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Sujet : Chaine de production plus mieux bien

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T_Rex_74 T_Rex_74
MP
Niveau 8
05 novembre 2015 à 08:03:53

Salut à tous,

Une question me chagrine.
(je joue avec le mod Colonial Charter)

Je produit du blé et des abricots (directement consommable par les habitants hein)
Il y a t-il un bénéfice au final si je fais des gâteaux aux fruits (farine+abricot)
Parce que ça demande de faire une chaine : blé, farine, boulangerie, est ce que c'est rentable ? parce que j'en ai pas l’impression, il en va de même pour plein d'autre chaines de nourriture, confiture, pain etc...

kille12 kille12
MP
Niveau 45
05 novembre 2015 à 09:40:14

Faut demander au créateur du mod

DrunkenCat DrunkenCat
MP
Niveau 10
05 novembre 2015 à 20:40:08

C'est toujours bien de varier l'alimentation, ça augmente la santé.

simulink simulink
MP
Niveau 8
21 février 2016 à 01:12:53

Il me semble que quelle que soit la chaîne, au final on obtient un plus grand nombre de biens consommables (exemple le boucher qui avec un item de viande produit un grand nombre de charcuterie et de graisses).

Le problème des boulangers est qu'il leur faut de la farine et que la farine est compliquée à produire et très coûteuse aussi, sans parler de trouver un bon emplacement pour le moulin à eau....

Mais c'est rigolo de produire des gâteaux...

T_Rex_74 T_Rex_74
MP
Niveau 8
28 février 2016 à 21:08:40

La plus grosse arnaque c'est les florins d'or et d'argent, ça coute des ressources pas possible et beaucoup main d’œuvre pour un résultat de misère.
Alors qu'avec une petite foret de bois durs et 4 villageois on s'en sort très bien.

Et faire de la confiture ^^ valeur finale 4, comme le bois de chauffage :rire: sans compter ce que ça coute à produire, en plus ça monopolise deux ressources non consommable ( canne à sucre et sucre)

Donc, au lieu de faire un simple champ de patate, on multiplie le problème par 10 pour un résultat moindre
:fou:

C'est n'importe quoi ceux qui on fait ces mod.

DrunkenCat DrunkenCat
MP
Niveau 10
07 mars 2016 à 10:13:40

Ah je vois ce que tu veux dire vdd.
Franchement moi je me prenais pas trop la tête, une fois qu'on connaît le jeu on a plus vraiment besoin d'optimiser son village.

T_Rex_74 T_Rex_74
MP
Niveau 8
07 mars 2016 à 12:17:46

Oui moi aussi je me prend plus la tête avec tout ça et je trouve ça bien dommage parce qu'il y avait de l'idée, je pense qu'une marinade de légume, une confiture, du pain etc... c'est quand même plus gratifiant en nourriture qu'un seau de maïs...

Pour moi le jeu a finit par devenir ainsi :
Produire pour survivre
Produire pour produire
Survivre pour produire

:rire:

600 habitants ça a été ma plus grosse ville/village et puis tout s'est cassé la gueule, problème démographique, je crois que j'avais 500 adultes pour 50 étudiants et 50 enfants, j'ai laissé tomber.

DrunkenCat DrunkenCat
MP
Niveau 10
26 mars 2016 à 20:09:38

Presque pareil de mon côté, avec Colonial Charter on peut customiser à fond donc on se lasse moins vite, ça m'a retenu sur le jeu pas mal de temps.
Mon dernier trip : terraformer des lacs géants en villes flottantes. Très fun

ced14200 ced14200
MP
Niveau 2
16 décembre 2016 à 20:10:21

Ah OUI! ça calme l'histoire. C'est comme Anno 2205 en fait. Bon je vais quand même essayer.

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