Bon, ce genre de truc qui m'a TOUJOURS fait chier dans les jeux, comment on fait quand on ne trouve pas ces photos ? Déjà le temps qu'on met pour savoir qu'il faut trouver des photos, mais après il faut les trouver, ça fait littéralement 1h que je tourne en rond et que je me fais choper en boucle, c'est fini je ne m'amuse plus. Je ne finirai jamais le "jeu" parce que je ne passe pas cette étape ?
Quelqu'un a une vidéo avec LE chemin à prendre pour y arriver sans tourner en rond ?
oui c'est très chiant
ça m'a pris une heure environ, faut se repérer par rapport aux numéros de porte, à force ça rentre. Je n'ai pas vu de vidéo encore
J'ai fini, en suivant cette vidéo
https://youtu.be/YJQn0KvZo5g
Tout ce que j'ai retenu au final, le début faut foncer tout droit et la dernière porte c'est la 211
J'ai vraiment horreur de ces phases j'espère que si un nouveau SH sort un journ, y aura pas ces chasses à la mord moi l'noeud parce que ça fait pas peur et c'est pas fun du tout.
moi ça me dérange pas, mais il aurait fallu mettre 3-4 photo à trouver, ou laisser 5 mais faire un checkpoint à 3 quoi
bref ça donne un challenge au truc, mais l'exécution est pas folle ouais
En tout cas c'est cool ça fait plaisir de retoucher à un Silent hill. Si j'ai un autre reproche, j'aurais bien voulu une touche pour faire un demi tour rapide, parce que regarder derrière avec les 2 touches L1 et R1 j'vois pas l'intérêt.
J'ai eu la bonne idée de découvrir le jeu en lançant un Live
J'étais en sueur dans la dernière partie où on se fait courser, je ne sais pas combien de temps
J'ai perdu énormément de temps à tourner en rond (20mn facile )avant de comprendre qu'il fallait trouver des photos pour déverrouiller
la porte finale à la Silent Hill 4 The Room
Mais "l'avantage" ou le bon point plutôt est que durant cette dernière phase, le monstre ralenti lorsqu'il se trouve très proche de nous, ce qui nous donne même assez de temps pour prendre le temps de le contourner et de fuir afin de relancer une fuite et rechercher ces photos à la cons
Bref, comme je le disais en conclusion, je ne comprends pas l'intérêt de ce Silent Hill et quelle conclusion en tirer ? mais le "message" si il y en à un pour l'avenir de la licence, n'est pas rassurant
Bref, comme je le disais en conclusion, je ne comprends pas l'intérêt de ce Silent Hill et quelle conclusion en tirer ? mais le "message" si il y en à un pour l'avenir de la licence, n'est pas rassurant
C'est un court message contre le suicide et la dépression.
Et à mon avis il vaut mieux le faire avant Silent Hill f (le vrai Silent Hill 5), puisqu'il aborde des thèmes très proches de ce dernier.
Ha ouais ? en tout cas je dois bien avouer que les messages d'avertissements de suicides et d'aides psychologiques m'ont un peu casser l'ambiance avant même de me retrouver in-game, je me demande si honnêtement si des joueurs se sont amusés à faire ce "jeu" ?
il faut aller un peu au delà de la thématique et voir l'écriture : c'est cool que la culpabilité se fasse dans ces conditions, avec un personnage qui en a chié aussi, et pas juste un "j'ai participé au bully, je culpabilise"
+ avec le pardon à la fin, c'est très sympa
Le 06 février 2024 à 19:23:55 :
il faut aller un peu au delà de la thématique et voir l'écriture : c'est cool que la culpabilité se fasse dans ces conditions, avec un personnage qui en a chié aussi, et pas juste un "j'ai participé au bully, je culpabilise"+ avec le pardon à la fin, c'est très sympa
Je suis bien d'accord, mais en faisant ce jeu j'ai eu l'impression que Konami à cherché à élargir son publique en proposant un jeu SH plus orienté "adolescents" (avec des dialogues/intrigue pour teens) plutôt qu'à un publique plus mature, je pense que ça à contribué à me rendre moins réceptif sur ce jeu
Mon dieu que cette séquence est naze. Ça fait pas peur, c'est juste long et chiant avec du die and retry qui n'a rien à faire dans ce genre de jeu.
La fin sur YouTube, ça ira bien.
90% du jeu c'est du Walking simulator et a la fin ils te sortent un labyrinthe de FOU ZINZIN sans prévenir.
Les décors super sombre qui se ressemblent, la lenteur de la caméra, le mob qui se tp comme il veut, la porte de sortie en plein cul de sac, donc game over si tu tombe dessus sans collecter assez de photos.