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Sujet : FAQ sur Metro Awakening

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SicParvisMagna- SicParvisMagna-
MP
Niveau 71
31 octobre 2024 à 16:11:44

Les dev de Metro Awakening et Dmitry Glukhosvky (auteur de la trilogie d'origine) ont répondu à des questions sur leur discord, j'ai traduit / résumé ce qui est intéressant:

- Le développement a commencé fin 2021 et l'équipe était complète à partir de 2022.

- Vu que le jeu est un prequel sur Khan et doit expliquer comment il est devenu le personnage qu'on connait, il n'y aura pas de système de karma / double fin comme on en a l'habitude.

- Il y aura quand-même des succès liés à une deuxième run.

- Glukhosvky a pas répondu sur la possibilité d'une série TV / film sur Metro, il reste mystérieux (en sachant qu'il y avait déjà eu trois projets de film qui n'ont pas abouti).

- En dehors de Khan ça va se concentrer sur de nouveaux perso car ça vise aussi ceux qui n'ont jamais touché à la licence. Par contre il y aura au moins une grosse surprise pour les fans (hâte de voir de qui il parle).

- Structure du jeu plus proche de 2033 que de Exodus, on pouvait s'y attendre vu le contexte. Donc plus linéaire :oui:

- Khan ne sera pas muet contrairement à Artyom.

- Pas de multijoueur.

- Possibilité de se téléporter ou de se déplacer au stick.

- UI épurée comme d'habitude, y'a des options d'aide pour familiariser les gens mais c'est désactivable.

- Il y aura des collectibles liés à Polyanka, pour ceux qui savent pas c'est une station où vivait Khan avant 2033, dans le jeu 2033 c'est là où Khan chante un truc bizarre et les esprits s'écartent

- Pas de version physique prévue actuellement mais ils écoutent tous les retours qu'ils ont :oui:

- La porte n'est pas fermée concernant de futurs opus en VR si ça fonctionne.

- Glukhosvky dit que le fait qu'Artyom soit muet était plus un choix technique que créatif (???). Il est content que Khan parle. Peut-être qu'Artyom parlera dans Metro "4" du coup :(
The decision to make Artyom silent was kind of generic in the first game - hey, like, isn't Gordon Freeman silent too? - and then the ways of the industry changed, and the protagonists started to speak, and Metro just followed the path it once chose. This never was a creative choice, but rather a technical one.

- Plein d'easter eggs pour les fans :bave:

- Pas de politique (y'a eu une question dessus vu qu'il est engagé, sur la guerre notamment).

- Armes variées mais pas très nombreuses.

FrelonLG FrelonLG
MP
Niveau 7
31 octobre 2024 à 20:20:14

Merci pour ton travail, hâte de l'essayer.

SicParvisMagna- SicParvisMagna-
MP
Niveau 71
02 novembre 2024 à 20:39:42

https://youtu.be/6XB3tAN0nfI?si=KkKXkDABtTAe0MzI

Interview des dev et de Glukhosvky (auteur des livres)

Ils ont fait comme pour les autres Métro avec Glukhosvky et les scénaristes qui s'auto-alimentaient en échangeant le script jusqu'à aboutir à une version qui plaît à l'auteur et aux équipes

Ils ont réussi à garder la personne qui doublait Khan apparemment et Glukhosvky insiste encore une fois sur le fait qu'il soit content que le protagoniste parle enfin, que de moins en moins de protagonistes sont muets et que ça dénote moins

Ils ont joué aux jeux et lu les livres, ont eu de l'aide de la part de Deep Silver, 4A Games et Glukhosvky pour que ça soit fidèle

Y'a un dev qui arrête pas de parler de plusieurs personnages qu'il appelle philosophe, c'est intriguant

Glukhosvky dit qu'il a mis des "mythes" du premier livre qu'ils ont pas pu mettre dans les jeux. A partir de là y'a plein de possibilités, dont la cité émeraude et la communauté du Grand Ver, mais ça m'étonnerait. Faut voir

Glukhosvky adore le personnage de Sasha, peut-être qu'elle sera dans le prochain jeu (avec Homère ? :( ), surtout si Artyom parle de sauver les gens du métro à la fin d'Exodus, ça ferait totalement sens

Voilà après si ça vous intéresse j'ai mis le lien y'a beaucoup de conversation

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