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Sujet : Maj le 14 décembre.

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Ramoutch974 Ramoutch974
MP
Niveau 25
30 novembre 2021 à 20:32:38

Maj le 14 décembre officiellement annoncé sur leur page Facebook

Legamerfoufou Legamerfoufou
MP
Niveau 10
01 décembre 2021 à 04:06:42

En meme temps que son entrée dans le gamepass 😲

sousou_17 sousou_17
MP
Niveau 49
01 décembre 2021 à 15:48:38

C'est la nouvelle saison j'imagine ?

Mugiwara13100 Mugiwara13100
MP
Niveau 27
02 décembre 2021 à 21:16:22

https://www.aliensfireteamelite.com/en/community/afe-season-2/

Message édité le 02 décembre 2021 à 21:18:40 par Mugiwara13100
ZigoSid ZigoSid
MP
Niveau 30
03 décembre 2021 à 15:32:02

Lol la nouvelle feature ...

Donc on va juste avoir un Horde 2.0 ? Car vu le nom ça sent juste la horde mais où on bouge de points en points de temps en temps. Le nom et le fait que c'est un truc qui demande peu de boulot bien sur, ce qui serait le plus logique avec cette petite équipe partisane du moindre effort :)

Message édité le 03 décembre 2021 à 15:33:58 par ZigoSid
ZigoSid ZigoSid
MP
Niveau 30
03 décembre 2021 à 15:48:09

Ah j'avais pas vu qu'ils détaillent tout plus bas. Donc ouai c'est ça quoi, Horde mais avec des points pour bouger un peu plus que dans la Horde de base. Bon après sur ce genre de jeux y'a pas 8000 modes de jeux possibles mais bon, j'espérais tellement une petite campagne.

Message édité le 03 décembre 2021 à 15:49:12 par ZigoSid
sousou_17 sousou_17
MP
Niveau 49
03 décembre 2021 à 16:02:08

C'est déjà bien d'avoir 4 saisons, arrêté de chialer.

Et en plus le jeux devient de plus en plus désert, c'est déjà bien d'avoir un suivi.

ZigoSid ZigoSid
MP
Niveau 30
03 décembre 2021 à 16:36:27

4 petits DLC, c'est pas des vraies saisons ça faut pas déconner.

Et le suivi encore heureux vu qu'ils avaient déjà annoncé les contenus avant même la sortie, ça n'a rien d'exceptionnel.

Osiris27 Osiris27
MP
Niveau 8
12 décembre 2021 à 11:15:55

https://www.noelshack.com/2021-49-7-1639304024-196.jpg
C'est notre navette qui avait les futurs dlc et ils ont pétés avec!!!
https://www.noelshack.com/2021-49-7-1639304128-aliens-vasquez.jpg
Hudson, tu nous les casse!

Mugiwara13100 Mugiwara13100
MP
Niveau 27
13 décembre 2021 à 19:37:17

Bon ben, c'est demain :content:

Gamerdome Gamerdome
MP
Niveau 28
14 décembre 2021 à 12:24:16

J'ai rien, c'est à quelle heure ?

sousou_17 sousou_17
MP
Niveau 49
14 décembre 2021 à 12:57:47

Toujours rien en effet.

Mugiwara13100 Mugiwara13100
MP
Niveau 27
14 décembre 2021 à 14:30:55

Il n'apparait pas encore dans le Game Pass.

Message édité le 14 décembre 2021 à 14:31:33 par Mugiwara13100
Mugiwara13100 Mugiwara13100
MP
Niveau 27
14 décembre 2021 à 14:48:43

https://www.aliensfireteateamelite.com/en/releasenotes/

CORRECTION 1.0.2.91589

Remarque : la saison 2 : Point Defense sera mise en ligne le mardi 14 décembre 2021 à 10 h 00 HNP. Le jeu devrait également être mis en ligne sur Game Pass peu de temps après notre patch, avant 12h PST

La saison 2 : Point Defense est arrivée, et avec elle, nous avons introduit un nouveau mode de jeu défensif gratuit et basé sur la survie appelé Point Defense. Explorez une toute nouvelle carte tout en vous défendant contre des hordes destructrices de xénomorphes. En plus du lancement de Point Defense, il existe une nouvelle fonctionnalité de statistiques à vie, ainsi que de nouvelles armes, produits cosmétiques et récompenses à débloquer dans le jeu.

