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Sujet : Trailer nouveau DLC

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iRon[Pound] iRon[Pound]
MP
Niveau 6
11 décembre 2024 à 16:57:29

Pour clôturer les dieux du chaos j'imagine, les DoW sortiront, comme les rework Norsca/Breto, les vampires, khuresh, l'araby... Ahem
Ça sortira faut juste être patient

Von_410 Von_410
MP
Niveau 57
11 décembre 2024 à 17:01:44

Le 11 décembre 2024 à 16:54:03 :

Le 11 décembre 2024 à 16:47:41 Von_410 a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 16:34:23 :

Le 11 décembre 2024 à 16:15:10 :
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/53-total-war-warhammer-iii-update-6-0-0

En dehors des rework c'est vraiment léger comme patch.

Comme tout le DLC je trouve... 8 mois pour ça, et je passe mon tour. Le prochain DLC sur les mercenaires à intérêts à être bien :(

Attendre 8 mois je vois pas ce que les gens trouvent si choquant que ça, pour Champions of Chaos on a attendu 6 mois, pour les Nains du Chaos 8 mois, pour Shadows of Change 4 mois (et on a vu ce que ça a donné en qualité :rire:), pour Thrones of Decay 8 mois. Le dernier DLC de Warhammer 2 c'était 7 mois.

Au bout d'un moment c'est évident que c'est le rythme normal de CA, ça va pas s'accélérer. Les gens veulent des DLC avec autant de contenu que Thrones of Decay et cette longue attente c'est le prix à payer pour avoir cette qualité.

Les DLC précédents étaient pour moi à la hauteur, que ça soit les 36 unités pour les champions du chaos, ou les dirigeables nains et le navire terrestre impérial, ça c'était la classe. Suffit de voir la différence, entre la bande annonce pourtant légère de Trône of Décay par rapport à celle du dernier. Le seul truc marquant là c'est les squigs en différentes versions, mais comme on avait déjà la version de base, c'est pas une révolution.

OoD est prometteur, sur certains points il fait moins bien que ToD c'est vrai mais sur d'autres il fait aussi bien mieux. Perso je vois pas trop en quoi OoD est pas à la hauteur et je dis ça alors que c'est pour moi un des DLC qui m'intéresse le moins de la trilogie.

Von_410 Von_410
MP
Niveau 57
11 décembre 2024 à 17:03:53

Le 11 décembre 2024 à 16:55:36 :

Le 11 décembre 2024 à 16:54:12 :
J'mets une petite pièce sur une sortie + avancée du dlc slaneesh en vrai, il était quand même prévu avant Khorne a l'origine
J'ose imaginer qu'ils avaient quand même commencer a taffer dessus avant de changer de fusil d'épaule, refaire du soc en catastrophe et partir sur ToD
Mais bon J'me fais sûrement des illusions, laissez moi rêver :rire:

Ce qui me surprend, c'est qu'on est d'accord que les fichiers dataminés, il n'y avait que des trucs sur les mercenaires et aucun sur Slaanesh, non ? Donc pourquoi Slaanesh serait le prochain et pas les chiens de guerre ? :(

On était pas censé les voir ces fichiers dataminés, c'était une erreur de la part de CA mais ça veut pas dire qu'ils ne bossent pas sur Slaanesh. Puis ça fait pas vraiment de sens de mettre les lord pack en pause avant Slaanesh, pourquoi lui devrait attendre plus longtemps que les autres dieux ? Surtout qu'ils avaient dit dans l'un des dev blogs qu'ils voulaient finir les Monogods avant de passer à autre chose. C'est pas impossible qu'on ait les DoW en prochain DLC mais ça serait très surprenant.

quentinsnake quentinsnake
MP
Niveau 30
11 décembre 2024 à 17:05:30

Le DLC des champions du chaos c'était l'un des pires DLC. full reskin + une seule faction pour un prix honteux. C'était déjà le début de l'entubage qui a culminer avec SoC.

pucixcalvitied pucixcalvitied
MP
Niveau 33
11 décembre 2024 à 17:10:52

Les kheys si un dlc bloodline venait à sortir vous verriez qui en LL et qui en en FLC ?

cel70 cel70
MP
Niveau 60
11 décembre 2024 à 17:11:56

Le 11 décembre 2024 à 17:01:44 Von_410 a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 16:54:03 :

Le 11 décembre 2024 à 16:47:41 Von_410 a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 16:34:23 :

Le 11 décembre 2024 à 16:15:10 :
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/53-total-war-warhammer-iii-update-6-0-0

En dehors des rework c'est vraiment léger comme patch.

