Pouvoir créer des modules est vital pour un code propre et réutilisable, la fonction copie est surexploitée !!
Ce que j'appelle un module : (je créer un alien qui bouge de haut en bas en tirant un projectile = 12 Nodons), je ne devrais pas copier les 12 nodons pour faire un second alien ayant le même comportement, je créer un module "alien"
De plus la limite de 512 nodons par jeu sera bien plus confortable avec ces modules ;)