Les propriétaires de l'édition Deluxe recevront également le deuxième de leurs quatre packs DLC avec le nouveau DLC Nostromo Salvage, détaillé ci-dessous.

Nous avons mis en œuvre les changements suivants.

MISE À JOUR GRATUITE DU CONTENU
Nouveau mode de jeu : Point de défense
Défiez votre Fireteam avec un nouveau mode de jeu défensif basé sur la survie où vous devez protéger, réparer et maintenir trois points stratégiques différents à travers plusieurs vagues d'attaque de la menace xénomorphe. Utilisez les points de fabrication gagnés au cours de chaque vague pour acheter des consommables temporaires et aidez votre équipe à survivre à la prochaine attaque ! Débloquez jusqu'à 20 nouvelles récompenses en réussissant différents niveaux de difficulté.
Disponible gratuitement pour tous les joueurs.
Se débloque immédiatement pour tous les joueurs qui ont déjà terminé les quatre campagnes, et se débloquera pour tous les autres joueurs à la fin des quatre campagnes.

Les nouvelles récompenses en jeu incluent :
La nouvelle couleur d'arme en stratifié exosquelette
3 décalcomanies (Dragon - Vermillion, Dragon - Azure et Dragon - Blanc)
3 émotes (« Viens à moi », « Noodle Arms » et « Cower »)
13 nouveaux accessoires (accélérateur auxiliaire, laser à montage avant, frein anti-matériel, viseur SmartAssist, double optique, viseur augmenté, cartouches d'inhibition, chargeur déstabilisant, cartouches à fort impact, chargeur contrebalancé, actionneur de combat, armature de renfort et alésage lisse)

Nouvelle fonctionnalité de jeu : statistiques à vie
Soyez fier de l'historique de service de votre Colonial Marine et suivez vos performances avec la nouvelle fonction de statistiques de durée de vie. Suivez vos progrès au fur et à mesure que vous travaillez vers les récompenses et les réalisations souhaitées. Passez en revue vos statistiques générales de carrière, vos performances avec chaque kit de classe et avec chaque arme. Vous pouvez passer en revue chaque mission pour voir avec quels kits de classe et difficultés vous l'avez terminée, et vérifier votre meilleur temps d'achèvement.
En raison de certains problèmes de suivi hérités avant le lancement de la saison 1, vous remarquerez peut-être des écarts.

Nouveaux ajouts à l'armurerie du SSgt Park :
Quatre nouvelles armes :
Fusil : Fusil à plasma EVI-87 Zvezda
Lourd : Microrafale
CQW : PPZ-49 Vol
Arme de poing: Frontier Revolver
Deux nouvelles couleurs d'armes :
L'ananas
Camo Tigre Orange
Deux nouveaux décalcomanies pour armes à feu :
Drapeau UPP
895 Speedway
Deux nouvelles émotes :
Devis
Pose - Arme levée
Deux nouveaux accessoires de tête :
Casquette Endeavour Wings
Chapeau de fête
Nouvelles Cartes Défi :
Gardez-le serré, les gens - Exotique
rétro cam - rare
Robot Carnaval - Rare
Nous ne payons pas à l'heure - Rare
Parlez fort, portez un petit bâton - Rare
Coup de foudre - Peu commun
Arrêtez de déconner - Peu fréquent
... n'en aura probablement pas besoin - Peu fréquent

PACK DE RÉCUPÉRATION NOSTROMO DLC
Maintenant disponible dans le jeu pour tous les propriétaires de l'édition Deluxe ou en achat individuel pour 9,99 $.
12 kits de skins :
6 skins de kit de veste d'équipage Nostromo (un pour chaque kit)
6 skins de kit de combinaison de vol Nostromo (un pour chaque kit)
4 décalcomanies d'armes :
tête de loup
Suralimenté
Toujours fidèle, toujours en avant
Danger biologique
4 accessoires de tête :
Robe de parade Béret
Aviateur Vintage
Masque à gaz
Durag
8 couleurs d'armes :
Bombardier
Bord-Tracé - Crimson
Bord-tracé - Cyan
Bord-Tracé - Violet
Opale
Splinter Camo - Titan
Splinter Camo - Vénus
Splinter Camo - Mars
4 émoticônes :
Célébrer
Imiter Xeno
En chantant
Menacer
Articles supplémentaires :
3 packs de cartes de défi
Pack de 3 consommables
Pack de crédit :
12 000 crédits de réquisition
750 Scén de Réputation

