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Sujet : Questions après une première session de jeu

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1
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aks_ aks_
MP
Niveau 7
05 septembre 2024 à 01:18:10

Hello, on va faire simple et poser deux questions (j'viens de alt F4 le jeu pour venir faire le ouinouin ici) :

- Comment contrer le pouvoir de Freyr avec le loup en feu (on peut l'appeler la nuke tant qu'à faire) ?
Il suffit de faire un peu trop durer la partie et ça y met un terme illico.

- Et les minotaures ? C'est absolument affreux de les affronter, nos unités passent les trois quarts du temps dans les airs. Mes unités à distance ne lui font pas de dégats :/

Je joue Loki et ce n'est peut être pas la bonne civilisation pour commencer ceci dit.
( J'ai bcp joué à AOM avant et idem AOE IV )

Merci d'avance pour votre aide !

[Maitre-Gims] [Maitre-Gims]
MP
Niveau 34
05 septembre 2024 à 01:35:32

Je pense rien t'apprendre puisque tu as deja joué mais pour les minotaures utilises les Heros dessus
Ils leur font énormément de degats

GruduAlmighty GruduAlmighty
MP
Niveau 50
05 septembre 2024 à 04:14:29

Perso je me suis fait remboursez :p

non pas que le jeu est pas bien mais je le trouve trop différent de l'original.

1) les ressource déjà on en gagne trop vite (nourriture et ferveur surtout), quand je joue isis avec 7 péon j'arrivais tellement pas à tout dépenser que je me retrouvais à 2000...

2) le pathfinding (en moins de 5 game mes sphynx on eu plus de problème qu'en 20 ans avec l'original)

3) Voir toutes les techno dispo aux autre âges ça rend l'interface beaucoup moins efficace je trouve

4) Faire des groupe de tireur ou de heroe depuis une selection d'armé c'est beaucoup chiant je trouve vu que cliquer sur un type d'unité ne les selectionne pas vraiment

5) les ferme presque invisible avant d'être construite (voir même après dans certain biome)

En soit clairement j'aurais pu m'y faire avec le temps mais c'est surtout cette histoire de ressource, ça donne un tout autre rythme/feeling au jeu que j'aime pas (un peu comme age of empire online) C'est trop "rapide"

aks_ aks_
MP
Niveau 7
05 septembre 2024 à 09:02:58

Merci de tes conseils, je pense que j’ai un problème de matchup au niveau des héros :)

aks_ aks_
MP
Niveau 7
05 septembre 2024 à 09:03:48

Mais du coup on est d’accord que les gros cataclysmes de fin de game qui rasent ta base, bien PAY 2 WIN vu que le loup est sur le seul dieu en DLC… on peut rien y faire ?

Anarfy Anarfy
MP
Niveau 26
05 septembre 2024 à 09:07:28

Le 05 septembre 2024 à 01:18:10 :
Hello, on va faire simple et poser deux questions (j'viens de alt F4 le jeu pour venir faire le ouinouin ici) :

- Comment contrer le pouvoir de Freyr avec le loup en feu (on peut l'appeler la nuke tant qu'à faire) ?
Il suffit de faire un peu trop durer la partie et ça y met un terme illico.

- Et les minotaures ? C'est absolument affreux de les affronter, nos unités passent les trois quarts du temps dans les airs. Mes unités à distance ne lui font pas de dégats :/

Je joue Loki et ce n'est peut être pas la bonne civilisation pour commencer ceci dit.
( J'ai bcp joué à AOM avant et idem AOE IV )

Merci d'avance pour votre aide !

- On peut pas le "contrer" à proprement parler, à moins de jouer Isis puisque ses monuments empêchent l'utilisation de pouvoirs divins autour d'eux.
Ceci dit, je ne vois aucune différence entre un loup des enfers de Freyr et un tremblement de terre d'Artémis, voire pire encore, l'implosion d'Atlas chez les atlantéens. C'est à la fois très violent certes, mais la plupart des bâtiments ne s'effondrent pas s'ils ont été améliorés. :(

- Des héros, rien que des héros. Le minotaure n'a rien de spécialement cheaté au regard d'autres unités mythiques comme la manticore.
Des prêtres égyptiens, des Hersirs nordiques ou des arcus héros atlantéens... la liste des contres est longue.

