Dure d'être full buff avec le baroudeur. J'ai jouer avec sur quelques missions mais qu'est ce que c'est chiant. J'ai laissé tomber au profit d'un vitesse
Je ne vois pas comment vous faites pour trouver ça dur d'être full buff avec le baroudeur/robuste
C'est pourtant simple, surtout avec la double essence attaque (l'essence rouge qui est souvent la plus dure à avoir). La vitesse du kinsect n'est pas handicapante je trouve
Le 05 avril 2021 à 18:23:00 mistgun590 a écrit :
Je ne vois pas comment vous faites pour trouver ça dur d'être full buff avec le baroudeur/robusteC'est pourtant simple, surtout avec la double essence attaque (l'essence rouge qui est souvent la plus dure à avoir). La vitesse du kinsect n'est pas handicapante je trouve
Si tu fais le parallèle avec un kinsecte plus rapide tu verras la différence ^^ Y'a toujours une essence plus dure à chopper sur des points concentriques. Le baroudeur est si lent que le temps d'atteindre ce point avec précision, le monstre a déjà bougé et c'est raté
Ben perso j'ai jamais eu de difficultés à être full buff avec un kinsect baroudeur, mais bon
Limite il suffit juste de se mettre à proximité du monstre et de tirer son kinsect au pif pour récupérer rapidement les 3 essences
Enfin vraiment, ça demande aucun effort d'être full buff avec un baroudeur
Le 05 avril 2021 à 18:26:00 KaadocDeVannes a écrit :
Le 05 avril 2021 à 18:23:00 mistgun590 a écrit :
Je ne vois pas comment vous faites pour trouver ça dur d'être full buff avec le baroudeur/robusteC'est pourtant simple, surtout avec la double essence attaque (l'essence rouge qui est souvent la plus dure à avoir). La vitesse du kinsect n'est pas handicapante je trouve
Si tu fais le parallèle avec un kinsecte plus rapide tu verras la différence ^^ Y'a toujours une essence plus dure à chopper sur des points concentriques. Le baroudeur est si lent que le temps d'atteindre ce point avec précision, le monstre a déjà bougé et c'est raté
Je comprends le principe, mais avec le Bonus "Duo de Couleurs (Attaque) tu as déjà deux couleurs. Dont la plus importante, le rouge, garantie à 100%
Après, la vitesse, osef je trouve. .. 'fin je ne sais pas, je le tire pas à 2km mon Kinsect Au CaC, en 3 secondes c'est plié pour moi... pas vous ?
Mais par contre, je pense qu'en dégâts pur, si tu penses bien à lâcher le Vitesse à Attaque multiple à chaque fois, ça doit être très largement au-dessus du Robuste.
Je pense tester. Et je suis aussi curieux de voir si Concentration fonctionne sur la Vitesse de charge
Et pour la question plus haut, je crois que Puissance Absolue rajoute 30% de temps (10% par niveau du Talent) . Pour une durée de 1'30 de base sur le Triple Up.
Je comprends le principe, mais avec le Bonus "Duo de Couleurs (Attaque) tu as déjà deux couleurs. Dont la plus importante, le rouge, garantie à 100%
Après, la vitesse, osef je trouve. .. 'fin je ne sais pas, je le tire pas à 2km mon Kinsect Au CaC, en 3 secondes c'est plié pour moi... pas vous ?
Oui voilà, c'est ce que je voulais dire mais je me suis peut-être mal exprimé
Personne pour me répondre pour savoir comment avoir le dernier IG nargacura ? :/
https://monsterhunterrise.wiki.fextralife.com/Evening+Calm
Rakna.kadaki pour le dernier objet pour la dernière forme de l'insecto
Le 05 avril 2021 à 18:36:46 Sorzath a écrit :
Le 05 avril 2021 à 18:26:00 KaadocDeVannes a écrit :
Le 05 avril 2021 à 18:23:00 mistgun590 a écrit :
Je ne vois pas comment vous faites pour trouver ça dur d'être full buff avec le baroudeur/robusteC'est pourtant simple, surtout avec la double essence attaque (l'essence rouge qui est souvent la plus dure à avoir). La vitesse du kinsect n'est pas handicapante je trouve
Si tu fais le parallèle avec un kinsecte plus rapide tu verras la différence ^^ Y'a toujours une essence plus dure à chopper sur des points concentriques. Le baroudeur est si lent que le temps d'atteindre ce point avec précision, le monstre a déjà bougé et c'est raté
Je comprends le principe, mais avec le Bonus "Duo de Couleurs (Attaque) tu as déjà deux couleurs. Dont la plus importante, le rouge, garantie à 100%
Après, la vitesse, osef je trouve. .. 'fin je ne sais pas, je le tire pas à 2km mon Kinsect Au CaC, en 3 secondes c'est plié pour moi... pas vous ?
