Bon, la première partie, j'ai vraiment galéré. Après j'ai recommencé en difficile et j'ai décidé de prendre mon temps au départ. En fait, il n'y a que le temps qui est important que lorsque on arrive au moment ou on apprend que la planete va exploser dans X jours.
Mais même si vous avez passé 599 jours avant, le temps d'enchainer les ingénieurs de créer du matos, les jours X ne change qu'en fonction de votre degré de difficulté. Donc tout mes marines étaient 10, j'avais plus de 3000 untités de fabrication et donc l'exploitation des ressources devient donc inutile. Ce n'est pas comme dans x-com ou vraiment, vous êtes envahit. Il est dommage que le temps au départ n'a aucune influence pour la suite. C'est le gros point noir du jeu selon moi