Loki est un peu technique certes, mais c'est pas aussi terrible que jouer un égyptien.
Y'a pas de recette miracle, faut jouer et git gud. :ok:

aks_ aks_
MP
Niveau 7
05 septembre 2024 à 09:15:06

Merci beaucoup pour ton retour ! Je vais essayer d’autres dieux un peu plus ‘’conventionnelles’’ pour chopper des réflexes utilisables partout. Parce que chez Loki pas mal de choses spécifiques (dont les berserk/villageois).

Et t’es le boss, j’avais zappé l’histoire d’amélioration de bâtiments, je me faisais raser ma base en un cataclysme.

Anarfy Anarfy
MP
Niveau 26
05 septembre 2024 à 09:17:11

Le 05 septembre 2024 à 04:14:29 :
Perso je me suis fait remboursez :p

non pas que le jeu est pas bien mais je le trouve trop différent de l'original.

1) les ressource déjà on en gagne trop vite (nourriture et ferveur surtout), quand je joue isis avec 7 péon j'arrivais tellement pas à tout dépenser que je me retrouvais à 2000...

2) le pathfinding (en moins de 5 game mes sphynx on eu plus de problème qu'en 20 ans avec l'original)

3) Voir toutes les techno dispo aux autre âges ça rend l'interface beaucoup moins efficace je trouve

4) Faire des groupe de tireur ou de heroe depuis une selection d'armé c'est beaucoup chiant je trouve vu que cliquer sur un type d'unité ne les selectionne pas vraiment

5) les ferme presque invisible avant d'être construite (voir même après dans certain biome)

En soit clairement j'aurais pu m'y faire avec le temps mais c'est surtout cette histoire de ressource, ça donne un tout autre rythme/feeling au jeu que j'aime pas (un peu comme age of empire online) C'est trop "rapide"

:(

1. Le problème ne vient pas du jeu mais de toi. Si tu ne sais pas comment dépenser tes ressources en trop, c'est que tu n'optimises pas.
Les ressources de base n'ont pas été modifiées, seulement les faveurs. Et ça permet de retrouver l'essence du jeu en jouant davantage avec... de la mythologie. :bravo:

2. On peut se plaindre que le pathfinding n'ait pas été amélioré mais il n'a certainement pas empiré. (Absolument pas gênant pour quelqu'un qui a soi-disant passé des heures sur l'ancien AOM).

3. C'est une option qui se règle dans les paramètres. Et ça ne gêne franchement pas grand monde... Il y a tellement peu de technologies qu'on les connaît par coeur en quelques heures.

4. Double-clic sur l'unité en question sélectionne tout son groupe.
Mieux encore, créer un "groupe" manuel en présélectionnant une armée et en l'enregistrant via la croix dans le coin supérieur gauche de l'écran. Un raccourci numérique lui est automatiquement associé.

5. Il n'y a que dans l'herbe des maps désertiques que c'est le cas, style Gizeh ou Hauts-fonds du Nil. Assez chiant certes, mais suffit de ne pas jouer sur ces maps si c'est à ce point rédhibitoire ?

En bref le jeu ne te correspond effectivement pas. Pire ceci dit, tu n'essayes pas de t'y adapter.
C'est une bonne chose que tu te sois fait rembourser.

Anarfy Anarfy
MP
Niveau 26
05 septembre 2024 à 09:26:08

Le 05 septembre 2024 à 09:15:06 :
Merci beaucoup pour ton retour ! Je vais essayer d’autres dieux un peu plus ‘’conventionnelles’’ pour chopper des réflexes utilisables partout. Parce que chez Loki pas mal de choses spécifiques (dont les berserk/villageois).

Et t’es le boss, j’avais zappé l’histoire d’amélioration de bâtiments, je me faisais raser ma base en un cataclysme.

Ah oui effectivement, si les spécificités scandinaves sont peu instinctives, il faut d'abord maîtriser un peu le jeu.
Il est généralement conseillé de commencer avec les grecs. Ils sont simples à prendre en main, et sont "la meilleure" faction car capables d'être équilibrés comme très spécialisés, en début ou fin de partie. (Les pros ont leur meilleur ratio de victoires en grecs pour le moment).
Pas de déséquilibre majeur pour autant, toutes les civilisations ont des strats mettant à mal les grecs.

GruduAlmighty GruduAlmighty
MP
Niveau 50
05 septembre 2024 à 12:30:18

Le 05 septembre 2024 à 09:17:11 :

Le 05 septembre 2024 à 04:14:29 :
Perso je me suis fait remboursez :p

non pas que le jeu est pas bien mais je le trouve trop différent de l'original.