Mais par contre, je pense qu'en dégâts pur, si tu penses bien à lâcher le Vitesse à Attaque multiple à chaque fois, ça doit être très largement au-dessus du Robuste.
Je pense tester. Et je suis aussi curieux de voir si Concentration fonctionne sur la Vitesse de charge
Et pour la question plus haut, je crois que Puissance Absolue rajoute 30% de temps (10% par niveau du Talent) . Pour une durée de 1'30 de base sur le Triple Up.
Ah bah du coup chacun son extrait fétiche, perso c'est le orange que je trouve secondaire ^^
Par contre, le kinsecte baroudeur à besoin des trois extraits pour attaquer il me semble non ?
Le 05 avril 2021 à 20:04:18 KaadocDeVannes a écrit :
Le 05 avril 2021 à 18:36:46 Sorzath a écrit :
Le 05 avril 2021 à 18:26:00 KaadocDeVannes a écrit :
Le 05 avril 2021 à 18:23:00 mistgun590 a écrit :
Je ne vois pas comment vous faites pour trouver ça dur d'être full buff avec le baroudeur/robusteC'est pourtant simple, surtout avec la double essence attaque (l'essence rouge qui est souvent la plus dure à avoir). La vitesse du kinsect n'est pas handicapante je trouve
Si tu fais le parallèle avec un kinsecte plus rapide tu verras la différence ^^ Y'a toujours une essence plus dure à chopper sur des points concentriques. Le baroudeur est si lent que le temps d'atteindre ce point avec précision, le monstre a déjà bougé et c'est raté
Je comprends le principe, mais avec le Bonus "Duo de Couleurs (Attaque) tu as déjà deux couleurs. Dont la plus importante, le rouge, garantie à 100%
Après, la vitesse, osef je trouve. .. 'fin je ne sais pas, je le tire pas à 2km mon Kinsect Au CaC, en 3 secondes c'est plié pour moi... pas vous ?
Mais par contre, je pense qu'en dégâts pur, si tu penses bien à lâcher le Vitesse à Attaque multiple à chaque fois, ça doit être très largement au-dessus du Robuste.
Je pense tester. Et je suis aussi curieux de voir si Concentration fonctionne sur la Vitesse de charge
Et pour la question plus haut, je crois que Puissance Absolue rajoute 30% de temps (10% par niveau du Talent) . Pour une durée de 1'30 de base sur le Triple Up.
Ah bah du coup chacun son extrait fétiche, perso c'est le orange que je trouve secondaire ^^
Par contre, le kinsecte baroudeur à besoin des trois extraits pour attaquer il me semble non ?
Oui, si tu ne possède pas les 3 extraits il ne fera pas d'attaques synchroniser et restera planté sur ton Bras comme un... Insecte
Le 05 avril 2021 à 19:06:48 sonken06 a écrit :
Rakna.kadaki pour le dernier objet pour la dernière forme de l'insecto
Merci c'était bien ça :D c'est bizarre je l'avais déjà affronté l'araignée pourtant
Bon, après tests, c'est vrai que le Type Vitesse en "Attaques Multiples" est assez venere Surtout que je l'ai pris en contondant, le mob s'est mis à baver super vite !
