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Sujet : Le problème de l’opus Wonder : jeu quasi injouable à 4

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Etcraft Etcraft
MP
Niveau 17
30 octobre 2023 à 17:46:04

Le 29 octobre 2023 à 22:55:08 :

Le 23 octobre 2023 à 11:14:49 :
Le problème du manque d'interaction entre joueurs c'est une chose

Mais il y a un plus gros problème et c'est effectivement la gestion de la caméra :

Maintenant il y a un système de couronne sur le joueur qui a terminé le plus haut sur le drapeau (avec des variantes pour certains niveaux spéciaux)

Contrairement aux épisode "New" qui font en sorte de s'adapter pour que tous les joueurs soient visibles jusqu'à ce qu'ils s'éloignent vraiment trop, avec des dezooms, etc...
Ici la caméra suit strictement ce joueur comme s'il était seul à jouer :
Aucun dezoome si les joueurs s'éloignent, le moindre déplacement implique un déplacement de caméra car le perso principal doit rester au centre de l'écran
Ces mouvement ne sont absolument par pertinents pour une partie coop : les autres joueurs sont complètements dépendants des moindres mouvements du joueurs principal..
Et ça cause plein de situations problématiques :

  • Le main joueur fait demi tour pour tapper une caisse 3 bloc plus tôt ? Les autres joueurs vont probablement être bloqués sur le bord de l'écran et soit tomber dans le vide, soit se prendre un ennemi
  • Le main joueur tombe en contrebas lors de l'escalade ? Il entraine tous les autres avec lui qui deviennent des fantomes et il faut reprendre à partir d'en bas... (sauf pour les niveaux verticaux où on suit le joueur le plus haut, mais pour les niveaux horizontaux avec des bonus en hauteur c'est un problème)
  • Le joueur meurt ? La couronne revient à une autre personne aléatoire et c'est la confusion à ce moment car les joueurs ne réalisent pas tout de suite qui est le maitre de la caméra

Pour les niveaux de courses ils ont au moins eu la présence d'esprit de faire varier la couronne à la personne qui est la plus en avance... Mais ça ne suffit pas

Bref : tous ces problèmes étaient soit absents, soit moins prononcés avec le système des jeux "News"
C'est vraiment un problème majeur en coop et je comprend pas pourquoi pas plus de tests font état de ça...
Ca devrait être un point négatif qui ressort régulièrement et pourtant non
A croire que les testeurs ne font que 15min de coop dans leur partie

Perso on vient de finir le jeu à 4 tout le long
C'était très bien, mais cette caméra ça a été l'énorme point noir de cette aventure

Ouais, la caméra est le principal défaut qui rend le jeu moins jouable à quatre

En vrai tant mieux que vous avez réussi à faire l'aventure, perso j'étais avec quelqu'un de pas du tout habitué aux jeux mario 2D, c'est beaucoup plus compliqué sur des joueurs moins expérimenter de gérer la caméra surtout quand la couronne va sur lui

Je comprends pas pourquoi il n’y a pas de Zoom dès que quelqu'un s'éloigne il y a des raisons techniques à ça ?

La raison que je vois : c'est qu'ils ont décidé d'avoir un contrôle plus fin sur ce qu'il est possible de voir :
Dans les "new", les niveaux ne sont pas très denses, moins originaux : on s'en fout de faire un gros dézoome sur un niveau pas ultra maitrisé dans ses décors en gros
Et du coup les passages secrets sont différents : ils sont cachés derrière une paroi, il faut faire avancer les persos à travers celle-ci à chaque fois pour les découvrir. Donc on a beau dézoomer, on va pas révéler un secret en le faisant.

Dans Wonder : le jeu a de nouveau des passages secrets basés sur la restriction du champ de vision : si on dezoome on révèle tout
Puis il y a des niveaux qui font de boucles, des aller retour, etc...

En gros on paie le prix de la diversité du level design

Le 30 octobre 2023 à 00:20:09 :
aprés un truc que vous pouvez faire pour décidé de qui a la couronne on court de partie c'est de vous transformé volontairement on fantome avec les gachettes vous perdrez pas votre forme et ça permet de changé le porteur de couronne

mais j'avous que ce systéme de caméra est franchement chelou

Effectivement c'est une bonne technique

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