1) les ressource déjà on en gagne trop vite (nourriture et ferveur surtout), quand je joue isis avec 7 péon j'arrivais tellement pas à tout dépenser que je me retrouvais à 2000...

2) le pathfinding (en moins de 5 game mes sphynx on eu plus de problème qu'en 20 ans avec l'original)

3) Voir toutes les techno dispo aux autre âges ça rend l'interface beaucoup moins efficace je trouve

4) Faire des groupe de tireur ou de heroe depuis une selection d'armé c'est beaucoup chiant je trouve vu que cliquer sur un type d'unité ne les selectionne pas vraiment

5) les ferme presque invisible avant d'être construite (voir même après dans certain biome)

En soit clairement j'aurais pu m'y faire avec le temps mais c'est surtout cette histoire de ressource, ça donne un tout autre rythme/feeling au jeu que j'aime pas (un peu comme age of empire online) C'est trop "rapide"

:(

1. Le problème ne vient pas du jeu mais de toi. Si tu ne sais pas comment dépenser tes ressources en trop, c'est que tu n'optimises pas.

J'ai des année et des année de jeu avec isis, gaia et zeus, clairement on gagne beaucoup plus de nourriture (mes première game ça m'as surpris mais ensuite je suis arriver à les dépenser mais du coup le rhytme du jeu est pas le même (il me fait penser à celui de age of empire online que j'aimais pas non plus)

Les ressources de base n'ont pas été modifiées, seulement les faveurs. Et ça permet de retrouver l'essence du jeu en jouant davantage avec... de la mythologie. :bravo:

Oui pour la ferveur j'ai bien compris que sans ça le recyclage des sort n'aurai eu aucun sens. mais là encore du coup le rhytme du jeu est très différent de l'original

2. On peut se plaindre que le pathfinding n'ait pas été amélioré mais il n'a certainement pas empiré. (Absolument pas gênant pour quelqu'un qui a soi-disant passé des heures sur l'ancien AOM).

Pourtant mes sphynx on eu plus de problème pour rejoindre un point de ralliement en 3 game qu'en 20 ans sur le jeu original... (+ 2-3 autre problème avec d'autre unité bien moindre)

3. C'est une option qui se règle dans les paramètres. Et ça ne gêne franchement pas grand monde... Il y a tellement peu de technologies qu'on les connaît par coeur en quelques heures.

Oui je sais parfaiement que même sans l'option je m'y serais habituer c'est pas spécialement pour ça que je stop le jeu

4. Double-clic sur l'unité en question sélectionne tout son groupe.
Mieux encore, créer un "groupe" manuel en présélectionnant une armée et en l'enregistrant via la croix dans le coin supérieur gauche de l'écran. Un raccourci numérique lui est automatiquement associé.

5. Il n'y a que dans l'herbe des maps désertiques que c'est le cas, style Gizeh ou Hauts-fonds du Nil. Assez chiant certes, mais suffit de ne pas jouer sur ces maps si c'est à ce point rédhibitoire ?

En soit non mais je suis choquer qu'ils aient laisser passer ça quoi...

En bref le jeu ne te correspond effectivement pas. Pire ceci dit, tu n'essayes pas de t'y adapter.
C'est une bonne chose que tu te sois fait rembourser.

Complètement oui, autant les problème d'interface etc... je peut m'y habituer, autant le nouveau rythme "bourrain" induis par autant de bouffe et de ferveur j'aime pas du tout :p

Mais sinon c'est un bon jeu clairement (surtout pour 30 EUR) j'encourage même les gens à l'acheter. Je veut juste partager mon expérience pour avertir que le jeu a vraiment beaucoup changer quoi :rire:

[V]alerie [V]alerie
MP
Niveau 41
05 septembre 2024 à 14:02:07

Le 05 septembre 2024 à 12:30:18 :

Le 05 septembre 2024 à 09:17:11 :

Le 05 septembre 2024 à 04:14:29 :
Perso je me suis fait remboursez :p

non pas que le jeu est pas bien mais je le trouve trop différent de l'original.

1) les ressource déjà on en gagne trop vite (nourriture et ferveur surtout), quand je joue isis avec 7 péon j'arrivais tellement pas à tout dépenser que je me retrouvais à 2000...