Comme tout le DLC je trouve... 8 mois pour ça, et je passe mon tour. Le prochain DLC sur les mercenaires à intérêts à être bien :(

Attendre 8 mois je vois pas ce que les gens trouvent si choquant que ça, pour Champions of Chaos on a attendu 6 mois, pour les Nains du Chaos 8 mois, pour Shadows of Change 4 mois (et on a vu ce que ça a donné en qualité :rire:), pour Thrones of Decay 8 mois. Le dernier DLC de Warhammer 2 c'était 7 mois.

Au bout d'un moment c'est évident que c'est le rythme normal de CA, ça va pas s'accélérer. Les gens veulent des DLC avec autant de contenu que Thrones of Decay et cette longue attente c'est le prix à payer pour avoir cette qualité.

Les DLC précédents étaient pour moi à la hauteur, que ça soit les 36 unités pour les champions du chaos, ou les dirigeables nains et le navire terrestre impérial, ça c'était la classe. Suffit de voir la différence, entre la bande annonce pourtant légère de Trône of Décay par rapport à celle du dernier. Le seul truc marquant là c'est les squigs en différentes versions, mais comme on avait déjà la version de base, c'est pas une révolution.

OoD est prometteur, sur certains points il fait moins bien que ToD c'est vrai mais sur d'autres il fait aussi bien mieux. Perso je vois pas trop en quoi OoD est pas à la hauteur et je dis ça alors que c'est pour moi un des DLC qui m'intéresse le moins de la trilogie.

Car les unités sont vraiment basique, aucune ne me fait dire "wow" même les squigs destructeurs sont pour moi les mêmes que ceux de base, version enragés.
Et les mécaniques restent assez éphémères, pas le genre à relancer une partie. Après c'est peut être moins, et même l'absence de narration,...

quentinsnake quentinsnake
MP
Niveau 30
11 décembre 2024 à 17:15:09

Le 11 décembre 2024 à 17:11:56 :

Le 11 décembre 2024 à 17:01:44 Von_410 a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 16:54:03 :

Le 11 décembre 2024 à 16:47:41 Von_410 a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 16:34:23 :

> Le 11 décembre 2024 à 16:15:10 :

>https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/53-total-war-warhammer-iii-update-6-0-0

>

> En dehors des rework c'est vraiment léger comme patch.

Comme tout le DLC je trouve... 8 mois pour ça, et je passe mon tour. Le prochain DLC sur les mercenaires à intérêts à être bien :(

Attendre 8 mois je vois pas ce que les gens trouvent si choquant que ça, pour Champions of Chaos on a attendu 6 mois, pour les Nains du Chaos 8 mois, pour Shadows of Change 4 mois (et on a vu ce que ça a donné en qualité :rire:), pour Thrones of Decay 8 mois. Le dernier DLC de Warhammer 2 c'était 7 mois.

Au bout d'un moment c'est évident que c'est le rythme normal de CA, ça va pas s'accélérer. Les gens veulent des DLC avec autant de contenu que Thrones of Decay et cette longue attente c'est le prix à payer pour avoir cette qualité.

Les DLC précédents étaient pour moi à la hauteur, que ça soit les 36 unités pour les champions du chaos, ou les dirigeables nains et le navire terrestre impérial, ça c'était la classe. Suffit de voir la différence, entre la bande annonce pourtant légère de Trône of Décay par rapport à celle du dernier. Le seul truc marquant là c'est les squigs en différentes versions, mais comme on avait déjà la version de base, c'est pas une révolution.

OoD est prometteur, sur certains points il fait moins bien que ToD c'est vrai mais sur d'autres il fait aussi bien mieux. Perso je vois pas trop en quoi OoD est pas à la hauteur et je dis ça alors que c'est pour moi un des DLC qui m'intéresse le moins de la trilogie.

Car les unités sont vraiment basique, aucune ne me fait dire "wow" même les squigs destructeurs sont pour moi les mêmes que ceux de base, version enragés.
Et les mécaniques restent assez éphémères, pas le genre à relancer une partie. Après c'est peut être moins, et même l'absence de narration,...

