CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Pourquoi il a flop.?

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
30 juillet 2023 à 14:13:36

Yo.!

Je suis en ancien des NFS (j'ai arreté à Hot poursuit en 2010 de memoire, j'ai poncé Carbon surtout).

Et je comprend pas le flop de ce NFS. :(

Ça m'emballait plus les Jeux de courses. La il était à 23€ en edition palace j'ai tenté. Ben j'suis extrêmement surpris (en positif).

Le concept sell-shading ça donne un truc unique au jeu, il ce distingue de tous ce qu'on peut voir aujourd'hui avec les Forza etc.

Graphiquement très beaux j'aime beaucoup, et le jeu est bien opti (PC).

L'ambiance est cool, la ville est extrêmement vivante et ça c'est un gros +.

J'aime beaucoup le gameplay. Je ne me rappel plus du gameplay des anciens et je n'ai pas touché au dernier NFS. Mais je trouve le gameplay très jouissif.

La personnalisation du véhicule est poussé.

Bref que du bon pour le moment. :oui:

Je précise que je suis au début du jeu j'ai fais 4-5 courses.

La difficulté est assez rude par contre mais c'est pas plus mal.

fazow fazow
MP
Niveau 60
30 juillet 2023 à 16:20:40

Bonne question car en effet, les personnes qui y ont vraiment joué sont plutôt unanimes pour dire que le jeu est plutôt bon.

Je pense que d'abord EA n'a pas été très bon sur la comm. On vu très peu (pour ne pas dire pas du tout) de pub sur YouTube et sur les réseaux sociaux. Ils l'ont pas vraiment traité comme une priorité par rapport à Star Wars Jedi Survivor par exemple.

Ensuite, on peut pas vraiment considéré que c'est un jeu ouvert à tous. Il a quand même une ambiance "street" très marquée qui ne plaît pas forcément à tout le monde.

On pourrait peut-être rajouté aussi, la difficulté au depuis du jeu qui a pu repousser certains. On obtient au final un succès mitigé malgré sa qualité et son bon suivi.

Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
30 juillet 2023 à 17:05:56

Normal que je crash à la même course.? J'peux même plus jouer bordel.

Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
30 juillet 2023 à 17:09:14

Ok ça aime pas le luancher Riot. :hap:

Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
30 juillet 2023 à 17:10:01

J'avoue ne pas en avoir entendu parler.

Le côté street c'est vrai et la difficulté ça va. :(

Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
30 juillet 2023 à 17:19:12

Je full crash c'est quoi le problème.?

Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
30 juillet 2023 à 17:49:23

En passant le jeu en admin ça à l'air de fonctionner.

Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
31 juillet 2023 à 23:14:23

Si un crash surviens en pleine epreuve ou en chargement d'épreuves, on perd de l'argent..

DemianVonPrios DemianVonPrios
MP
Niveau 68
01 août 2023 à 00:54:52

Aucune com' de la part de EA, aucun marketing, augmentation du prix de leurs jeux avec celui-ci comme premier titre vendu 70/80€, aucun appui de la presse, t'as les raisons de son échec.

Le jeu est plutôt bon dans l'ensemble, bien meilleur que NFS Heat, mais sans le moindre marketing, les gens n'ont même pas connaissance que le jeu est sorti.

Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
01 août 2023 à 15:45:20

À ce point le manque de pub.? Car perso j'en ai pas entendu parlé mais j'me renseigne peu faut dire.

L'augmentation du prix à du beaucoup joué aussi. Sans promo j'aurais pas tenté perso.

Mais hormis les crash (au départ lié au mode admin actuellement je pense que je suis trop gourmand sur les graphismes ahah), le jeu est vraiment bon. Ça fait longtemps que je m'etais pas autant éclaté sur un jeu de courses. :oui:

Et NFS > Les autres jeux de courses pour moi.

Plus "réaliste" (Oui oui) dans son ambiance. Encore plus celui la avec le côté street bien mis en avant.

