Pour le coup je vous le recommande.
Aujourd'hui, il est de plus en plus fréquent de trouver des jeux indépendants plus aboutis sur tous les points que les titres AAA sur-médiatisés - On ne citera aucun jeu - et sans aucune prise de risque. Il y a trois ans, c'était le cas de Bastion, un jeu développé par le studio Supergiant Games, qui proposait aux joueurs un monde à la fois très cohérent, mais surtout esthétiquement irréprochable et avec un véritable parti pris sur la narration. Sorti de nulle part, le titre s'est rapidement fait une place dans le cœur des joueurs, mais aussi des journalistes qui avaient placé Bastion dans le haut du panier de la scène indies. Il n'était donc pas étonnant qu'à l'annonce de leur nouveau projet, tous les regards se soient tournés vers eux, à la fois curieux, à la fois sceptiques, en espérant que le titre qui a façonné leur notoriété ne soit pas un coup de chance. C'est ainsi qu'est arrivé Transistor.
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