Les squigs broyeur n'ont juste rien à voir avec l'unité de base donc je vois pas ce que tu racontes. A ce compte là les barges tonnerres c'est comme les hélicoptère

cel70 cel70
MP
Niveau 60
11 décembre 2024 à 17:21:32

Le 11 décembre 2024 à 17:15:09 quentinsnake a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 17:11:56 :

Le 11 décembre 2024 à 17:01:44 Von_410 a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 16:54:03 :

Le 11 décembre 2024 à 16:47:41 Von_410 a écrit :

> Le 11 décembre 2024 à 16:34:23 :

>> Le 11 décembre 2024 à 16:15:10 :

> >https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/53-total-war-warhammer-iii-update-6-0-0

> >

> > En dehors des rework c'est vraiment léger comme patch.

>

> Comme tout le DLC je trouve... 8 mois pour ça, et je passe mon tour. Le prochain DLC sur les mercenaires à intérêts à être bien :(

Attendre 8 mois je vois pas ce que les gens trouvent si choquant que ça, pour Champions of Chaos on a attendu 6 mois, pour les Nains du Chaos 8 mois, pour Shadows of Change 4 mois (et on a vu ce que ça a donné en qualité :rire:), pour Thrones of Decay 8 mois. Le dernier DLC de Warhammer 2 c'était 7 mois.

Au bout d'un moment c'est évident que c'est le rythme normal de CA, ça va pas s'accélérer. Les gens veulent des DLC avec autant de contenu que Thrones of Decay et cette longue attente c'est le prix à payer pour avoir cette qualité.

Les DLC précédents étaient pour moi à la hauteur, que ça soit les 36 unités pour les champions du chaos, ou les dirigeables nains et le navire terrestre impérial, ça c'était la classe. Suffit de voir la différence, entre la bande annonce pourtant légère de Trône of Décay par rapport à celle du dernier. Le seul truc marquant là c'est les squigs en différentes versions, mais comme on avait déjà la version de base, c'est pas une révolution.

OoD est prometteur, sur certains points il fait moins bien que ToD c'est vrai mais sur d'autres il fait aussi bien mieux. Perso je vois pas trop en quoi OoD est pas à la hauteur et je dis ça alors que c'est pour moi un des DLC qui m'intéresse le moins de la trilogie.

Car les unités sont vraiment basique, aucune ne me fait dire "wow" même les squigs destructeurs sont pour moi les mêmes que ceux de base, version enragés.
Et les mécaniques restent assez éphémères, pas le genre à relancer une partie. Après c'est peut être moins, et même l'absence de narration,...

Les squigs broyeur n'ont juste rien à voir avec l'unité de base donc je vois pas ce que tu racontes. A ce compte là les barges tonnerres c'est comme les hélicoptère

Je veux dire que ça reste des squigs, et non la barge n'est pas une variante du modèle du gyrocoptère. Comme le navire terrestre impérial, n'est pas un agrandissement du modèle miniature de l'unité lorsqu'on traverse la mer.

Von_410 Von_410
MP
Niveau 57
11 décembre 2024 à 17:21:46

Le 11 décembre 2024 à 17:11:56 :

Le 11 décembre 2024 à 17:01:44 Von_410 a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 16:54:03 :

Le 11 décembre 2024 à 16:47:41 Von_410 a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 16:34:23 :

> Le 11 décembre 2024 à 16:15:10 :

>https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/53-total-war-warhammer-iii-update-6-0-0

>

> En dehors des rework c'est vraiment léger comme patch.

Comme tout le DLC je trouve... 8 mois pour ça, et je passe mon tour. Le prochain DLC sur les mercenaires à intérêts à être bien :(

Attendre 8 mois je vois pas ce que les gens trouvent si choquant que ça, pour Champions of Chaos on a attendu 6 mois, pour les Nains du Chaos 8 mois, pour Shadows of Change 4 mois (et on a vu ce que ça a donné en qualité :rire:), pour Thrones of Decay 8 mois. Le dernier DLC de Warhammer 2 c'était 7 mois.

Au bout d'un moment c'est évident que c'est le rythme normal de CA, ça va pas s'accélérer. Les gens veulent des DLC avec autant de contenu que Thrones of Decay et cette longue attente c'est le prix à payer pour avoir cette qualité.

Les DLC précédents étaient pour moi à la hauteur, que ça soit les 36 unités pour les champions du chaos, ou les dirigeables nains et le navire terrestre impérial, ça c'était la classe. Suffit de voir la différence, entre la bande annonce pourtant légère de Trône of Décay par rapport à celle du dernier. Le seul truc marquant là c'est les squigs en différentes versions, mais comme on avait déjà la version de base, c'est pas une révolution.