2) le pathfinding (en moins de 5 game mes sphynx on eu plus de problème qu'en 20 ans avec l'original)

3) Voir toutes les techno dispo aux autre âges ça rend l'interface beaucoup moins efficace je trouve

4) Faire des groupe de tireur ou de heroe depuis une selection d'armé c'est beaucoup chiant je trouve vu que cliquer sur un type d'unité ne les selectionne pas vraiment

5) les ferme presque invisible avant d'être construite (voir même après dans certain biome)

En soit clairement j'aurais pu m'y faire avec le temps mais c'est surtout cette histoire de ressource, ça donne un tout autre rythme/feeling au jeu que j'aime pas (un peu comme age of empire online) C'est trop "rapide"

:(

1. Le problème ne vient pas du jeu mais de toi. Si tu ne sais pas comment dépenser tes ressources en trop, c'est que tu n'optimises pas.

J'ai des année et des année de jeu avec isis, gaia et zeus, clairement on gagne beaucoup plus de nourriture (mes première game ça m'as surpris mais ensuite je suis arriver à les dépenser mais du coup le rhytme du jeu est pas le même (il me fait penser à celui de age of empire online que j'aimais pas non plus)

Les ressources de base n'ont pas été modifiées, seulement les faveurs. Et ça permet de retrouver l'essence du jeu en jouant davantage avec... de la mythologie. :bravo:

Oui pour la ferveur j'ai bien compris que sans ça le recyclage des sort n'aurai eu aucun sens. mais là encore du coup le rhytme du jeu est très différent de l'original

2. On peut se plaindre que le pathfinding n'ait pas été amélioré mais il n'a certainement pas empiré. (Absolument pas gênant pour quelqu'un qui a soi-disant passé des heures sur l'ancien AOM).

Pourtant mes sphynx on eu plus de problème pour rejoindre un point de ralliement en 3 game qu'en 20 ans sur le jeu original... (+ 2-3 autre problème avec d'autre unité bien moindre)

3. C'est une option qui se règle dans les paramètres. Et ça ne gêne franchement pas grand monde... Il y a tellement peu de technologies qu'on les connaît par coeur en quelques heures.

Oui je sais parfaiement que même sans l'option je m'y serais habituer c'est pas spécialement pour ça que je stop le jeu

4. Double-clic sur l'unité en question sélectionne tout son groupe.
Mieux encore, créer un "groupe" manuel en présélectionnant une armée et en l'enregistrant via la croix dans le coin supérieur gauche de l'écran. Un raccourci numérique lui est automatiquement associé.

5. Il n'y a que dans l'herbe des maps désertiques que c'est le cas, style Gizeh ou Hauts-fonds du Nil. Assez chiant certes, mais suffit de ne pas jouer sur ces maps si c'est à ce point rédhibitoire ?

En soit non mais je suis choquer qu'ils aient laisser passer ça quoi...

En bref le jeu ne te correspond effectivement pas. Pire ceci dit, tu n'essayes pas de t'y adapter.
C'est une bonne chose que tu te sois fait rembourser.

Complètement oui, autant les problème d'interface etc... je peut m'y habituer, autant le nouveau rythme "bourrain" induis par autant de bouffe et de ferveur j'aime pas du tout :p

Mais sinon c'est un bon jeu clairement (surtout pour 30 EUR) j'encourage même les gens à l'acheter. Je veut juste partager mon expérience pour avertir que le jeu a vraiment beaucoup changer quoi :rire:

Je n’avais pas joué au jeu de base, j’ai trouvé en 30sec après avoir lancé le jeu l’option pour choisir la vitesse d’acquisition de ressources, donc tu passe un peu pour un clown 😅

GruduAlmighty GruduAlmighty
MP
Niveau 50
05 septembre 2024 à 14:38:32

Le 05 septembre 2024 à 14:02:07 :

Le 05 septembre 2024 à 12:30:18 :

Le 05 septembre 2024 à 09:17:11 :

Le 05 septembre 2024 à 04:14:29 :
Perso je me suis fait remboursez :p

non pas que le jeu est pas bien mais je le trouve trop différent de l'original.

1) les ressource déjà on en gagne trop vite (nourriture et ferveur surtout), quand je joue isis avec 7 péon j'arrivais tellement pas à tout dépenser que je me retrouvais à 2000...

