Hello recrue !
La difficulté d'une mission (opex), s'ajuste en fonction entre autre de plusieurs paramètres :
- la difficulté elle même
- escouade complète ou non
- planète entourée d'autres planètes hostiles
- planète ou à lieu un ordre prioritaire
- planète ou à lieu une défense
- une part d'aléatoire également
Normalement, le concept du jeu étant axé autour d'une escouade de 4 joueurs, ça devrait être plus facile et gérable avec des 3 équipiers, qui n'ont pas deux mains gauches (xD), comparativement à si tu pars en mission en solo ou binome (au delà de difficulté 7+).
Après bien entendu, ça dépendra de la maîtrise du jeu de toi et tes coéquipiers, de votre équipement (adapté à la mission et aux ennemis ou non), etc...
Ça peut arriver qu'un joueur tue l'escouade à la fin avant embarquement, du moins sur le forum on en a lu pas mal, perso en 35oh de jeu, jamais vu, et ça m'est jamais arrivé.
Il peut arriver de kick un équipier qui fait vraiment de la merde, tue trop souvent les autres membres de l'escouade, ne répond pas aux demandes d'aides et de regroupement, mais c'est rare, la communauté (du moins dans mon expérience à moi) est plutôt cool, après je suis sur ps5, je ne sais pas si la commu pc c'est la même chose, en général je prends le lead de l'escouade et ping les objectifs, menaces, toussa toussa...
Et si tu rencontres des joueurs haut level en étant en difficulté inférieure à 7, c'est probablement comme le disait les autres joueurs au dessus, car ils font leur mission quotidienne, ou par exemple pour ma part, lorsque je veux faire quelques tests de builds/loadouts peu habituels, je préfère faire ça en difficulté inférieure à 7 plutôt que galèrer en difficulté 9 avec un équipements farfelus et expérimental lol
Moi même en difficulté 7+, étant niveau 1oo, j'ai souvent des niveaux 40-80 qui me rejoignent, ça me gêne pas, si le joueur connaît bien son équipement et connaît bien les ennemis/objectifs, le niveau du joueur ne veut pas tout dire.