C'est l'avenir du personnage malheureusement. 10 mines qui explosent dans l'animation d'ouverture de porte.
tout va bien
Ouvrir une porte et se prendre une explosion sans avoir le temps de reculer
Le petit spam de pièges autour d’une personne mourante pendant que tu l’a reanime, 0 échappatoire sois tu bouge pas sois tu désamorce et tu décède dans une succession d’explosion, TOUT VA BIEN
Pourquoi avec DG il y a toujours 2 singes dans notre partie
J'en ai marre
Régler une imun sur l'anim des ouvertures de portes etc. C'est pénible
Sous-entendrais tu que je les attire partenaire
Ou moi alors
Donc Jill à le droit à une seconde d'invulnérabilité pendant l'animation de son R1 pour compenser les lags mais pas les autres personnages qui balancent leurs compétences dans le vent quand ça lag ?
J'avoue, le dash offensif de Samuel qui ce fait interrompre par une morçure c'est juste épique
J'ai atterri sur le live du plus gros streamer sur Resistance (complètement par hasard) : https://www.twitch.tv/videos/599991034?t=00h35m40s
Je suis Samuel. On me voit pas des masses car je passe mon temps à fuir les contrôlables de Daniel, mais c'est marrant de se regarder à travers la perspective d'un autre.
J’ai stop resistance , c’est devenu trop craqué ce jeu.
Ça va le Daniel avait pas l'air trop menaçant
Le bazooka infini de la Becca deter a calmé quelque peu ses ardeurs.
Je découvre le bonheur d'un build explosif avec Valérie
12 cocktails Molotov en zone 1
La healeuse de 14 ans spécialiste des explosifs. Tu parles d'un personnage fourre-tout.
Panoule, on est d'accord
On en parle de l'équilibrage ?
Quand tu commences à peine à jouer en mastermind car t'as reçu le jeu il y a une semaine et que tu tombes sur des joueurs niveau 50 avec lance roquettes illimité ?
Et des joueurs qui me trouve toutes les clés en moins de 3min et qui s'échappent en 8-9min ça aussi on en parle ?
Joue mieux
J'y arrive pas déjà le temps que je les trouve via les cameras ils m'ont récolté toutes les clés
On peut faire le même reproche côté survivants. Le problème, c'est l'absence de matchmaking. Ou plutôt, la pauvreté de la playerbase qui rend impossible le matchmaking.