Par exemple leur donner de l'expérience quand on les utilise ou les nourrir avec des objets comme les certificats de monstre ou je sais pas quoi. C'est très sympa au début quand les armes sont limitées à vingt niveaux, mais quand tu débloques les niveaux 25 et 30 ça devient vite frustrant de passer 15 minutes sur un stage pour trouver 5 armes et au final ne gagner qu'un cinquième de niveau. Encore plus quand tu as pour objectif d'optimiser au moins une arme par personnage... sans parler du stock de rubis qui part en fumée quand on ponce la forge.