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Sujet : Stats esquive VS Robustesse en PvE

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Aurmezier Aurmezier
MP
Niveau 24
26 octobre 2024 à 22:58:40

Salut, j'aimerais savoir qu'elle est la différence entre ces 2 stats. Car je joue tank et je vois des builds qui jouent esquive et d'autres Robustesse. Perso je joue esquive car le premier build que j'ai vu sur maxroll était basé sur cette stats et je trouvais ca plus logique car en regardant dans les stats de mon perso, la Robustesse c'est contre les Coups critiques et les esquives cest tout les coups classiques... Qu'en pensez vous ?
D'ailleurs est ce que les mobs et boss font des coups critiques et des attaques puissantes où c'est juste en PvP ?

PlayXboxSwitch PlayXboxSwitch
MP
Niveau 3
27 octobre 2024 à 03:25:12

Esquive en priorité pour le pvp
Robustesse pour le pve
D'ailleurs je pense que s'il y a des builds TL sur maxroll et que tu compares les versions pvp/pve de chaque build c'est ce qu'ils ont du faire.

Aurmezier Aurmezier
MP
Niveau 24
27 octobre 2024 à 03:32:45

Hé bien justement les build pve sont en esquive

CryptoPepito CryptoPepito
MP
Niveau 63
27 octobre 2024 à 08:21:46

Dans tous les cas osef du PVE fais toi un stuff PvP car le contenu PVE est tellement simple que peu importe tes stats ca passe à l'aise.

Du coup sans doute esquive en prio même si robustesse me semblerait de prime abord plus adapté pour un tank. :(

Aphex Aphex
MP
Niveau 27
27 octobre 2024 à 10:18:37

Ils me semble que tank se joue robustesse mais je ne suis pas spécialiste de cette classe.
Pour le reste, avec le stuff T1 actuel, l esquive est Meta car même si tu mets tous les traits/stuff possible en hit chance, elle sera au dessus..
T2 faudra sans doute revoir la copie..

Maayeel Maayeel
MP
Niveau 5
06 novembre 2024 à 12:29:27

Techniquement, un véritable tank qui joue épée bouclier, n'a pas besoin d'esquive, car c'est son taux de blocage qui détermine si un coup le touche ou pas (Les chances de toucher n'influence pas ce taux, c'est la pénétration de bouclier qui le fait). Il faut savoir qu'un blocage au bouclier permet d'éviter une attaque ainsi que les effets qui leur sont associées (notamment les contrôles de foule). L'esquive est donc inutile pour un tank. De plus, un tank possède d'autres mécanismes de défense qui vont impacter les dégâts lorsque ceux-ci passent : La réduction de dégâts qui les diminuent et la robustesse. Cette dernière stat réduit effectivement les chances d'un adversaire de vous porter un coup critique et donc, d'augmenter vos chances de ne prendre que des dégâts minimums, ce qui est plaisant en pvp.

Au final, un vrai tank n'a pas à se poser de questions inutiles sur le fait de quoi choisir. La priorité c'est la robustesse et la réduction de dommage. Le fait est qu'un tank qui se couvre de plaque, n'a pas accès à la robustesse magique et devient donc plus vulnérable face aux mages. Il y a donc des choix à faire, tant au niveau des traits, que des stats à faire monter. La Force permet d'augmenter sa résistance globale physique (cac et distance) tandis que la perception permet d'augmenter la défense magique.

Aurmezier Aurmezier
MP
Niveau 24
07 novembre 2024 à 07:44:34

T'es sur que bloquer réduit à zéro les dégâts ? C'est pas plutôt une reduc de dégâts d'un certain montant ?
Perso j'ai fait mon build à fond esquive pour test. Je monte à 1200 esquive cac et distance + 80 et quelques reduc dégâts. Les attaques me ratent 3/10 donc ça permet de temporiser. Les mobs basiques me ratent plus souvent. Peut être 1/2
Je verrais si je passe en Robustesse lors de l'équipement t2 mais simplement réduire les coups critiques, en pve je trouve pas ça fou, je ne sais même pas si les mobs font des coups critiques.

Shapeshape Shapeshape
MP
Niveau 7
08 novembre 2024 à 20:21:48

https://youtu.be/AgkXloxT6ZA?si=zTzhiGGf3gpvyabK

Cette vidéo peut aider et pourrait être révélatrice du fait qu'un tank que PvP privilégie la robustesse à contrario d'un tank PvE qui va privilégier l'esquive...