ORDINATEUR

AVIS SUR LES JEUX MODDÉS
Pour réduire le risque que des joueurs avec des versions modifiées du jeu affectent négativement l'expérience de jeu des autres joueurs, les fonctionnalités multijoueurs des versions modifiées du jeu seront désactivées. Les fonctionnalités multijoueurs peuvent être restaurées en suivant ces instructions .
Les joueurs sur les versions modifiées du jeu recevront désormais une notification indiquant que le multijoueur a été désactivé.
AVERTISSEMENT DE PHOTOSENSIBILITÉ
Nous avons pris la partie d'avertissement de photosensibilité de notre CLUF et l'avons fait apparaître dans un message séparé au lancement du jeu.
INTEL
Correction d'un problème qui devrait désormais permettre aux joueurs de récupérer correctement des objets Intel dans la mission "Le cadeau du feu : Recon". Si des problèmes persistent, veuillez nous en informer via notre canal de rapport de bogue sur notre serveur Discord officiel .
ASSOCIATION
Les joueurs peuvent désormais choisir de laisser leur file d'attente de matchmaking ouverte jusqu'à ce qu'elle soit pleine.
Les joueurs peuvent désormais "Lock Fireteam" pour fermer le groupe avec moins de 3 joueurs.
La minuterie d'un groupe verrouillé a été prolongée pour laisser plus de temps pour modifier les chargements.
Les joueurs peuvent désormais « Prêt » pour sauter ou avancer rapidement de la phase de groupe verrouillée au lancement de la mission.
Correction d'un problème où l'option de désactivation des cartes de défi dans le matchmaking était parfois ignorée.
Correction d'un problème dans Matchmaking où un nouveau joueur ne pouvait pas être trouvé si un autre joueur partait.
ARMES ET ACCESSOIRES
Les canons à zone d'effet (tels que les lanceurs et les lance-flammes) infligent désormais la moitié des dégâts normaux du tir ami dans les modes où le tir ami est activé.
Toutes les armes de lanceur ont et affichent désormais correctement les chances de trébucher. Le RPG M12, le lance-roquettes M12A1 et le lance-grenades M95 ont tous 100 % de chances de trébucher, tandis que la grenade à impact M94 a 75 % de chances par défaut.
Mise à jour des descriptions d'effets pour les accessoires d'armes du chargeur rapide et du chargeur de tambour pour plus de clarté. Les effets de vitesse de rechargement plus rapide se déclenchent désormais brièvement lorsque le chargeur actuel est vidé.
Correction d'un problème d'interface utilisateur où les valeurs Max Ammo et Magazine Capacity affichaient des valeurs incorrectes.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les armes lance-flammes d'afficher correctement une icône d'avertissement lorsque le tir ami est activé.
Correction d'un problème avec le chargeur rapide afin qu'il recharge désormais correctement les munitions dans tous les cas et affiche une lecture correcte des munitions après avoir tué un ennemi lors du dernier tour.
Correction d'un problème avec le Compact Flash Hider afin qu'il fournisse désormais tous les bonus de stabilité prévus, au lieu des bonus involontaires qu'il offrait auparavant.
KITS DE CLASSE
Correction d'un problème où certains avantages pouvaient se déclencher involontairement deux fois, comme l'anesthésiste.

DEMOLISSEUR :
La capacité Blastwave du kit de démolition ne peut plus être bloquée par certains ennemis.
La capacité Napalm Rockets du kit de démolition ralentit désormais également les cibles et les effets visuels dureront désormais pendant toute la durée de l'effet de la capacité.

DOC :
Correction d'un problème qui pouvait empêcher la capacité de la station de traumatologie du kit de documentation (et les remplaçants associés) de s'adapter correctement avec les modificateurs d'avantages basés sur le rayon et la durée.
Correction d'un problème empêchant l'avantage d'anesthésiste de Doc Kit d'être continuellement empilé à des niveaux inattendus.

