Gameplay mou, les mecs envoient des parpaings alors que la stamina est rouge ça dégage bye
Je suis top 200 , en 220/ 15 je sais servir .
C’est une réalité , les parfait vont dans le filet suivant l’angle avec 70. Ridicule ce top spin quelle déception.
Patch sympa, mais pas assez
C'est marrant de voir les metamen insister pour placer leur service et enchainer les double fautes
Bon, quand ça passe, ça pique toujours, mais ils en chient plus
Par contre, après, rien n'a changé et la combinaison PUISSANCE/COUP DROIT/REVERS reste injouable avec les mecs qui spamment le X (sur PS) pour envoyer parpaings sur parpaings sans jamais se fatiguer et faire faire l'essuie glace à notre joueur
Marquer des points que sur des doubles fautes est mon destin sur cette MaJ avec mon joueur basé sur les stats de Federer
Bon patch, déjà beaucoup plus d échanges au lieu du banal service extérieur à plat/slice puis coup gagnant.. gommant ainsi le plus gros défaut de la boucle de gameplay ou fallait limite aller jusqu'aux tie-break à niveau relativement égal.
+ Vu les probabilités de toucher le net beaucoup plus élevées à mesure que ça vise l'extérieur... Les joueurs doivent y réfléchir à deux fois lors du 2nd service extérieur au lieu de viser le T (là où auparavant on s'en foutait totalement et c'était toujours digne des 1eres balle service )
ps : ce patch avantage aussi indirectement les perso à la Sharapova/serena vu leur stat de service élevée (donc beaucoup plus précis au niveau du cercle et par dessus tout la moindre proba de toucher le net pouvant être extrêmement pénalisant avec cet aspect RNG en cas de service très extérieur) et ça c est beau
Le 15 juillet 2024 à 21:32:00 :
Patch sympa, mais pas assezC'est marrant de voir les metamen insister pour placer leur service et enchainer les double fautes
Rien que pour ça, ça vaut le coup
Cela dit j'espère qu'ils ne vont pas trouver une autre faille ces amoureux du beau jeu.
Le 15 juillet 2024 à 20:39:35 :
Patch qui sert a rien pour le offline...
en offline, pour ce que j'ai vu en exhibition, l'ia qui fait du service volée avait tendance à tirer dans l'angle ce qui fait qu'on pouvait facilement le contrer avec un retour non croisé. Maintenant, je trouve que l'angle du service est davantage refermé ce qui fait qu'on a davantage tendance à frapper sur l'ia. Autre point justement concernant des gars comme medvedev au service volée qu'il fait de temps en temps, en expert medvedev fait de temps en temps des service volée alors qu'en légende, c'est quasiment 50% du temps donc plus réaliste de jouer en expert du coup...
Après avoir fait une dizaine de match, je confirme quand même que le jeu est beaucoup plus agréable comme ça.
Tu ressens que sur les 2ème ça joue plus petit bras.
J'en pouvais plus des services extérieurs, maintenant il y a + d'échanges. Le Service reste un avantage sans être complètement cheaté
Vaut mieux tard que jamais mais faut souligner quand ils font une bonne MAJ quand même.
je sais pas si c'est moi mais mis à part le nerf des services
j'ai cru voir une legere amelioration coté graphismes
j'ai l'impression que le jeu d'ombres et de lumieres est mieux rendu (sur PS5)
Faut qu'ils rendent les coups précis plus efficace et on aura quelque chose d'à peu près propre.
Les coups precis ( parfait ) à plat :
- en longueur (en contre) dans les échanges face aux gens qui ne jurent que par les gros coups à plat chargés
ou
- court croisé avec un angle de fou derrière
sont déjà bien assez fumés comme ça dans le jeu, pas besoin de buff davantage ces coups
Clairement les coups précis si tu enchaines les parfaits sont beaucoup plus efficaces que les puissants je trouve
Le 16 juillet 2024 à 17:56:01 :
Clairement les coups précis si tu enchaines les parfaits sont beaucoup plus efficaces que les puissants je trouve
Oui, les joueurs les plus fort que j'ai rencontré avec des ratios de fou , c'était pas du tout des jean puissance avec Serena/Sharapova.
Souvent ils prennent d'autres joueurs style Federer et jouent uniquement en contrôlé et ils sont injouable, ça touche toutes les lignes avec des angles et des longueurs de fou.
Il y a clairement pas besoin de up les coups contrôlés, ils ont déjà le dessus sur la puissance, après c'est plus dur à maîtriser mais tant mieux.
