Alors pour commencer le terrain tear : ca ne change pas grand chose si ce n'est qu'on ne pourra plus le tuto avec la synchro visas, avec trivikarma et la piège crystal beast, un hit de consistance mais ca ne change pas grand chose au deck
Iblee et Jowgen : c'est finito et tant mieux les lock toxique comme ca on en veut pas dans le jeu
Fontaine : Avec l'arrivée prochaine de white wood ca ne me surprend pas, l'archétype est cancer depuis sa sortie, que ce soit dans stun, bystial,spright et naturia, fontaine a toujours posé problème, bon débarras.
Poplar et fossile : poplar devient une brick ou du moins un mauvais starter et ca touche au grind de SE, pour ce qui est de fossile il sera juste remplacé par des statues mais c'est déjà ca.
Les hit yubel : juste de la consistance et spright qui prend encore une balle perdue.
sarcophage et kirin : sarco pour ritual beast qui arrive, ca boost branded, thunder dragon etc on prends c'est cool ( pas once per turn attention ) kirin pour simplement rendre les mains avec kirin + snash moins forte face aux imperm/veiller ça s'entend.
ColosSUS : Rigolo mais toxique, j'ai pas envie de me prendre un board triple colossus en 2024 mais j'imagine que ya pire sur Master Duel aujourd'hui.
Aventure, heart , chaos space, virus : des cartes qui ne change pas grand chose si ce n'est de la consistance et c'est tant mieux
Au final c'est une bonne banlist avant l'arrivé de Tenpai shifter deck aka "Board breaker shifter and 25free spots a deck"