Ce test de la honte...
Respectez vos lecteurs.
"Lors de sa sortie il y a quatre ans, Blasphemous se voyait déjà décrire comme la suite spirituelle de Castlevania : Symphony of the Night"
"Le level-design est un régal" et a la fin du test "Un level-design classique mais très efficace"
"Probablement dans un souci de faire mieux et plus quand dans Blasphemous premier du nom, les développeurs espagnols ont non seulement décidé de multiplier par trois les armes disponibles "
"Les équipes du studio d'inspirent de la période de l’Inquisition espagnole"
"Si elle saute moins aux oreilles que les visuels aux yeux, la bande-originale discrète s’efface probablement pour laisser place à la contemplation"
"Il savoir (se) brûler les zèles"
J'arréte la, c'est abusé.