Maayeel Maayeel
MP
Niveau 5
09 novembre 2024 à 09:20:58

Le 07 novembre 2024 à 07:44:34 :
T'es sur que bloquer réduit à zéro les dégâts ? C'est pas plutôt une reduc de dégâts d'un certain montant ?
Perso j'ai fait mon build à fond esquive pour test. Je monte à 1200 esquive cac et distance + 80 et quelques reduc dégâts. Les attaques me ratent 3/10 donc ça permet de temporiser. Les mobs basiques me ratent plus souvent. Peut être 1/2
Je verrais si je passe en Robustesse lors de l'équipement t2 mais simplement réduire les coups critiques, en pve je trouve pas ça fou, je ne sais même pas si les mobs font des coups critiques.

Je suis full robustesse en jeu. Et en PVE, les mobs et les boss ne me font quasiment rien car j'ai une forte défense au cac. J'ignore également si les mobs font des coups critiques ou pas. Mais honnêtement, le fait que je ne vois aucune différence dans ma barre de vie montre bien l'esquive en PVE n'est pas très utile non plus pour mon personnage.

Pour répondre à ta question, un blocage réussi te permet de réduire les dégâts subis et d'éviter les CF qui leurs sont associés. Il ne faut pas oublier qu'un tank est fait pour encaisser des dégâts. Même si tu as une grande esquive, quand tu vas te prendre des coups critiques, des coups puissants, ou, d'une manière générale, de gros dégâts (même en pve), tu vas prendre très cher derrière car tu n'auras quasiment rien pour les mitiger. Un tank doit avant tout compter sur sa résistance et sa capacité à encaisser. En pve, forcément, tu esquiveras facilement les coups de mobs, mais en PvP tu vas vite te rendre compte qu'en face, ils ont aussi un gros score en chance de toucher. Et comme tu n'auras rien pour t'opposer à leur dégâts, tu risques de tomber rapidement. De plus, les esquives tout comme les blocages, ne servent à rien face à certaines mécaniques de boss, tout comme certains joueurs pvp possèdent des compétences qui réduisent considérablement les chances d'esquives et de blocage durant un temps court mais suffisant pour une assist focus.

L'intérêt est donc d'avoir derrière des mécanismes de défense passif capable de réduire la quantité de dégâts subi. Il ne faut pas oublier qu'un tank possède des compétences pour augmenter la défense physique cac et distance, ainsi que des compétences, comme forteresse inébranlable qui réduit considérablement les dégâts subis, ainsi que le mur inébranlable qui absorbe une grande quantité de dégâts reçus durant un laps. Mais ces compétences seules, ne pourront te sortir d'affaire que si elles sont utilisées à bon escient et au bon moment.
Rien qu'en jouant sur le blocage passif, en pve, je perd rien vie. Parfois, quand j'ai une dizaine de mobs sur la gueule, et que ma vie commence à bouger, il me suffit de bloquer au bon moment avec la défense active, et ma vie remonte à fond. J'ai aussi une régen de vie de plus de 2229pts toutes les 10s, donc bon... En fait, les coups normaux, ne me fond rien du tout que ce soit en pve ou en pvp, car je regen naturellement 229pdv toutes les secondes sans compter ma réduction de dégâts actuelle qui s'élève pour le moment à 80 pts ! Ma seule faiblesse réside dans les dégâts magiques. Mais bon, c'est mon choix, car il fallait en faire. Et sur ce point, je compte uniquement sur le blocage au bouclier pour réduire les dégâts subis.

Pour le moment, je suis à 35% de blocage au bouclier, une robustesse cac à 1130, une réduction de dégât à 80, une défense cac à 3024, 18530 pdv et une régen santé de 2229.2/10s. Je compte monter sur le long terme à 53% de blocage au bouclier et dépasser les 100 de réduction de dégâts. Je vais devoir sacrifier de la robustesse cac et de la défense et probablement des points de vie. Mais bloquer les attaques adverses avec une probabilité d'une chance sur deux, cela n'a pas de prix pour moi.

Aurmezier Aurmezier
MP
Niveau 24
12 novembre 2024 à 14:45:05

53 % blocage au bouclier de quelle manière ?

Maayeel Maayeel
MP
Niveau 5
12 novembre 2024 à 16:27:59

suffit de chercher un peu, et de bien regarder certaines caractéristiques des armes, certains bonus d'équipement... Là, ca y est de je viens de passer à 45%.

narcotix narcotix
MP
Niveau 7
20 novembre 2024 à 15:57:51

Est ce qu'on a une info vis à vis de la stat défense, genre qu'apporte 1500 de défense Cac comparer à 2000 ? J'aurai aimé trouver cette info pour viabiliser certains choix mais dur à trouver...

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