Mugiwara13100 Mugiwara13100
MP
Niveau 27
14 décembre 2021 à 14:48:57

ARTILLEUR :
Augmentation de 20 % de la portée de la capacité d'éclatement incendiaire du kit d'artilleur. Il est également désormais plus efficace pour toucher les cibles proches lorsqu'il est activé. Le trébuchement causé par cette capacité est désormais plus efficace pour toucher des cibles.
Correction d'un problème où l'utilisation de la capacité d'overclocking du kit Gunner pouvait parfois bloquer l'effet sonore du compte à rebours.

PHALANE :
Le bouclier du kit Phalanx bloque désormais les dégâts d'explosion de Burster et n'annule plus les dégâts des éclaboussures d'acide.
La capacité de bouclier du kit Phalanx réduit désormais les dégâts reçus des dangers environnementaux de 35%.
La capacité passive du kit de phalange, Rempart, a désormais une durée de 6 secondes (au lieu de 4 secondes).
La capacité Shock Pulse du kit Phalanx a désormais une portée légèrement augmentée et ne peut plus être bloquée par certains ennemis.
La capacité d'impulsion de choc du kit Phalanx n'a plus son effet Dégâts sur la durée supprimé lorsqu'un autre joueur avec le kit Phalanx applique le même effet à la même cible.
Le bouclier du kit Phalanx se déséquipe désormais correctement lorsqu'il se met à couvert sans glisser.

RECONNAÎTRE :
La capacité de chien de garde du kit de reconnaissance inflige désormais correctement des dégâts électriques.
Correction d'un problème où la capacité Bloodhound du kit de reconnaissance ne mettait parfois pas en évidence les ennemis comme prévu.
L'avantage d'expertise en fusil du kit de reconnaissance fournit désormais correctement un bonus de 10 % à la cadence de tir.
L'avantage d'entraînement CQW du kit de reconnaissance réduit désormais correctement le temps de rechargement des CQW lorsqu'ils sont équipés.

TECHNICIEN :
Correction de l'avantage Creative Pain Point Solutions du kit du technicien pour qu'il fonctionne de manière cohérente avec la tourelle du technicien.
Changements de tourelle de technicien :
Les tourelles du kit de technicien n'ont plus de délai avant de tirer. Remarque : cet ajustement devrait rendre les tourelles plus vives, en particulier lors de l'acquisition de nouvelles cibles.
Le remplaçant de capacité de tourelle lourde tire désormais environ 10 % plus vite.
Les dégâts de base du remplaçant de capacité de tourelle lourde ont été augmentés de 25 %.
Correction d'un problème où les bonus de cadence de tir des avantages de la logistique hyperlocale et des systèmes de livraison dynamique n'augmentaient pas correctement la cadence de tir du remplaçant de capacité de tourelle lourde.
Correction d'un problème où le remplaçant de capacité de tourelle lourde restait inactif pendant une courte période lorsqu'il sélectionnait une nouvelle cible.
Les techniciens ne retirent plus leur tourelle de leur dos lorsqu'ils placent des grilles de consommables ou des mines.