Du coup, j'étais borné sur mon Robuste... et maintenant, je sais plus quoi prendre
Proposition d'un 1er petit build RC7 de mon cru pour quand on a bouclé le jeu (end game) :
-InsectoGlaive : Nuit silencieuse (Narga, amélioration calamité : Bonus attaque III)
-Kinsecte : Armurophage (Coupant avec Poudre poison/para)
-Casque : Heaume Zinogre S
-Torse : Cotte Almudron S
-Bras : Avant-bras Rathalos S
-Ceinture : Obi d'or (Rajang)
-Jambes : Hakama d'or (Rajang)
-Florelet démon III (au choix)
-Talisman : avec mise à mort nv1 ou mieux nv2 si vous avez (+ max emplacements de joyaux possibles)
Joyaux :
-2x Attaque (qui prendront les 2 emplacements 2 du build)
-1x Inflexible (nv1 pour le multi)
Pour les 4 emplacements nv1 restants à vous de voir, je propose :
-3x antigel (pour contrecarrer la grosse faiblesse elem en glace)
-1x plongeon
Niveau talents ça donne :
-Machine de guerre 4
-Berserker 3
-Mise à mort 2 (ou 3 selon votre talisman)
-Force latente 2
-Samourai 2
-Corps et âme 1
-Puissance absolue 1
-Héroïsme 1
-Nerf d'acier 1
Et selon si vous avez suivi mon conseil :
-Antigel 3
-Saut de la foi
Pour les talents de substitution j'ai choisi :
-emplacement 1 : Attaque tournoyante avant (au choix)
-emplacement 2 : Attaque tétrasceau (conseillée mais à vous de voir)
-emplacement 3 : Wyverne plongeante (très fortement conseillée)
Le build propose un nv7 de kinsecte, une économie du tranchant blanc natif, 40% d'affinité de base + 30/50% de mise à mort, et 30% sous conditions (force latente/corps et âme) ce qui garantit une affinité élevée régulièrement en combat
230 d'attaque, 393 de défense (ou 403 si antigel 3) et un bonus de dégâts physiques réduits.
Le kinsecte proc occasionnellement para/poison
Au plaisir
Le 05 avril 2021 à 21:37:14 Lyan53 a écrit :
Proposition d'un 1er petit build RC7 de mon cru pour quand on a bouclé le jeu (end game) :-InsectoGlaive : Nuit silencieuse (Narga, amélioration calamité : Bonus attaque III)
-Kinsecte : Armurophage (Coupant avec Poudre poison/para)
-Casque : Heaume Zinogre S
-Torse : Cotte Almudron S
-Bras : Avant-bras Rathalos S
-Ceinture : Obi d'or (Rajang)
-Jambes : Hakama d'or (Rajang)
-Florelet démon III (au choix)
-Talisman : avec mise à mort nv1 ou mieux nv2 si vous avez (+ max emplacements de joyaux possibles)Joyaux :
-2x Attaque (qui prendront les 2 emplacements 2 du build)
-1x Inflexible (nv1 pour le multi)Pour les 4 emplacements nv1 restants à vous de voir, je propose :
-3x antigel (pour contrecarrer la grosse faiblesse elem en glace)
-1x plongeonNiveau talents ça donne :
-Machine de guerre 4
-Berserker 3
-Mise à mort 2 (ou 3 selon votre talisman)
-Force latente 2
-Samourai 2
-Corps et âme 1
-Puissance absolue 1
-Héroïsme 1
-Nerf d'acier 1Et selon si vous avez suivi mon conseil :
-Antigel 3
-Saut de la foiPour les talents de substitution j'ai choisi :
-emplacement 1 : Attaque tournoyante avant (au choix)
-emplacement 2 : Attaque tétrasceau (conseillée mais à vous de voir)
-emplacement 3 : Wyverne plongeante (très fortement conseillée)Le build propose un nv7 de kinsecte, du tranchant blanc natif, 40% d'affinité de base + 30/50% de mise à mort, et 30% sous conditions (force latente/corps et âme) ce qui garantit une affinité élevée régulièrement en combat
230 d'attaque, 393 de défense (ou 403 si antigel 3) et un bonus de dégâts physiques réduits.
Le kinsecte proc occasionnellement para/poisonAu plaisir
Enfin nous attaquons les chose sérieuse !
Mercy Lyan pour ta proposition de build !