2) le pathfinding (en moins de 5 game mes sphynx on eu plus de problème qu'en 20 ans avec l'original)

3) Voir toutes les techno dispo aux autre âges ça rend l'interface beaucoup moins efficace je trouve

4) Faire des groupe de tireur ou de heroe depuis une selection d'armé c'est beaucoup chiant je trouve vu que cliquer sur un type d'unité ne les selectionne pas vraiment

5) les ferme presque invisible avant d'être construite (voir même après dans certain biome)

En soit clairement j'aurais pu m'y faire avec le temps mais c'est surtout cette histoire de ressource, ça donne un tout autre rythme/feeling au jeu que j'aime pas (un peu comme age of empire online) C'est trop "rapide"

:(

1. Le problème ne vient pas du jeu mais de toi. Si tu ne sais pas comment dépenser tes ressources en trop, c'est que tu n'optimises pas.

J'ai des année et des année de jeu avec isis, gaia et zeus, clairement on gagne beaucoup plus de nourriture (mes première game ça m'as surpris mais ensuite je suis arriver à les dépenser mais du coup le rhytme du jeu est pas le même (il me fait penser à celui de age of empire online que j'aimais pas non plus)

Les ressources de base n'ont pas été modifiées, seulement les faveurs. Et ça permet de retrouver l'essence du jeu en jouant davantage avec... de la mythologie. :bravo:

Oui pour la ferveur j'ai bien compris que sans ça le recyclage des sort n'aurai eu aucun sens. mais là encore du coup le rhytme du jeu est très différent de l'original

2. On peut se plaindre que le pathfinding n'ait pas été amélioré mais il n'a certainement pas empiré. (Absolument pas gênant pour quelqu'un qui a soi-disant passé des heures sur l'ancien AOM).

Pourtant mes sphynx on eu plus de problème pour rejoindre un point de ralliement en 3 game qu'en 20 ans sur le jeu original... (+ 2-3 autre problème avec d'autre unité bien moindre)

3. C'est une option qui se règle dans les paramètres. Et ça ne gêne franchement pas grand monde... Il y a tellement peu de technologies qu'on les connaît par coeur en quelques heures.

Oui je sais parfaiement que même sans l'option je m'y serais habituer c'est pas spécialement pour ça que je stop le jeu

4. Double-clic sur l'unité en question sélectionne tout son groupe.
Mieux encore, créer un "groupe" manuel en présélectionnant une armée et en l'enregistrant via la croix dans le coin supérieur gauche de l'écran. Un raccourci numérique lui est automatiquement associé.

5. Il n'y a que dans l'herbe des maps désertiques que c'est le cas, style Gizeh ou Hauts-fonds du Nil. Assez chiant certes, mais suffit de ne pas jouer sur ces maps si c'est à ce point rédhibitoire ?

En soit non mais je suis choquer qu'ils aient laisser passer ça quoi...

En bref le jeu ne te correspond effectivement pas. Pire ceci dit, tu n'essayes pas de t'y adapter.
C'est une bonne chose que tu te sois fait rembourser.

Complètement oui, autant les problème d'interface etc... je peut m'y habituer, autant le nouveau rythme "bourrain" induis par autant de bouffe et de ferveur j'aime pas du tout :p

Mais sinon c'est un bon jeu clairement (surtout pour 30 EUR) j'encourage même les gens à l'acheter. Je veut juste partager mon expérience pour avertir que le jeu a vraiment beaucoup changer quoi :rire:

Je n’avais pas joué au jeu de base, j’ai trouvé en 30sec après avoir lancé le jeu l’option pour choisir la vitesse d’acquisition de ressources, donc tu passe un peu pour un clown 😅

Sauf que en pvp tu ne peut pas changer cette vitesse, donc pour t'y préparer même en solo tu joue avec la vitesse "standard"

( Mais essaye encore ça pourrais être à nouveau drôle à voir :ok: )

Message édité le 05 septembre 2024 à 14:39:04 par GruduAlmighty
[V]alerie [V]alerie
MP
Niveau 41
09 septembre 2024 à 03:09:21

Le 05 septembre 2024 à 14:38:32 :

Le 05 septembre 2024 à 14:02:07 :

Le 05 septembre 2024 à 12:30:18 :

Le 05 septembre 2024 à 09:17:11 :

Le 05 septembre 2024 à 04:14:29 :
Perso je me suis fait remboursez :p

non pas que le jeu est pas bien mais je le trouve trop différent de l'original.

1) les ressource déjà on en gagne trop vite (nourriture et ferveur surtout), quand je joue isis avec 7 péon j'arrivais tellement pas à tout dépenser que je me retrouvais à 2000...