J'veux dire, dans la réalité, qui sont les gens qui roules à fond de balles et font des courses en ville illégalement avec les flics au culs.? Les Américains, et les "racailles" En France dont je fais partie même si j'aime pas ce mot (et j'fais pas de course poursuite avec les flics mais je roule vite + course quand c'est possible) :hap:

Donc peux être que la conduite est elle, Arcade (quoi qu'avec les possibilités de réglages et custom, pas tant que ça non plus. C'pas Mario Kart quoi), mais l'ambiance et la crédibilité des courses, elles, sont réelles. Et sah, quel plaisir. :oui:

HolyTomy HolyTomy
MP
Niveau 8
13 août 2023 à 23:05:34

La comm d'EA complètement bancale d'un jeu a l'autre, ils mettent le paquet sur un Battlefield qu'ils ne mettront pas sur un NFS.
Titanfall 1 et 2 sont des exemples parfait de jeux adorés par le peu de gens qui ont mis la mains dessus malgré le gros manque de comm.

Après pour moi depuis NFS 2015, je trouve que niveau physique et comportement des bagnoles, c'est pas toujours ça. Faire le jeu sur le Frosbite (un moteur conçu pour les FPS à la base...) est un calvaire pour les développeur et ça se voit qu'ils arrivent pas à faire quelque chose de concrètement bon avec.

Unbound a de bonne idées, le multi pousse plus au PvP, les poursuites sont plus intéressantes bien qu'elle manquent de fun je trouve, comparé à Carbon et Most Wanted où même si on en chiait on s'amuser à faire voler des cruiser

Mais perso ce qui me fait jouer qu'une heure tout les 2 mois a ce jeu, c'est le comportement des bagnoles, j'en ai marre de me battre avec ma caisse dès qu'elle monte sur un trottoir, des drifts qui glissent pas assez loin, du gameplay adhérence qui manque clairement sensation et où la voiture ne braque pas assez pour un jeu arcade.

Pour moi Heat reste vachement mieux niveau gameplay, son système jour/nuit, son ambiance, sa sélection de musique...

Par contre si il y'a une chose qu'on peut pas reprocher à unbound et à Heat c'est la personnalisation. Ce qui me fait réinstaller le jeu en premier lieu c'est d'acheter une caisse et de passer deux heures a lui faire un kit carrosseries et un habillage.

fazow fazow
MP
Niveau 60
14 août 2023 à 10:28:15

Le 13 août 2023 à 23:05:34 :
[...]

Après pour moi depuis NFS 2015, je trouve que niveau physique et comportement des bagnoles, c'est pas toujours ça. Faire le jeu sur le Frosbite (un moteur conçu pour les FPS à la base...) est un calvaire pour les développeur et ça se voit qu'ils arrivent pas à faire quelque chose de concrètement bon avec.

[...]

C'est subjectif ce que tu dis sur la physique. Comme ce n'est pas une simulation, on peut pas dire qu'elle est bonne ou mauvaise, vu que de base elle n'est pas réaliste. Donc c'est selon les goûts de chacun.

Par contre c'est faux ce que tu dis sur Frostbite. Il a été conçu pour être le moteur polyvalent de tous les jeux EA. Pas que les FPS.
L'avantage de cela c'est la possibilité de mutualisation des assets, et le fait qu'en entrant chez eux, les devs se spécialisent dessus, puis ils peuvent passer d'un jeu à l'autre sans problème.
Mais bon, quand tu vois que même des Youtubeurs comme Eckinox ont ce genre de discours (alors qu'ils n'y connaisent rien en dev), on peut pas en vouloir aux gens de penser la même chose...

Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
14 août 2023 à 10:50:18

Moi je trouve le gameplay vraiment cool et agréable. Je full drift qui plus est donc le côté "trop adhérents" Je le ressens pas. :(

HolyTomy HolyTomy
MP
Niveau 8
15 août 2023 à 20:31:04

Le 14 août 2023 à 10:28:15 :

Le 13 août 2023 à 23:05:34 :
[...]

Après pour moi depuis NFS 2015, je trouve que niveau physique et comportement des bagnoles, c'est pas toujours ça. Faire le jeu sur le Frosbite (un moteur conçu pour les FPS à la base...) est un calvaire pour les développeur et ça se voit qu'ils arrivent pas à faire quelque chose de concrètement bon avec.

