161/physicsdmurrell/HazeronApr-28-201101222767.png

Bref, retenez que c'est un jeu qui n'est pas fini, comportant pas mal de bugs mais qui s'améliore de jours en jours. Ah et j'ai oublié de préciser qu'il est totalement gratuit !

Pour demander de l'aide lorsque vous débutez, postez sur le forum de JVC ( https://www.jeuxvideo.com/forums/0-30135-0-1-0-1-0-shores-of-hazeron.htm ) ou inscrivez-vous sur le forum de notre empire : http://frenchempire.forumgratuit.org/

Par ailleurs, si vous souhaitez rejoindre notre empire, postez une candidature sur le forum ci-dessus (on essaie de rassembler les français).

_freemann_ _freemann_
MP
Niveau 7
11 mai 2013 à 13:43:20

Très intéressant :) je vais y jeter un oeil = )

iNeko iNeko
MP
Niveau 7
28 juin 2013 à 21:18:33

Ce jeu est le jeu dont j'ai réver depuis que j'ai joué à spore
je vais m'y interressé

warfouyn888 warfouyn888
MP
Niveau 3
24 février 2014 à 04:03:01

ça fait rêver ! merci à toi

les graphismes "old-school" ça me fait pas peur par contre les lags ça ça m'énerve un peu si c'est trop présent !

olvinii33 olvinii33
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 10:46:06

J'ai connu le jeu il y a 3 ans et les graphismes m'ont rebuté à mort et c'est dommage pour moi. Je crois qu'ils ont dit qu'ils s'occuperaient des graphismes après avoir finis l'essentiel du jeu :)

Belle présentation l'auteur au passage :ok:

Ce jeu est tellement ambitieux et a tellement de potentiel qu'il reste perfectible sur certains points comme pour le Destiny montré plus haut qui n'est pas folichon avec le moteur de construction du jeu :/

Et je ne savais pas pour le temps de développement immense o_o Ils ne doivent pas êtee un gros studio je suppose.

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