L'AUDIO
Correction d'un problème où l'audio du compte à rebours de la mission jouait plusieurs fois si les cartes de défi étaient utilisées pendant le matchmaking.
Correction d'un problème où certains effets sonores devenaient coupés pour l'hôte s'il terminait une mission en position couchée.
Correction d'un problème où les effets sonores du suivi de mouvement pouvaient continuer à jouer dans l'écran de fin de mission.
Correction d'un problème où les joueurs n'entendaient parfois pas le son du ramassage du kit d'aide.
Correction d'un problème où un joueur n'entendait parfois pas le son de ramassage des munitions lorsqu'il recevait des munitions d'une caisse de munitions.
Correction d'un problème avec la mitraillette M39 qui faisait passer les effets sonores à un seul tir si la cadence de tir tombait en dessous d'un certain seuil.
Correction d'un problème où les effets sonores du dropship se déclenchaient parfois deux fois pendant la mission « Giants of the Earth : Insertion ».
CARTES DÉFI
Correction d'un problème où la Mindful Capacity Challenge Card empêchait le pistolet laser N79 de tirer après avoir surchauffé puis refroidi.
Correction d'un problème où les joueurs utilisant les commandes de la souris et du clavier et jouant avec une carte de défi qui désactive les armes principales pouvaient parfois avoir la clé de liaison pour équiper leur arme de poing ne fonctionnait pas correctement.
Correction d'un problème avec la carte de défi « Ne vous blessez pas » où elle n'échouait pas lorsqu'elle subissait des dégâts.
Correction d'un problème où une carte de défi sélectionnée par un joueur qui avait quitté le match pouvait toujours être activée.
Les cartes de défi sont désormais activées par défaut lors du retour à l'écran de mission après avoir joué au mode Horde.
COMBAT
Les Xenomorph Runners, Bursters et Prowlers ralentissent désormais considérablement lorsqu'ils trébuchent en courant, et sont en outre affectés par les pénalités de vitesse de déplacement lorsqu'ils trébuchent.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher un joueur d'entendre l'effet sonore pour une reprise réussie tout en faisant revivre un autre joueur.
Correction d'un problème avec des difficultés plus élevées où les tourelles consommables ne disparaissaient pas lorsqu'elles manquaient de munitions.
Correction d'un problème où un champ de zone d'effet d'une capacité, d'un consommable ou d'une arme pouvait parfois apparaître de manière incorrecte.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les armes causant des dégâts au fil du temps d'implémenter correctement les modificateurs de tir amis.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en position couchée après avoir trébuché.
Correction d'un problème où les gros ennemis pouvaient parfois rester bloqués à leur point d'apparition.
MISSIONS
Mise à jour de la population et de la voix off dans la mission « Le seul moyen d'être sûr : Briser » pour mieux introduire de nouveaux ennemis.
Correction d'un problème où endommager les condensateurs lors de la mission finale, "La seule façon d'être sûr : le régicide", ne générait pas de marqueurs de coup pour indiquer un coup sur la cible.
Correction d'un problème de collision où un joueur pouvait rester coincé à couvert, empêchant la progression d'une mission.
Correction d'un problème où le compte à rebours en mode Horde ne s'affichait parfois pas correctement entre les vagues.
Correction d'un problème où certains points d'apparition n'engendraient pas d'ennemis comme prévu.
Correction d'un problème où les kits d'aide ne se distribuaient parfois pas correctement dans les difficultés Extrême et Insensé.
Correction d'un écart de texte et audio avec la mission "The Gift of Fire: Recon".
Correction d'un problème qui faisait parfois planter les joueurs lors du chargement dans la mission "La seule façon d'être sûr: Regicide".
Correction d'un problème dans la mission "The Gift of Fire: Recon" où une porte ouverte empêchait parfois la progression de la mission.
Modification légère de l'introduction des œufs et des Facehuggers dans la mission « Le seul moyen d'être sûr : Briser ».
Correction d'un problème où les roquettes du dropship étaient tirées à partir d'un emplacement incorrect dans la mission "Géants de la Terre : Insertion"
OPTIMISATION
Ajustement de certains effets audio environnementaux.
La notification Rejoindre la file d'attente ne devrait plus rester sur l'écran du joueur client lorsque le joueur hôte quitte la file d'attente.
INTERFACE UTILISATEUR
Ajout d'un indicateur aux boutons Campagnes et Mission qui montre la difficulté la plus élevée terminée.
Les paramètres pour la taille des sous-titres et l'arrière-plan des sous-titres seront désormais grisés si les sous-titres sont désactivés. Les paramètres de la force daltonienne seront désormais grisés si le mode daltonien est défini sur aucun.