OoD est prometteur, sur certains points il fait moins bien que ToD c'est vrai mais sur d'autres il fait aussi bien mieux. Perso je vois pas trop en quoi OoD est pas à la hauteur et je dis ça alors que c'est pour moi un des DLC qui m'intéresse le moins de la trilogie.

Car les unités sont vraiment basique, aucune ne me fait dire "wow" même les squigs destructeurs sont pour moi les mêmes que ceux de base, version enragés.
Et les mécaniques restent assez éphémères, pas le genre à relancer une partie. Après c'est peut être moins, et même l'absence de narration,...

J'ai jamais aimé le spam de monstres géants dans chaque lord pack donc avoir des unités plus basiques ça me dérange pas perso. Et à noter que ces unités sont certes plus basiques mais ont des modèles complètement uniques en plus d'avoir aussi leur propre voice acting, même pour les Orcs Noirs le modèle est retravaillé. Thrones of Decay on avait eu des reskin avec les Grudgerakers et t'as pratiquement aucune des nouvelles unités avec leur propre voice acting, ils ont recyclés les voix d'unités du jeu de base donc que OoD soit moins qualitatif je suis pas d'accord perso.

Du côté des mécaniques y a que Skulltaker que je trouve trop basique et encore ça colle bien au personnage. Golgfag a une bonne mécanique qui colle à son lore et qui va changer ta façon de jouer. Gorbad ça t'encourages à recruter différentes unités de tout ton roster plutôt que de doomstack ou de focus qu'un seul type d'unité et je trouve que ça apporte de la profondeur bienvenue.

Zkull_Unban Zkull_Unban
MP
Niveau 67
11 décembre 2024 à 17:28:19

Le 11 décembre 2024 à 17:05:30 :
Le DLC des champions du chaos c'était l'un des pires DLC. full reskin + une seule faction pour un prix honteux. C'était déjà le début de l'entubage qui a culminer avec SoC.

dans le fond t'as totalement raison , trop cher , reskin ,qu'une race affecté par le dlc , une seule nouvelle unité pour les guerriers du chaos , mécanisme des seigneurs légendaire du dlc inexistant ou copie eco plus ... Mais dans la forme c'est ironiquement un dlc indispensable pour les monogods et les guerriers du chaos.

Pour moi champion du chaos est juste au dessus de SoC mais c'est clairement pas une fierté.

cel70 cel70
MP
Niveau 60
11 décembre 2024 à 17:31:08

Le 11 décembre 2024 à 17:21:46 :

Le 11 décembre 2024 à 17:11:56 :

Le 11 décembre 2024 à 17:01:44 Von_410 a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 16:54:03 :

Le 11 décembre 2024 à 16:47:41 Von_410 a écrit :

> Le 11 décembre 2024 à 16:34:23 :

>> Le 11 décembre 2024 à 16:15:10 :

> >https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/53-total-war-warhammer-iii-update-6-0-0

> >

> > En dehors des rework c'est vraiment léger comme patch.

>

> Comme tout le DLC je trouve... 8 mois pour ça, et je passe mon tour. Le prochain DLC sur les mercenaires à intérêts à être bien :(

Attendre 8 mois je vois pas ce que les gens trouvent si choquant que ça, pour Champions of Chaos on a attendu 6 mois, pour les Nains du Chaos 8 mois, pour Shadows of Change 4 mois (et on a vu ce que ça a donné en qualité :rire:), pour Thrones of Decay 8 mois. Le dernier DLC de Warhammer 2 c'était 7 mois.

Au bout d'un moment c'est évident que c'est le rythme normal de CA, ça va pas s'accélérer. Les gens veulent des DLC avec autant de contenu que Thrones of Decay et cette longue attente c'est le prix à payer pour avoir cette qualité.

Les DLC précédents étaient pour moi à la hauteur, que ça soit les 36 unités pour les champions du chaos, ou les dirigeables nains et le navire terrestre impérial, ça c'était la classe. Suffit de voir la différence, entre la bande annonce pourtant légère de Trône of Décay par rapport à celle du dernier. Le seul truc marquant là c'est les squigs en différentes versions, mais comme on avait déjà la version de base, c'est pas une révolution.

OoD est prometteur, sur certains points il fait moins bien que ToD c'est vrai mais sur d'autres il fait aussi bien mieux. Perso je vois pas trop en quoi OoD est pas à la hauteur et je dis ça alors que c'est pour moi un des DLC qui m'intéresse le moins de la trilogie.

