Alors pour les modes il y a les gros :
Bob et angel (que je n'utilise PAS) car je trouve que ca complexifie le jeux et c'est tout aucun gros gain (après c'est que mon point de vue)
Krastorio 2 : https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2
Industrial Revolution 2 : https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution
Sont aussi 2 gros mod qui rajoute beaucoup de contenue et de complexité mais mais je les aimes mieux pour leur logique
d'évolution (c'est pas du je rajoute pour rajouter)
Par exemple industrial revolution 2 tu doit au début tout gérer à la vapeur donc tout alimenter par des tuyau et bien plus tard tu passe à l'électricité.
Tu as plus rapidement un moyen de locomotion mais ce dernier ne peux pas tirer
LTN : https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
est bien connu pour gerer les trains mais perso avec la logique et les condition je ne l'ai jamais utilisé (je ne vois pas quel contrainte ont les joueurs en vanilla avec les trains surtout avec le rajout de la limite de train par gare d'une mise a jour récente)
Waterfill : https://mods.factorio.com/mod/Waterfill_v17
Permet de poser un bloc d'eau a un endroit (le stric inverse du remblai) peux être utile mais je trouve que c'est juste la flemme de trouve un coin d'eau et ne pas s'emme***der à l'acheminer
Bottleneck : https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Permet de rajotuer des pastille a ses machine/extracteuse : Vert fonctionne / Jaune sortie pleine / Rouge Entré vide
Encore une fois c'est plutôt de la qualité de vie
Long-Reach : https://mods.factorio.com/mod/long-reach-clone
Permet d'intéragir de plus loin
Encore une fois qualité de vie, mais je trouve que pousse moins au c*u*l de faire une voiture et ensuite les robots
Text Plates : https://mods.factorio.com/mod/textplates
utile pour ecrire au sol
Helmod: assistant for planning your base. : https://mods.factorio.com/mod/helmod
Utile pour calculer des ratio, des production, ...
mais avec l'habitude je l'utilise plus ;);)
RSO Resource Spawner Overhaul : https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Permet de repartir les minerai différemment :
tu as au départ autour de toi de quoi faire une magasin et les train et ensuite faut allez chercher en dehors de la base.
l'avantage c'est que plus tu va loin plus les spot sont énorme : 200K/2-3M/10-15M/50-60M....
Les ennemie sont aussi répartie selon cette logique ;-);-)
Ce mod était très utilisé avant la refonte de la génération en 0.17 ou 0.18 je sait plus mais il est pas mal (par contre il ne gère pas l'aperçu de la map ni les falaise
EvoGUI - Evolution Factor Indicator and more : https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Permet d'avoir en haut a gauche de petites info : évolution des biter, temps de jeu, ....
FactorioHD:Modpack : https://mods.factorio.com/mod/factoriohd_modpack
Permet d'avoir une meilleur résolution de certain élément dans le jeux
Original Music HD - Reloaded : https://mods.factorio.com/mod/original-music-hd-reloaded
Un peu plus de musique
Personnellement actuellement je joue avec :
EvoGUI
FactorioHD:Modpack
Original Music HD - Reloaded
Je rajouterai certainement
Text Plates
Mais comme tu le vois je joue a mort en vanilla (il y a déja beaucoup beaucoup à faire)
Rien que maitrise, la logique et la logistique + les train tu en as pour des paires d'heure
Si cela t'intéresse :
Mon let's play YT sur Fatorio (j'en suis à la création des gare extérieur à ma base actuellement) :
https://www.youtube.com/watch?v=H-ybmI7pJkU&list=PL4FVn6M-c4BgFMrZJiF7ES0Ys9wHk3wul
Mon Twitch
https://www.twitch.tv/totor954
Un let's play d'un ami Factorien qui maitrise aussi très bien la logique et qui explique bien
https://www.youtube.com/watch?v=3YiJRvSNQpQ&list=PLFfZxHTJEQ974hGByJ2EimCAApasKVAtJ
et si l'envie t'en dit voici mon discord : https://discord.gg/PHakqCY
Voila je pense que tu as du pain sur la planche pour les prochaines semaines