Salut !
Je voulais créer ce topic pour prouver que SMBW a du challenge!
Plusieurs diront: “Ouais rarement vu un Mario si facile..”
C’est faux !
Les niveaux a 3 étoiles sont nombreux et un peu dur mais attendez de voir les niveaux 4-5 et ceux après avoir fini les 6 mondes !
Sinon je vois pas pourquoi Big N aurait mis des badges si le jeu est TELLEMENT facile…
En parlant de badges si vous êtes un hardcore gamer jouez avec les badges expert !
Et c’est pas parce qu’un jeu a moins de boss qu’un New super mario bros qu’il est forcément fastoche !
Voilà!
Surtout niveau exploration!
Hormis les niveaux SP le reste est très accessible.
On est loin d'un post game de 3D World ou du Special World de Super Mario World
Les temps ont changé…
Les badges sont surtout la pour rendre le jeu plus accessible.
Puis ça comble aussi le faite que les différents personnages n'ont plus aucune particularité entre eux.
Le 23 octobre 2023 à 11:15:02 :
Les temps ont changé…
Que du côté des Mario alors depuis odyssey (même combat : chercher des collectibles tous les 2m au lieu de peaufiner la pure plateforme d'un point A à B et qui aurait du justifier des possibilités de gameplay + profondes ) vu la mode des souls like qui n'a jamais été aussi présente que ces dernières années lol
Le 23 octobre 2023 à 11:15:02 :
Les temps ont changé…
Lol tu fais un topic pour défendre le jeu en soutenant qu'il n'est pas si simple et au premier argument opposable, tu sors une des expressions les plus creuses qui soit...
Le jeu reste vachement simple, même les niveaux spéciaux (qui ne font qu'un quart de durée d'un niveau standard). Tu perds une dizaine de vies, puis voilà...
Avec Carottin et les Yoshis, le online, les badges en recommandation, les niveaux intermèdes, t'as vraiment l'impression que Nintendo a peur que tu perdes.
Et que dire du Prince Florian qui t'harcèles avec ces badges, une horreur.
En tout cas, selon moi, les derniers niveaux sont quand même bien plus accessibles que ceux de Super Mario World, Yoshi's Island ou New Super Mario Bros. Wii
Le 23 octobre 2023 à 11:11:47 :
Hormis les niveaux SP le reste est très accessible.
On est loin d'un post game de 3D World ou du Special World de Super Mario World
Même le monde spéciale est beaucoup trop simple je trouve, limite plus simple que certains niveau du monde 2
Le 23 octobre 2023 à 11:16:21 :
Les badges sont surtout la pour rendre le jeu plus accessible.
Puis ça comble aussi le faite que les différents personnages n'ont plus aucune particularité entre eux.
Avant y en avait ?
Le 26 octobre 2023 à 09:01:52 :
Le 23 octobre 2023 à 11:16:21 :
Les badges sont surtout la pour rendre le jeu plus accessible.
Puis ça comble aussi le faite que les différents personnages n'ont plus aucune particularité entre eux.Avant y en avait ?
Alors là, oui, clairement :
Mario savait un peu tout faire: un personnage équilibré, en somme.
Luigi sautait plus haut que Mario mais était un peu plus lent (il me semble).
Peach pouvait flotter pendant les sauts.
Toad, je ne sais plus si c'était par rapport à sa taille pour se faufiler dans les endroits étroits ou s'il était plus rapide.
Yoshi pouvait marcher sur les piques et gober les ennemis pour cracher des oeufs ou des flammes. En plus, on gagnait des champignons 1UP en gobant plein d'ennemis à la suite.
Bref, selon les jeux, le choix du personnage était vraiment crucial pour finir un niveau à 100%.
Le 26 octobre 2023 à 09:28:47 :
Le 26 octobre 2023 à 09:01:52 :
Le 23 octobre 2023 à 11:16:21 :
Les badges sont surtout la pour rendre le jeu plus accessible.
Puis ça comble aussi le faite que les différents personnages n'ont plus aucune particularité entre eux.Avant y en avait ?
Alors là, oui, clairement :
Mario savait un peu tout faire: un personnage équilibré, en somme.
Luigi sautait plus haut que Mario mais était un peu plus lent (il me semble).
Peach pouvait flotter pendant les sauts.
Toad, je ne sais plus si c'était par rapport à sa taille pour se faufiler dans les endroits étroits ou s'il était plus rapide.
Yoshi pouvait marcher sur les piques et gober les ennemis pour cracher des oeufs ou des flammes. En plus, on gagnait des champignons 1UP en gobant plein d'ennemis à la suite.Bref, selon les jeux, le choix du personnage était vraiment crucial pour finir un niveau à 100%.
Y a quelques erreurs.
En gros, Mario était le perso normal. C'est toujours le cas dans Wonder, et les autres perso (hors Yoshi/Carottin) sont maintenant des Mario bis.
Avant, Luigi sautait plus haut et courait plus vite, mais était plus glissant (il avait plus de mal que Mario à s'arrêter de courir).
Peach flottait, comme tu l'as dit.
Toad courait encore plus vite que Luigi (en tout cas, dans 3D World)
Daisy avait un double saut (Mario Run). Toadette aussi, mais seulement en costume Peachette (U Deluxe).
Ces capacités sont plus ou moins retrouvables via les badges.
le monde spécial trop simple, first try
Perso,comparé à super mario bros 3(mon mario de coeur) je le trouve franchement plus difficile! Je sais pas si c'est parce que j'ai un biais de l'âge,mais quand j'étais plus jeune,je finissait le 1er monde du 3 assez facilement et je trouvais les raccourcis plus instinctivement que Wonder!
Juste dans le monde 1,à l'âge de 37 ans et dans le niveau avec les Koopa en patin,j'ai dû à m'y prendre 3 fois pour le réussir! Et le niveau 5 étoiles,toujours pas réussi! Et je suis juste rendu aux monde 2!