Car les unités sont vraiment basique, aucune ne me fait dire "wow" même les squigs destructeurs sont pour moi les mêmes que ceux de base, version enragés.
Et les mécaniques restent assez éphémères, pas le genre à relancer une partie. Après c'est peut être moins, et même l'absence de narration,...

J'ai jamais aimé le spam de monstres géants dans chaque lord pack donc avoir des unités plus basiques ça me dérange pas perso. Et à noter que ces unités sont certes plus basiques mais ont des modèles complètement uniques en plus d'avoir aussi leur propre voice acting, même pour les Orcs Noirs le modèle est retravaillé. Thrones of Decay on avait eu des reskin avec les Grudgerakers et t'as pratiquement aucune des nouvelles unités avec leur propre voice acting, ils ont recyclés les voix d'unités du jeu de base donc que OoD soit moins qualitatif je suis pas d'accord perso.

Du côté des mécaniques y a que Skulltaker que je trouve trop basique et encore ça colle bien au personnage. Golgfag a une bonne mécanique qui colle à son lore et qui va changer ta façon de jouer. Gorbad ça t'encourages à recruter différentes unités de tout ton roster plutôt que de doomstack ou de focus qu'un seul type d'unité et je trouve que ça apporte de la profondeur bienvenue.

Pour les unités, je sais j'avais vu. Tant que les grosses unités sont pas pétées, c'est pour ça que j'aime bien le navire terrestre impérial, c'est beau et pas trop fort non plus (je trouve).
Pour les seigneurs, je m'attendais depuis longtemps à voir Uzull FLC, donc le voir prendre la place d'un seigneur de pack... voilà.
Gorbad, très sympa, le plus tentant mais j'aurais voulu des Planz niveau faction en plus de ceux par armées (genre planz tactique / armée, planz stratégique / faction) car ça fait très éphémère.
Pour Golfag bien mais pour l'instant me paraît pas super différent des primes ogres, et le fait qu'on puisse pas le recruter comme je disais plus haut si on joue Karl Franz, ... ça fait chier pour un mercenaire soit disant.

cel70 cel70
MP
Niveau 60
11 décembre 2024 à 17:32:10

Le 11 décembre 2024 à 17:28:19 Zkull_Unban a écrit :

Le 11 décembre 2024 à 17:05:30 :
Le DLC des champions du chaos c'était l'un des pires DLC. full reskin + une seule faction pour un prix honteux. C'était déjà le début de l'entubage qui a culminer avec SoC.

dans le fond t'as totalement raison , trop cher , reskin ,qu'une race affecté par le dlc , une seule nouvelle unité pour les guerriers du chaos , mécanisme des seigneurs légendaire du dlc inexistant ou copie eco plus ... Mais dans la forme c'est ironiquement un dlc indispensable pour les monogods et les guerriers du chaos.

Pour moi champion du chaos est juste au dessus de SoC mais c'est clairement pas une fierté.

Le prix à 17 balles, ça passais encore (contre les 25 balles après...)

quentinsnake quentinsnake
MP
Niveau 30
11 décembre 2024 à 17:37:48

Le 11 décembre 2024 à 17:28:19 :

Le 11 décembre 2024 à 17:05:30 :
Le DLC des champions du chaos c'était l'un des pires DLC. full reskin + une seule faction pour un prix honteux. C'était déjà le début de l'entubage qui a culminer avec SoC.

dans le fond t'as totalement raison , trop cher , reskin ,qu'une race affecté par le dlc , une seule nouvelle unité pour les guerriers du chaos , mécanisme des seigneurs légendaire du dlc inexistant ou copie eco plus ... Mais dans la forme c'est ironiquement un dlc indispensable pour les monogods et les guerriers du chaos.

Pour moi champion du chaos est juste au dessus de SoC mais c'est clairement pas une fierté.

indispensable parce que toutes ces unités auraient due être vanilla.

Message édité le 11 décembre 2024 à 17:38:04 par quentinsnake
Von_410 Von_410
MP
Niveau 57
11 décembre 2024 à 17:41:56

Le 11 décembre 2024 à 17:28:19 :

Le 11 décembre 2024 à 17:05:30 :
Le DLC des champions du chaos c'était l'un des pires DLC. full reskin + une seule faction pour un prix honteux. C'était déjà le début de l'entubage qui a culminer avec SoC.

dans le fond t'as totalement raison , trop cher , reskin ,qu'une race affecté par le dlc , une seule nouvelle unité pour les guerriers du chaos , mécanisme des seigneurs légendaire du dlc inexistant ou copie eco plus ... Mais dans la forme c'est ironiquement un dlc indispensable pour les monogods et les guerriers du chaos.

