Le 08 avril 2021 à 16:38:19 :
comme ca a été déjà beaucoup répété
-tu prends l ambiance de BF1
- le contexte moderne et les mpas de BF3/4
-le gunfight de BFVet t as quasi un BF parfait
Je suis plutôt d'accord même si j'aimerai voir le gunfight amélioré sur certains points, mais avec les armes modernes, ses problèmes seront peut-être réglés.
Par contre tu oublis un point très important à savoir le gameplay. J'espère qu'ils reviendront sur le gameplay de BF4 avec les améliorations des mouvements qu'on connait aujourd'hui, par mouvement je parle pas d'aminations
c est clair VDD j en ai marre de crever a cause d une animation qui prend 3h sur BFV
tu sautes un petit muret ? tu creves !
tu spawn sur un vehicule pour en sortir ? tu creves
c est chiant et ca ne fait que ralentir le jeu et bouffer des resources et du temps au devs
Vous aimeriez encore pouvoir revive les mecs de votre squad meme si vous n etes pas medic ?
En vrai c était pratique mais ça enlevait un peu du "réalisme"
Se revive entre squad est pas mal je trouve.
Et comme dit plus haut, enlever les putains d’animations
Franchement non ! Qu’ils reviennent à la formule de BF3 - 4, c’était très bien comme ça et pratique pour enchaîné les combats ensuite, l’animation des derniers BF c’était super bien pour casser la dynamique en plus d’être super lent
Pour la réanimation par les non médic, DICE pourrait garder l'animation qu'on a actuellement, elle est dangereuse et longue et donc ne concurrence pas le médic
Voilà le genre d'équilibrage que j'aimerai voir appliquer, mais bon faut pas rêver, à croire les dev chargé du gameplay n'ont jamais joué au jeu. J'ai l'impression que les dev sont des joueurs à la Julien chieze ou journalistes de jvc...quand on joue 10h à tout cassé à la licence sur une année, c'est clair que l'équilibrage on s'en fou...
D’ailleurs vous avez vu la news comme quoi un dev voulait intégrer les plaques d’armures du firestorm au multijoueur ?
C’est sur Reddit
Le 08 avril 2021 à 18:42:58 :
D’ailleurs vous avez vu la news comme quoi un dev voulait intégrer les plaques d’armures du firestorm au multijoueur ?C’est sur Reddit
J'ai jamais lancé Firedaube, une petite explication du principe ?
VDD, c’est un dev qui a quitté le studio et qui était à l’origine du nouveau TTK qui a fait gueuler
Suite à son départ il expliquait que c’était pour lui une bonne chose et qu’il avait pour projet l’intégration des armures du BR pour la classe assaut
Il ne fait plus parti du studio depuis le mois de novembre, mais on ne sait que quoi il a bossé sur BF21 notamment.
Et pour répondre à ta question, sur Firestorm tu as une barre de vie que tu peux compléter avec une armure, c’est des plaques que tu ramasses.
Donc en gros t’as un barre de vie en plus d’une autre barre
Genre warzone quoi ?
Voilà le genre de dev qui touche pas au multi et qui pense que rajouter des features au multi peu importe lesquelles c'est bien
J'espère que les autres dev l'ont pas trop écouté, après s'ils sont tous comme lui C'est typiquement le genre de déséquilibre qui ruinne une expérience multi, faut vraiment que les dev arrêtent de construire le multi et le BR de pair, c'est peut-être plus facile pour eux mais voilà faut penser à la qualité surtout qu'ils ont eu le temps de développer leur jeu cette fois !
Le 08 avril 2021 à 20:23:56 :
Genre warzone quoi ?
Exact
Le 08 avril 2021 à 20:29:34 :
Voilà le genre de dev qui touche pas au multi et qui pense que rajouter des features au multi peu importe lesquelles c'est bienJ'espère que les autres dev l'ont pas trop écouté, après s'ils sont tous comme lui C'est typiquement le genre de déséquilibre qui ruinne une expérience multi, faut vraiment que les dev arrêtent de construire le multi et le BR de pair, c'est peut-être plus facile pour eux mais voilà faut penser à la qualité surtout qu'ils ont eu le temps de développer leur jeu cette fois !
Bah l'équilibrage du BR est totalement différent du multi quoi, les deux n'ont absolument rien avoir.
Dis fois tu te pose vraiment des question sur ces "pseudos" devs
c est clairement fait pour plaire aux joueurs Warzone ca !!!
ca marche sur COD car le TTK est extrement faible et tu creves en 3 balles dans le pied d une SMG a 50m sur MW
mais sur un BF c a serait a chier
heureusement qu il ne fait plus parti de l equipe
tant que les développeurs se poseront des questions comme
:"comment plaire aux joueurs Fortnite ou COD" ca foutra le bordel dans le developpement d un BF qui a ca propre identité et ca propre grammaire
on l a tres bien vu sur le" fameux "trailer de BFV
-des bras bionique
-des skin steampunk
-du WTF absolument pas adapté la l ambiance WW2
c est surement pas les joueurs BFs qui ont demandé des truc pareil mais pour SURFER sur la tendence gaming du moment
………..mais ca reste mon opinon ^^
Ce qui est fou, c est que le trailer de BF5 n a vraiment pas représenté le jeu final
J ai aucun souvenir de leuf à bras bionique et tous les personnages faisaient authantiques (pour la WW2)
Beaucoup de choses ont été supprimées suite à la polémique du trailer VDD dont le bras bionique justement.
ultraNexus9 : je voulais partager le trailer de BFV qui a fait la shitstorm avec plus de 500M dislike
mais la fonction patagé YouTube sur cette video ne marche sur smartphone lol
bizarre ca marche pour le trailer du pacifique
Va savoir pourquoi ils ont eu l idée de faire un trailer comme ça
Un petit kiff que j'aimerais bien (c'est un détail mais soit ), c'est qu'ils utilisent les vrais noms des armes qui existent dans la réalité (après avec les droit sur les noms d'arme, on aura probablement des noms différents).
Mais comme le contexte est "futuriste", on va avoir dans le jeu des armes qui aujourd'hui sont des prototypes. Ce serait cool que ça soit basé sur de vrais prototypes d'armes qui sortiront dans 10 ans
Mais là aussi, ça m'étonnerait qu'ils aient pu avoir des informations là-dessus