Bonjour à tous!
Me voila egalement complètement accro de factorio, que j'ai commencé depuis 2 semaines.
J'en suis a 70h de jeu, je commence a lancer les satellites régulièrement et optimiser de plus en plus ma base.
Je cherche à refaire une partie avec un ou plusieurs mods ajoutant des fonctionnalités et augmenter la durée de vie du jeu.
J'ai vu angel,bob et se, mais après analyse des differentes personnes ici, j'ai l'impression qu'ils sont "tout much":beaucoup trop de trucs de rajouter et ca peut etre trop décourageant.
Je cherche plus un prolongement mais pas non plus trop trop de truc.
J'ai vu krastorio 2 qui pourrait correspondre : qu en pensez vous?
Si vous avez d'autres avis je suis preneur!
Merci!!
Bonjour,
Je suis dans le meme cas, alors j'ai installer Krastorio 2, et j'ai recommencer.
Et c'est vraiment génial, durée de vie plus longue, nouveaux batiments.
Je te conseil fortement ce mod.
Merci de ta réponse !! Tu valides donc.
Et y a un objectif final également ?
Oui tout a fait sauf qu'il change faut ouvrir un portail, je ne suis pas encore arrivé a ce stade mais presque.
Le lancement de ta fusée sert maintenant a récuperer des ressources pour poursuivre tes recherches.
Si tu aime bien le côté "tower défense" du jeu, tu peux lancer le mode "monde mortel" qui augmente pas mal la difficulté
Je te recommande également et chaleureusement Krastorio 2, un très bon mod sur lequel j'ai pris beaucoup de plaisir. Il garde assez l'esprit original et rallonge vraiment la durée du parcours jusqu'à l'objectif final (qui n'est plus la fusée mais le portail).
Tu peux également jouer à Angel tout seul sans Bob. Il conserve la majorité des recettes originales et rajoute énormément de recettes alternatives avec plus d'étapes mais un meilleur rendement. Tu peux donc t'orienter sur ces recettes quand tu le désires.
Il complexifie un peu la chaine du pétrole, c'est très jouissif car tes installation ressembleront vraiment à de vastes raffineries nécessitant pas mal de réservoir pour chaque produit.
Ces deux-là sont mes préférés.
Il existe un petit mod qui ne paie pas de mine mais qui est vraiment chouette, Expanded Payloads.
Ça rajoute un certain nombre de choses à lancer dans la fusée et des tonnes de technologies possédant leur propre "science" fournie par ces nouveaux satellites que tu expédies ; technologies qui sont utiles contrairement à celles de Space Exploration car elles apportent différents bonus plutôt que de simplement servir à débloquer des ingrédients pour des technologies pour débloquer des ingrédients pour des technologies pour débloquer des ingrédients pour des technologies etc.
Ayant fini le jeu vanilla je cherche également une nouvelle facon de jouer car j'ai voulu recommencer une partie mais c'est vrai qu'on se retrouve vite à faire les mêmes mécaniques et astuces que lors de première partie et forcément ça perd en intérêt.
Du coup j'aimerai bien essayer krastorio en vue de vos retours
Par contre est ce que c'est simple à obtenir et est ce disponible en français ?
Oui il est traduit en Français fonce, tu ne sera pas déçu.
Moi j'ai changer de Pc je viens juste de réinstaller ce jeu magnifique
Yop yop !
Comme beaucoup te l'ont déjà dit, Krastorio est clairement une valeur sûr. Tu peux le jouer seul, ou encore le combiner avec d'autres mods, perso je le fais avec SpaceExploration, ça pique :').
Angel et Bob sont très sympa, tu as aussi d'autres choses plus en défi, comme Sea block,un mod qui te fait commencer sur une petite ile avec le minimum requis pour démarrer, il faut cependant le combiner avec Bob et Angel justement.
Ou encore Industrial revolution qui va te faire polluer comme jamais :p.
Et la je pense qu'on est clairement sur les plus connus, en cherchant bien tu dois pouvoir trouver des pépites non-découverte.
Ceci est un copier coller d'un ancien post a moi :
Alors pour les modes il y a les gros :
Bob et angel (que je n'utilise PAS) car je trouve que ca complexifie le jeux et c'est tout aucun gros gain (après c'est que mon point de vue)
Krastorio 2 : https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2
Industrial Revolution 2 : https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution
Sont aussi 2 gros mod qui rajoute beaucoup de contenue et de complexité mais mais je les aimes mieux pour leur logique
d'évolution (c'est pas du je rajoute pour rajouter)
Par exemple industrial revolution 2 tu doit au début tout gérer à la vapeur donc tout alimenter par des tuyau et bien plus tard tu passe à l'électricité.
Tu as plus rapidement un moyen de locomotion mais ce dernier ne peux pas tirer
LTN : https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
est bien connu pour gerer les trains mais perso avec la logique et les condition je ne l'ai jamais utilisé (je ne vois pas quel contrainte ont les joueurs en vanilla avec les trains surtout avec le rajout de la limite de train par gare d'une mise a jour récente)
Waterfill : https://mods.factorio.com/mod/Waterfill_v17
Permet de poser un bloc d'eau a un endroit (le stric inverse du remblai) peux être utile mais je trouve que c'est juste la flemme de trouve un coin d'eau et ne pas s'emme***der à l'acheminer
Bottleneck : https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Permet de rajotuer des pastille a ses machine/extracteuse : Vert fonctionne / Jaune sortie pleine / Rouge Entré vide
Encore une fois c'est plutôt de la qualité de vie
Long-Reach : https://mods.factorio.com/mod/long-reach-clone
Permet d'intéragir de plus loin
Encore une fois qualité de vie, mais je trouve que pousse moins au c*u*l de faire une voiture et ensuite les robots
Text Plates : https://mods.factorio.com/mod/textplates
utile pour ecrire au sol
Helmod: assistant for planning your base. : https://mods.factorio.com/mod/helmod
Utile pour calculer des ratio, des production, ...
mais avec l'habitude je l'utilise plus ;);)
RSO Resource Spawner Overhaul : https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Permet de repartir les minerai différemment :
tu as au départ autour de toi de quoi faire une magasin et les train et ensuite faut allez chercher en dehors de la base.
l'avantage c'est que plus tu va loin plus les spot sont énorme : 200K/2-3M/10-15M/50-60M....
Les ennemie sont aussi répartie selon cette logique ;-);-)
Ce mod était très utilisé avant la refonte de la génération en 0.17 ou 0.18 je sait plus mais il est pas mal (par contre il ne gère pas l'aperçu de la map ni les falaise
EvoGUI - Evolution Factor Indicator and more : https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Permet d'avoir en haut a gauche de petites info : évolution des biter, temps de jeu, ....
FactorioHD:Modpack : https://mods.factorio.com/mod/factoriohd_modpack
Permet d'avoir une meilleur résolution de certain élément dans le jeux
Original Music HD - Reloaded : https://mods.factorio.com/mod/original-music-hd-reloaded
Un peu plus de musique
Personnellement actuellement je joue avec :
EvoGUI
FactorioHD:Modpack
Original Music HD - Reloaded
Je rajouterai certainement
Text Plates
Mais comme tu le vois je joue a mort en vanilla (il y a déja beaucoup beaucoup à faire)
Rien que maitrise, la logique et la logistique + les train tu en as pour des paires d'heure