Je suis pas encore au EndGame, j'ai déjà hate d'y être pour proposer a mon tour quelques build Opti / Originaux
Le 05 avril 2021 à 21:37:14 Lyan53 a écrit :
Proposition d'un 1er petit build RC7 de mon cru pour quand on a bouclé le jeu (end game) :-InsectoGlaive : Nuit silencieuse (Narga, amélioration calamité : Bonus attaque III)
-Kinsecte : Armurophage (Coupant avec Poudre poison/para)
-Casque : Heaume Zinogre S
-Torse : Cotte Almudron S
-Bras : Avant-bras Rathalos S
-Ceinture : Obi d'or (Rajang)
-Jambes : Hakama d'or (Rajang)
-Florelet démon III (au choix)
-Talisman : avec mise à mort nv1 ou mieux nv2 si vous avez (+ max emplacements de joyaux possibles)Joyaux :
-2x Attaque (qui prendront les 2 emplacements 2 du build)
-1x Inflexible (nv1 pour le multi)Pour les 4 emplacements nv1 restants à vous de voir, je propose :
-3x antigel (pour contrecarrer la grosse faiblesse elem en glace)
-1x plongeonNiveau talents ça donne :
-Machine de guerre 4
-Berserker 3
-Mise à mort 2 (ou 3 selon votre talisman)
-Force latente 2
-Samourai 2
-Corps et âme 1
-Puissance absolue 1
-Héroïsme 1
-Nerf d'acier 1Et selon si vous avez suivi mon conseil :
-Antigel 3
-Saut de la foiPour les talents de substitution j'ai choisi :
-emplacement 1 : Attaque tournoyante avant (au choix)
-emplacement 2 : Attaque tétrasceau (conseillée mais à vous de voir)
-emplacement 3 : Wyverne plongeante (très fortement conseillée)Le build propose un nv7 de kinsecte, une économie du tranchant blanc natif, 40% d'affinité de base + 30/50% de mise à mort, et 30% sous conditions (force latente/corps et âme) ce qui garantit une affinité élevée régulièrement en combat
230 d'attaque, 393 de défense (ou 403 si antigel 3) et un bonus de dégâts physiques réduits.
Le kinsecte proc occasionnellement para/poisonAu plaisir
A très peu de choses près c'est le build que je suis entrain de me farm, après avoir descendu le rajang c'est devenu une évidence đź‘Ś
Parcontre je suis à peu près sûr qu'on peut avoir de très bon builds élémentaires aussi
Merci pour le guide, très intéressant.
Une arme que j'aime beaucoup pour son côté lance/hallebarde mais à l'inverse du gameplay lance standard: rapide, facile d'utilisation, chevalier dragon.
Sinon énorme changement sur le Kinsect, je vois du reste qu'on perd le fait de pouvoir créer des Kinsects élémentaires...
Par contre j'ai pas bien compris le principe de la Charge du type Vitesse ?
Aussi j'aime énormément le Baroudeur pour obtenir rapidement les Extraits, mais je comprend pas les Bonus de Kinsect: j'ai un Duo de couleur Vitesse et un Attaque, ça veut dire quoi ?
Autrement les Kinsects Poudre ont l'air d'avoir un bon potentiel pour infliger Poison ou Paralysie...
Le 05 avril 2021 à 23:22:07 Roi-Niark a écrit :
Merci pour le guide, très intéressant.
Une arme que j'aime beaucoup pour son côté lance/hallebarde mais à l'inverse du gameplay lance standard: rapide, facile d'utilisation,chevalier dragon.Sinon énorme changement sur le Kinsect, je vois du reste qu'on perd le fait de pouvoir créer des Kinsects élémentaires...
Par contre j'ai pas bien compris le principe de la Charge du type Vitesse ?Aussi j'aime énormément le Baroudeur pour obtenir rapidement les Extraits, mais je comprend pas les Bonus de Kinsect: j'ai un Duo de couleur Vitesse et un Attaque, ça veut dire quoi ?
Autrement les Kinsects Poudre ont l'air d'avoir un bon potentiel pour infliger Poison ou Paralysie...
Pour les "Duo de Couleurs", l'extrait qui est en entre parenthèses est garantit. Pour l'attaque, si tu tapes une aile de Rathian, tu auras du blanc (normal) et du rouge, garantit par le bonus.
Je m'en doutais mais merci de confirmer.
Dans ce cas je vais choisir Attaque garantie, sans cet extrait tu peux rien faire du tout.
Après c'est certainement pas opti mais le full set du narga + l'IG du narga endgame + quelques joyaux athlète c'est très fun on gagne énormément en mobilité aérienne et en affinité