2) le pathfinding (en moins de 5 game mes sphynx on eu plus de problème qu'en 20 ans avec l'original)

3) Voir toutes les techno dispo aux autre âges ça rend l'interface beaucoup moins efficace je trouve

4) Faire des groupe de tireur ou de heroe depuis une selection d'armé c'est beaucoup chiant je trouve vu que cliquer sur un type d'unité ne les selectionne pas vraiment

5) les ferme presque invisible avant d'être construite (voir même après dans certain biome)

En soit clairement j'aurais pu m'y faire avec le temps mais c'est surtout cette histoire de ressource, ça donne un tout autre rythme/feeling au jeu que j'aime pas (un peu comme age of empire online) C'est trop "rapide"

:(

1. Le problème ne vient pas du jeu mais de toi. Si tu ne sais pas comment dépenser tes ressources en trop, c'est que tu n'optimises pas.

J'ai des année et des année de jeu avec isis, gaia et zeus, clairement on gagne beaucoup plus de nourriture (mes première game ça m'as surpris mais ensuite je suis arriver à les dépenser mais du coup le rhytme du jeu est pas le même (il me fait penser à celui de age of empire online que j'aimais pas non plus)

Les ressources de base n'ont pas été modifiées, seulement les faveurs. Et ça permet de retrouver l'essence du jeu en jouant davantage avec... de la mythologie. :bravo:

Oui pour la ferveur j'ai bien compris que sans ça le recyclage des sort n'aurai eu aucun sens. mais là encore du coup le rhytme du jeu est très différent de l'original

2. On peut se plaindre que le pathfinding n'ait pas été amélioré mais il n'a certainement pas empiré. (Absolument pas gênant pour quelqu'un qui a soi-disant passé des heures sur l'ancien AOM).

Pourtant mes sphynx on eu plus de problème pour rejoindre un point de ralliement en 3 game qu'en 20 ans sur le jeu original... (+ 2-3 autre problème avec d'autre unité bien moindre)

3. C'est une option qui se règle dans les paramètres. Et ça ne gêne franchement pas grand monde... Il y a tellement peu de technologies qu'on les connaît par coeur en quelques heures.

Oui je sais parfaiement que même sans l'option je m'y serais habituer c'est pas spécialement pour ça que je stop le jeu

4. Double-clic sur l'unité en question sélectionne tout son groupe.
Mieux encore, créer un "groupe" manuel en présélectionnant une armée et en l'enregistrant via la croix dans le coin supérieur gauche de l'écran. Un raccourci numérique lui est automatiquement associé.

5. Il n'y a que dans l'herbe des maps désertiques que c'est le cas, style Gizeh ou Hauts-fonds du Nil. Assez chiant certes, mais suffit de ne pas jouer sur ces maps si c'est à ce point rédhibitoire ?

En soit non mais je suis choquer qu'ils aient laisser passer ça quoi...

En bref le jeu ne te correspond effectivement pas. Pire ceci dit, tu n'essayes pas de t'y adapter.
C'est une bonne chose que tu te sois fait rembourser.

Complètement oui, autant les problème d'interface etc... je peut m'y habituer, autant le nouveau rythme "bourrain" induis par autant de bouffe et de ferveur j'aime pas du tout :p

Mais sinon c'est un bon jeu clairement (surtout pour 30 EUR) j'encourage même les gens à l'acheter. Je veut juste partager mon expérience pour avertir que le jeu a vraiment beaucoup changer quoi :rire:

Je n’avais pas joué au jeu de base, j’ai trouvé en 30sec après avoir lancé le jeu l’option pour choisir la vitesse d’acquisition de ressources, donc tu passe un peu pour un clown 😅

Sauf que en pvp tu ne peut pas changer cette vitesse, donc pour t'y préparer même en solo tu joue avec la vitesse "standard"

( Mais essaye encore ça pourrais être à nouveau drôle à voir :ok: )

Je ne fais que du multi.
C'est juste que dans ce cas, tu ne fais que des partie rapide et dans partie rapide, tu as : rapide
Donc oui dans ce mode c'est plus rapide forcément.

Si tu va en PVP : en parcourir des parties/héberger, tu peux choisir.
J'espère que c'était assez drôle :ok:
https://www.noelshack.com/2024-37-1-1725844096-capture-d-cran-2024-09-09-030758.png

PS : Oui les couleurs du screen son dégeu, je joue en HDR, donc les captures d'écran windows déconnent.

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