Depuis quelques temps le jeu propose des saisons ca dure 2-3 mois pour monter un personnage saisonnier et l'équiper.
Au bout d'un moment ou à la fin il devient un personnage classique avec un bon équipement.
La différence fondamentale avec un mmo theme park comme wow ou swtor etc... dans lesquels on tue un boss en donjon on loot un lié ramassé on l'équipe, bdo tu loots parfois mais rarement mais il faut l'améliorer jusqu'à 20 fois pour les armes et armures 5 pour les accessoires.
L'amélioration se fait avec des pierres que tu récupères en jeu et peut échouer (souvent d'ailleurs) dans ce cas il peut diminuer d'un niveau voir être détruit.
L'équipement est quasi jamais lié, ce qui en fait un jeu principalement fait sur la monnaie et le commerce en jeu, la dessus il ressemble à Eve Online.
D'ou les notions de grind c'est a dire farmer comme sur Diablo des mobs pour optimiser l'argent que tu rentres en 1h de jeu par exemple