Bonjour à tous,
J'ai remarqué que les éléments sujet à la physique du jeu sont soumis à une gravité très élevé, que ce soit les ragdoll ennemi (cadavre) ou tout autre type d'objet (brique, carton, etc).
Aucun moyen de réduire ce paramètre ?
J'en doute, et du coup, une idée de la raison de ce choix par les dev ?