Mise à jour de certaines textures qui ne s'affichaient pas correctement.
Mise à jour de l'indicateur de tir ami pour qu'il s'affiche à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de l'ADS (Aim Down Sights).
Mise à jour de l'indicateur de tir ami pour qu'il n'apparaisse plus de manière inappropriée lors des échanges d'armes.
Ajout d'un paramètre « Masquer le HUD » pour désactiver l'affichage tête haute pendant le jeu.
Ajout d'une invite "Toggle Head Accessory" dans l'écran Changer l'apparence.
Ajout d'une option audio pour désactiver le son du tir à la tête.
Ajout d'une option audio pour modifier le volume des pas.
Amélioration de la visibilité du bouton "Appliquer la fenêtre/la résolution" dans les paramètres graphiques.
Le paramètre « Assistance à la visée (souris) » a été renommé « Aimer la visée (souris) » et comprend une description dans l'info-bulle.
La réinitialisation des paramètres graphiques par défaut réinitialisera désormais également la luminosité par défaut.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher la roue des consommables de se fermer automatiquement si elle était ouverte pendant qu'un joueur descendait.
Correction d'un problème où les barres de santé ne se mettaient pas à jour lorsque leurs attributs sous-jacents changeaient.
Correction d'un problème où les barres de durée active des capacités étaient grisées.
Correction d'un problème où la voix off s'arrêtait de jouer dans l'écran Ready Up si les joueurs modifiaient leur équipement ou leurs consommables.
Correction d'un problème qui pouvait bloquer les joueurs sur l'écran du mode spectateur sans possibilité de quitter.
Correction d'un problème qui pouvait désactiver certaines invites de boutons dans le menu du jeu.
Correction d'un problème qui empêchait les dégâts flottants de s'afficher sur les œufs xénomorphes lorsqu'ils étaient endommagés.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les dégâts flottants de disparaître une fois que l'ennemi associé mourrait.
Correction d'un problème avec l'écran « Modifier la luminosité » où vous pouviez toujours contrôler le menu d'arrière-plan par inadvertance.
Correction d'un problème où le bouton Paramètres était toujours cliquable après avoir sélectionné Continuer le jeu dans le menu principal du jeu.
GÉNÉRAL
Divers correctifs de stabilité et de performances.
Correction d'un bug qui pouvait empêcher l'octroi de récompenses de missions rares alors qu'elles devraient l'être. Auparavant, si une récompense rare tentait d'accorder quelque chose que vous aviez déjà, vous ne pouviez rien recevoir, au lieu de « relancer » pour une autre récompense que vous n'avez pas encore gagnée.
Les fichiers de sauvegarde du jeu seront désormais situés dans : C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\Endeavor\Saved\SaveGames\<SteamID>. Les sauvegardes seront automatiquement migrées vers ce répertoire. Cela garantira que la bonne sauvegarde est utilisée pour un utilisateur Steam donné.
Correction d'un problème où l'équipement de l'accessoire de chargeur interne de munitions au phosphore à une arme de lance-flammes pouvait provoquer un crash.
Correction d'une divergence de texte et audio avec l'élément Intel "Log 09 UD-9C Condor Dropship".
Correction d'un problème où viser vers le bas depuis un abri en étant tourné vers la gauche pouvait bloquer un personnage vers la gauche après avoir quitté l'abri.
Correction d'un plantage parfois causé par les mines à électrochocs et/ou les cartouches à électrochocs dans les emplacements de consommables.
Correction d'un problème où certains joueurs subissaient un plantage lors du chargement de certaines capacités du kit dans une mission.
Correction d'un bug qui empêchait les éliminations d'Electroshock Popup et de Phosphorous Popup Mine dans les réalisations Burn 'Em Out et High Voltage.
Correction d'un problème où les ennemis qui s'attaquaient étaient parfois téléportés pendant le grappin.
Correction d'une variété de problèmes avec l'affichage précis de la progression des réalisations.

T888 T888
MP
Niveau 41
14 décembre 2021 à 15:39:34

Seul truc que j'espère de la MAJ c'est concernant le HUD :

Ajout d'un paramètre « Masquer le HUD » pour désactiver l'affichage tête haute pendant le jeu

  • J'espère juste qu'on pourra virer le HUD tout en gardant le réticule de visée (mais je n'y crois pas) :non2:
Mugiwara13100 Mugiwara13100
MP
Niveau 27
14 décembre 2021 à 16:26:49

C'est bon pour la MAJ sur Steam.
7.8Go

sousou_17 sousou_17
MP
Niveau 49
14 décembre 2021 à 16:34:51

Maj Ps5 dispo également.

environ 7 go.

T888 T888
MP
Niveau 41
14 décembre 2021 à 17:26:44

Dites moi pour le HUD si on peut le virer mais garder le réticule d'afficher svp. Merci

sebluc37 sebluc37
MP
Niveau 30
14 décembre 2021 à 19:20:47

Wow c'est de la patch mais est-ce que le jeu est mieux que la bouse B4D?

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