[...]

C'est subjectif ce que tu dis sur la physique. Comme ce n'est pas une simulation, on peut pas dire qu'elle est bonne ou mauvaise, vu que de base elle n'est pas réaliste. Donc c'est selon les goûts de chacun.

Par contre c'est faux ce que tu dis sur Frostbite. Il a été conçu pour être le moteur polyvalent de tous les jeux EA. Pas que les FPS.
L'avantage de cela c'est la possibilité de mutualisation des assets, et le fait qu'en entrant chez eux, les devs se spécialisent dessus, puis ils peuvent passer d'un jeu à l'autre sans problème.
Mais bon, quand tu vois que même des Youtubeurs comme Eckinox ont ce genre de discours (alors qu'ils n'y connaisent rien en dev), on peut pas en vouloir aux gens de penser la même chose...

Une voiture qui se comporte de façon trop hasardeuse sur un même tracé c'est pas juste "subjectif", on peut pas justifier une physique nul et pas fun par "c'est arcade et c'est subjectif"...
Quand tu joue en ligne à partir de classe A+, tu vois que des mecs avoir minimum 4 crash par courses parce qu'ils se battent avec leurs caisses.
Fait juste une des activités "Meilleur tour" au moins 10 fois et tu vas comprendre. Tu aura beau connaître chaque grain de bitume, le tour sera jamais le même et tu te fera juste des cheveux blanc à obtenir la 4e étoile.

Excuse moi mais, tu sais quoi de plus que moi pour ce qui est de dev un jeu à budget un peu en dessous de celui des triples A, sur un moteur sous propriété d'une grosse boîte comme EA ?

J'ai besoin d'aucun Youtubeur pour savoir ce que je pense donc déjà d'une ton petit ton tu le ranges, ensuite je n'ai besoins que de faits qui s'empilent depuis des années et sont déjà bien connus, et divulgués par des devs eux-mêmes ou des insiders crédibles :

- Comme par exemple NFS The Run qui à nécessité au devs de retaper pendant 1 an entier le moteur pour en faire quelque chose de potable niveau racing.

- Des devs de chez BioWare se sont eux-mêmes exprimés sur la difficulté de créer un RPG sur le Frosbite.

- Pareil pour Anthem, les mecs avaient pleins d'idées qu'ils n'ont pas pu mettre en place tellement c'était galère mais la dessus je laisse aussi du crédit sur le fait qu'EA impose toujours des deadlines infâmes

- "l'avantage" pour les devs qui se "spécialisent" ça fout quand même tout le monde dans la sauce parce que vu que c'était un outil toujours utilisé en interne par les mêmes devs pendant des années, rien n'a été documenté et au final, les 80% de nouveaux devs ayant remplacés les anciens pendant le développement de BF2042 on pris la moitié du temps de développement du jeu pour upgrade le moteur car ils ont dû apprendre à l'arrache. (et c'est une des principale raison pour laquelle on à eu un jeu pas fini qui aurait nécessité minimum 2 ans de plus.)
- De plus les devs arrivés après le gros du boulot de la création de l'engine n'ont pas forcément eux la chances d'être aidés, ton "avantage" n'en est pas un dans une entreprise où l'entraide est quasi inexistante, et je sais ce que je dis à ce niveau la, je bosse dans l'infogérance et des outils modifiés et retapés dans tout les sens, j'en maîtriserais aucun sans la bonne ambiance dans laquelle j'ai la chance de travailler.

Bref je sais pas où t'a vu qu'il était censé être "polyvalent" mais à la base il y'avait aucune possibilité de 3e personne avec cet engine et il a limite fallu l'ajouter avec du scotch pour faire Dragon Age Inquisition donc bon, à la base c'est un moteur pour FPS, et tout le reste à été ajoutés tant bien que mal par les différentes équipes sur différents projets, avec peu d'entraide et de documentations.