D ailleurs pour ceux qui pensent encore que coup précis = quasi inutile et ne savent toujours pas de quoi on parle lorsque l'on dit qu'ils sont de loin plus efficaces que les coups chargés arrivé à un certain niveau, bonne vidéo dessus face aux gens full puissance coup chargé à plat dans les échanges :
https://youtu.be/GJmFz2TxQNs?si=4YzaY7c1SlUaLYKE
Le seul vrai moyen en défense de reprendre le momentum quand le gars en face a le temps de charger au max ses coups
ps : Et encore je ne parle même pas du coup précis parfait en lift avec des balles parfois très bombées en défense arrivant sur les jambes
le patch apporte un equilibre et permet une meilleure construction et varieté du jeu dans l echange.
les services et coups puissants sont moins impactant sur le jeu. les sharapova , serena, alcaraz sont plus agreable a jouer et les joueurs bas du front , full service et puissance rage quitte , sans meme essayer de changer leur facon de jouer
on peut enfin construire un point et finir a la volee .
on retrouve les sensations de jouer un vrai tennis.
cela fait plaisir entre amis online
Le 17 juillet 2024 à 03:59:45 :
Je joue pas en ligneLe patch a niqué une des seules mécaniques qui fonctionnait en solo à savoir le service. Dorénavant même en timing parfait avec le réticule sur le court on tape le filet 50% du temps.
Ils ont arbitrairement mis de la RNG ds un truc qui doit dépendre que de ton skill. Il fallait rendre les services + compliqués à réaliser, et pas décider que tel type de service va au filet même en timing parfait
C’est débile
Après j’imagine bien que pour le online c’est salvateur car ça nerf la meta débile mais du coup ils viennent de casser le solo pour sauver le online là
ils ont rien cassé du tout. face a l'ia mem en difficuté tres difficile, service slicé exterieur gauche, ou service lifté exterieur droit, retour de l'ia, coup a l'opposé et l'echange etait fini puisque l'ia faisait preuve d'absence pour se replacer.
Maintenant c'est plus difficile en effet.. mais ca fonctionne encore ! mais c'est deja beaucoup moins frequent ca equilibre un peu.. MAIS :
par contre ils n'ont toujours pas corriger les retours débiles de l'ia quand on fait un service mou.. qui nous retourne la balle la plupart du temps devant nous (balle molle) c'est incroyable qu'ils ne se sont pas rendu compte de ca !
D’accord.
Mais en quoi ajouter de la RNG c’est améliorer le gameplay ?
Tu fais 2 services parfaitement identiques, un avant la MàJ et un après, tu passes d’un ace à une faute au filet
Tu trouves ça normal et bien pensé ? Moi pas
S’ils veulent nerf le service pour le rendre plus complexe et empécher la méta service exter ça me pose aucun souci, mais qu’ils le fassent convenablement en repensant le système tout entier par exemple en accentuant la difficulté à viser le court avec le réticule, la taille du réticule pour signifier que les tirs sont moins précis ou en faisant dépendre la part de timing parfait de la jauge à l’attribut de service (et par ex 30 en service résulterait par une jauge de service où la portion verte fait 1mm)
Mais non, ils ont juste aléatoirement décidé que certains services timés parfait réticule visant le court font faute au filet 1 fois sur 2 dorénavant. De façon complètement arbitraire
Vous applaudissez car il fallait nerf le service exter mais de la façon dont c’est fait moi je considère que c’est de la fainéantise de gamedesign
Le jeu n’a pas changé vous avez fumé …
Les services sont très bien résumé par le vdd, et je réitère même avec 60/70 en service c’est pareil les fautes , mais dans le jeu le reste est exactement le meme. Full puissance praline reste abusé.
Le jeu est mort en 3 mois de toute façon
Le 18 juillet 2024 à 08:31:01 :
D’accord.Mais en quoi ajouter de la RNG c’est améliorer le gameplay ?
Tu fais 2 services parfaitement identiques, un avant la MàJ et un après, tu passes d’un ace à une faute au filet
Tu trouves ça normal et bien pensé ? Moi pas
S’ils veulent nerf le service pour le rendre plus complexe et empécher la méta service exter ça me pose aucun souci, mais qu’ils le fassent convenablement en repensant le système tout entier par exemple en accentuant la difficulté à viser le court avec le réticule, la taille du réticule pour signifier que les tirs sont moins précis ou en faisant dépendre la part de timing parfait de la jauge à l’attribut de service (et par ex 30 en service résulterait par une jauge de service où la portion verte fait 1mm)
Mais non, ils ont juste aléatoirement décidé que certains services timés parfait réticule visant le court font faute au filet 1 fois sur 2 dorénavant. De façon complètement arbitraire
Vous applaudissez car il fallait nerf le service exter mais de la façon dont c’est fait moi je considère que c’est de la fainéantise de gamedesign
les services ne vont plus dans le filet ils ont juste resserrer le timing il faut relacher rapidement quand on est en puissance max (avant on pouvait rester appuyé tant qu'on voulait)
je dis pas que c'est genial et plutot daccord avec toi sur le principe
mais c'est mieux que rien concerrnant cette bande de faignasses
Le 18 juillet 2024 à 09:18:06 :
Le jeu n’a pas changé vous avez fumé …Les services sont très bien résumé par le vdd, et je réitère même avec 60/70 en service c’est pareil les fautes , mais dans le jeu le reste est exactement le meme. Full puissance praline reste abusé.
Le jeu est mort en 3 mois de toute façon
Toi tu dois etre surement nul au jeu l'aigri 🤣🤣🤣
Pas du tout , je suis en 200.15, et j’étais top 5 monde sur les deux premiers top spin.
Le jeu n’a aucun sens . Leur ajustement est mauvais et ne change pas ce qui doit être corrigé.
Toi tu dois avoir 12 ans en revanche .