Hello,
Alors honnêtement j'ai essayé de me renseigner que ce soit ici et là et je ne trouve pas de réponse.
Je ne sais pas si c'est une mécanique propre à la tour mais j'ai du mal à comprendre pourquoi nos personnages peuvent prendre des dégâts quelques secondes après l'attaque d'un ennemi a intervalle assez proche d'un swap de personnage.
J'ai le bouclier de César, je change de personnage et deux secondes plus tard je vois qu'il prends des dégâts.
Ça me rends assez dubitatif car l'intervalle reste assez long, par moment je change de personnage bien avant l'attaque et ça m'arrive même que le personnage en jeu et en dépôt prennent du dégât en même temps.
C'est un genre d'équilibrage pour empêcher les abus ?
Je vois que ça même si je trouve l'idée et les timings un peu foireux.
Message édité le 19 novembre 2024 à 23:10:51 par ChaosControl05