C'est au contraire une très bonne idée et le jeu serai injouable sans.
Au début quand c'est du 3 vs 3 avec peu de compétence, ça facile à anticiper ce qui se passe. Mais plus tard en 5 vs 5 et 5/ 6 compétence par perso c'est pas possible de tout anticiper et ça serait juste un pari que tu fais à chaque combat.
Sans compter que une mauvaise RNG peut te faire perdre lourdement ce qui serait autrement une victoire facile.
Le but de l'affichage des combats via les animations c'est pas du tout de tenir en haleine de de créer du suspence, c'est pour le spectacle mais aussi te montrer comment les compétence interagissent entre elle et comprendre pourquoi tu gagnes pourquoi tu perds.