Mais bon excuse moi hein t'es sûrement un dev chez EA :noel:

Message édité le 15 août 2023 à 20:33:24 par HolyTomy
Red49- Red49-
MP
Niveau 33
21 août 2023 à 04:08:13

Pourtant moi le souci majeur de la licence NFS depuis en réalité le Most Wanted de 2012 C'est que les équipes de développement ne consultent pas les fan, du coup tout le monde s'est détourné depuis longtemps de la licence moi le premier.

Qu'est-ce que j'en ai à foutre d'une ambiance street et du cell shading dans un NFS sérieux ?
Et dire qu'à une époque la licence sortait des bijoux comme Porsche Unleashed. Cette licence c'est l'exemple même de ce qu'il ne faut pas suivre au niveau des propositions sur le long terme et sur l'obstination à récupérer toutes les idées nulles de chaque précédent opus pour y rajouter ensuite d'autres idées aussi nulles en pensant que la communauté NFS va apprécier.

Aujourd'hui ils ont tellement dégoutés les amoureux de la licence que plus aucun fan de la première heure ne suit l'évolution de la série, et au lieu de se remettre en question en sollicitant l'avis des joueurs très tôt durent le développement, ça continue de proposer des jeux dont les joueurs qui aimaient la licence ne veulent pas, et dont les nouveaux venus semblent se battre royalement les miches.

Résultat, la licence reste bloquée dans un schéma totalement contre productif, une espèce de boucle temporelle du médiocre.

Aujourd'hui dès que je vois qu'un nouveau NFS est en préparation, la première chose que je me dis c'est "quelle mauvaise idée ils ont trouvé cette fois ci ?".

Message édité le 21 août 2023 à 04:10:39 par Red49-
Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
21 août 2023 à 12:22:33

T'abuses un peu VDD les changements apportés via Unbound sont justement la pour pouvoir concurencer des Jeux comme Forza.

Les détails graphique + poussé sur la voitures extérieur et jeux de lumière vs voiture intérieur et les décors pour Forza.

Un monde ouvert + vivants dans NFS vs + réaliste dans Forza.

Une conduite Arcade dans les deux cas mais un côté street et sell shading rajouté pour NFS histoire d'avoir son truc à lui.

Moi je trouve que l'ambiance de ce NFS est superbement réussi. On peut ne pas aimer le côté street, mais On ne peut pas dire qu'il est raté.

Rien qu'avec l'intervention de ASAP, avec voix Originale.

Rien que par les clins d'oeils En missions secondaire à d'autres licence de courses tel que Initial D.

Rien que par les musiques proposés.

Enfin bref. Trop sous côté à mon goût ce Unbound.

Red49- Red49-
MP
Niveau 33
21 août 2023 à 12:48:24

Comment on peut comparer ce NFS à la licence Forza Horizon :hum:

C'est comme comparer une twingo et une Lamborghini.

Virgule54 Virgule54
MP
Niveau 45
21 août 2023 à 19:38:39

https://youtu.be/uuo3EYKn0Xc

Ben achète toi des yeux gros. :hap:

Red49- Red49-
MP
Niveau 33
22 août 2023 à 07:57:21

Achètes toi un cerveau, ta vidéo montre juste à quel point unbound est dégueulasse, l'hérésie de le comparer à Forza Horizon, même le 2 était largement au dessus :rire:

tibid-juninho8 tibid-juninho8
MP
Niveau 61
26 août 2023 à 14:20:41

Le 22 août 2023 à 10:48:38 :
Cette mauvaise foi hallucinante. Ta regardé les 2 première minutes maintenant regarde les 10 dernière.

Putain quel low IQ ta la preuve sous les yeux que ta tord mais tu continue. Aller bouge de la le kid.

Graphiquement, au niveau du gameplay et du contenu, les forza horizon mangent matin, midi et soir les NFS hein :hap:

Quand l'une des deux séries se tape minimum 85+ meta à chaque opus depuis sa création (dont 90-91-92 pour fh 3-4-5) et l'autre qui depuis 15 ans se tape des notes entre 62 et 77 meta c'est pas pour rien :hap:

Message édité le 26 août 2023 à 14:23:10 par tibid-juninho8
DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
PS5 28.15€ PS5 29.49€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment