Le 13 septembre 2024 à 22:01:00 :
genre par exemple si je veux produire 100 food/ minute, il me faudrait combien de villageois sur quelle surface d'agriculture ?
Euh bah ça dépend de pas mal de choses...
Les principales étant ta civilisation de départ, puisque les villageois grecs ont un facteur de ramassage à 1, les scandinaves à 0,95 et les égyptiens à 0,9. Les atlantéens à 1,5 puis 1,65 s'ils sont héros. Autre nuance chez les scandinaves puisque les nains ont un facteur de 0,88 pour tout ce qui n'est pas une mine d'or, sauf ceux de Thor qui sont à 0,92...
Ça dépend aussi des améliorations recherchées dans les greniers/silos/charrettes, puisqu'on augmente progressivement jusqu'à +50% en moyenne en fin de partie.
Mais nouvelle nuance, certains dieux proposent des améliorations spécifiques comme Bastet chez les Égyptiens...
En plus de ça, il faut aussi compter la distance que tes villageois ont à parcourir pour apporter la ressource (sauf les atlantéens), qu'il faut optimiser.
Enfin bref, beaucoup de nuances...
Sache qu'en cliquant sur un villageois, il est noté sa vitesse de ramassage actuel :
Mieux, en survolant ta barre de ressources, il apparaît la quantité que tu ramasses chaque minute. (Faussé pour l'or si tu as des caravanes car c'est recalculé toutes les secondes, et ça dépend donc de leur fréquence de passage).
Dans tous les cas ça ne résoud rien au problème qui est qu'il faut systématiquement atteindre la limite de villageois à chaque partie
Puisque les fermes rapportent relativement peu par rapport aux ressources naturelles (bois/mines), il m'arrive d'avoir 45 villageois dessus en fin de partie.
Message édité le 13 septembre 2024 à 23:06:07 par Anarfy