Pour moi champion du chaos est juste au dessus de SoC mais c'est clairement pas une fierté.

Et les seigneurs ont aussi été rajoutés dans les mauvaises races, à cause de ça les Monogods sont restés à une seule faction à jouer pendant deux ans et c'est encore le cas de Slaanesh.

ClodoSolide171 ClodoSolide171
MP
Niveau 2
11 décembre 2024 à 17:42:48

Le 11 décembre 2024 à 17:05:30 :
Le DLC des champions du chaos c'était l'un des pires DLC. full reskin + une seule faction pour un prix honteux. C'était déjà le début de l'entubage qui a culminer avec SoC.

Très bon DLC , j'imagine meme pas qu'on puisse jouer les Chaos sans

Komandir Komandir
MP
Niveau 71
11 décembre 2024 à 18:09:19

Ma grosse déception avec les Champions du Chaos c'était surtout l'absence de mécaniques uniques pour les nouveaux seigneurs introduits dans le DLC, qui reprenaient juste sous une forme plus modérée celles des factions démoniaques. C'est là où ça pêchait beaucoup ... même si on était encore loin du vrai scandale qu'était SoC.

À l'exception d'une seule, toutes les unités étaient du reskin mais au moins ça complétait à donf les rosters GdC + Démons côté unités mortelles et le rework était très bon.

Concernant le patch qui vient avec OoD, c'est vrai que ça peut paraître un peu léger, mais je reste très confiant quant à l'avenir du jeu. Par contre, j'espère que le patch intérimaire sera conséquent : ajout de mécaniques pour les anciens Peaux Vertes LL ? Rework de la Bretonnie et/ou Kislev ? Rework ordre public/corruption ?

Message édité le 11 décembre 2024 à 18:12:56 par Komandir
Letho-OG2 Letho-OG2
MP
Niveau 26
11 décembre 2024 à 19:10:38

Même si j’attend les DoW avec impatience, je les imagine mal sortir avant le DLC Slaanesh. C’est pratiquement certain qu’ils vont clôturer les monogod avant, et il aurait dû être avant Khorne déjà, ils vont pas le repousser indéfiniment. Pour moi les prochaines sorties c’est forcément Slaanesh puis DoW, après ça j’en sais rien.

Zkull_Unban Zkull_Unban
MP
Niveau 67
11 décembre 2024 à 19:14:51

Le 11 décembre 2024 à 19:10:38 :
Même si j’attend les DoW avec impatience, je les imagine mal sortir avant le DLC Slaanesh. C’est pratiquement certain qu’ils vont clôturer les monogod avant, et il aurait dû être avant Khorne déjà, ils vont pas le repousser indéfiniment. Pour moi les prochaines sorties c’est forcément Slaanesh puis DoW, après ça j’en sais rien.

Après j'avais imaginé que peut-etre Slaanesh est repoussé car ils veulent surement ouvrir Khuresh et inclure probablement du contenu naga de khuresh ? Sauf que actuellement c'est pas encore pret du coté de GW pour dévoilé Khuresh niveau lore ?

C'est une possibilité et ça explique pourquoi du coup ils ont fait passé Khorne , avec les ogres et orc devant.

Komandir Komandir
MP
Niveau 71
11 décembre 2024 à 19:20:52

Le 11 décembre 2024 à 19:10:38 :
Même si j’attend les DoW avec impatience, je les imagine mal sortir avant le DLC Slaanesh. C’est pratiquement certain qu’ils vont clôturer les monogod avant, et il aurait dû être avant Khorne déjà, ils vont pas le repousser indéfiniment. Pour moi les prochaines sorties c’est forcément Slaanesh puis DoW, après ça j’en sais rien.

Oui, pour moi ça n'aurait aucun sens de repousser Slaanesh.

Andy a bien dit qu'ils voulaient d'abord boucler les Monogods avant de passer à autre chose.

Puis vu qu'il était initialement prévu avant Khorne, ils ont peut-être un peu d'avance dessus.

Komandir Komandir
MP
Niveau 71
11 décembre 2024 à 19:48:57

Curieux de savoir quel sera le pic de joueurs demain.

Ca ne sera très certainement pas au même niveau que ToD mais j'espère que le DLC va quand même bien marcher.

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