Merci pour cette précision, je savais pas ça.
Sur mon premier run j'étais même pas revenu pour le vrock....
Mais de rien. Si je peux t'apprendre pour une fois 1 ou 2 trucs
La 3è fois fût la bonne. 300XP + une amu qui ne sert à rien (je n'en vois pas l'utilité) mais qui se revend 4750.
J'ai bien fait de refaire certaines maps, il faut vraiment raser les murs des fois. J'avais loupé 1000 au Manoir de Daeran, dans un coffre dissimulé et piégé.
Franchement, la coutille d'Hossila sur Seelah, c'est de la balle à ce niveau.
Existe-t-il une capacité d'un perso qui met à son lv voir plus, les DD des armes ?
Je dis ça car je sais que Nenio lit et met son parchemin à son lv, c'est pour ça que certains il faut garder.
Non pas à ma connaissance (même sur les règles papier du reste).
Tu m'as appris plein de choses (fer/froid pour le +3), le coup de grâce sur les endormis (j'avais oublié ça ^^) bref plus que tu sembles le penser
Je sais pas du tout ce que le jeu donne en tour par tour, quel que soit la difficulté le seul combat que je fais c'est celui qui est obligatoire pour la quête de selkind
Après je fais tellement de pause qu'on est pas loin du TpT je pense, c'est rare que je claque pas une pause tous les rounds pour micro gérer chacun des persos
Difficile/unfair ne te laissent pas vraiment le choix de toute façon, si tu laisses tes persos en roue libre tu perds en capacité d'adaptation vu qu'ils vont généralement claquer leur round pour faire une attaque ou un tir, et du coup il seras pas dipo au moment opportun, ce qui peut être ultra problématique
Je vire carrément l'IA en fait.
Exemple type, Daeran qui vient de tirer, mais manque de bol juste après je me mange un -150 en zone et je peux avoir son soin de masse que dans 5 sec donc je suis mort
Le tir automatique sur les casters est une horreur
Le 25 janvier 2022 à 16:51:35 :
Première remarque en difficile j'avais tué la drow et récupéré son arc long +3 (donc fer/froid ) cela facilite grandement la suite (RD et fantômes). (en principale là au niv 3, je l'ai pas tuée pour la lame elfique "second chance").
Vraiment bien cet arc surtout à ce stade du jeu
Par contre Loupgris que faut-il faire pour récupérer cette Lame Elfique?
Je suis level 14 dans mon 1er run et je n'ai toujours pas cette Lame, je pense que j'ai raté un truc avec la Drow
Surtout que c'est un arc composite en plus.
Il me semble qu'il faut justement pas la tuer (sinon tu penses bien ... )
C'est une rencontre qui proc sûrement vers le 14 environ, liée justement à la drow et à l'elfe du début.
Tape "second chance" sinon, personnellement j'ai pas encore testé.
Where to Find Second Chance. Second Chance can be found at a map encounter with Forn Autumn Haze after the completion of the Ivory Sanctum, near the end of Act 3. This encounter will always happen if you spare the Kaylessa in the Market Square in Act 1, and keep trusting her through Act 3.
Merci beaucoup pour l'info.
Je n'ai pas encore fait le Sanctuaire d'ivoire, je nettoie la carte avant. Je pense que cette map va me terminer le chapitre donc je prends le temps
Donc logique que je n'ai pas encore eu la suite de la quête.
Bonjour, je profite du post de Sotek qui évoque Selkind, car je ne l'ai jamais trouvé durant le chapitre 3. Je viens de lancer un run, et j'aimerais faire cette quête. Pouvez vous m'indiquer où on le trouve ce selkind? En vous remerciant
Le 28 janvier 2022 à 11:26:13 :
Bonjour, je profite du post de Sotek qui évoque Selkind, car je ne l'ai jamais trouvé durant le chapitre 3. Je viens de lancer un run, et j'aimerais faire cette quête. Pouvez vous m'indiquer où on le trouve ce selkind? En vous remerciant
Pendant le chap 3 il est prés de la caserne a drezen, seeleh n'est pas loin
Merci, je vais voir ça car au chapitre 5 on apprend qu'il s'est barré mais on ne le trouve pas si préalablement on ne lui a pas parlé au chapitre 3.
Effectivement sans la première partie de sa quête tu ne peux pas découvrir la zone ou ce salopiot se planque en chap 5, j'en ai fais les frais lors de ma première run
Bon le cambion alchimiste premier coup et facile vu que la première mimique est tombée très rapidement.
Je suis passé tester le nabasu (au lvl 4 par curiosité sans buff )
Cela semble un bon challenge, il est facile à toucher, par contre, il a une bonne attaque.
J'ai l'impression que le plus chiant cela va être les add.
Je vais passer mon level 5 et faire la succube, le vrock et lui je le garde en dernier.
Par contre j'ai grave déconné, je pensais pouvoir recruter woljif après l'attaque de l'auberge mais il n'est plus là.
Perte de son commerce et à mon avis de pas mal d'xp.
Je partage pas l'xp avec ma réserve de groupe, j'espère que cela compensera toutes les quêtes des compagnons non faites.
Et puis surtout j'ai mis la croisade en auto on verra bien...
Il y a bien que la map du Marché qui respawn, j'ai tout revérifié
@Loupgris92
Je ne sais plus, tu joues avec des mercenaires ou PJ ?
Il va te manquer de bons stuffs si tu ne ramasses pas les artefacts avec la croisade en auto, non ?
le pattern du Nabazu : son regard puis immobilisation de groupe puis baiser du vampire x3 (~20x3 dégâts). Si tu y survis, il est facile après
Cela me fait penser que son Succès ne m'a pas été attribué.
Map de la Garnison Grise
- L'énigme quand tu connais maintenant les personnages et avec l'aide des 2 écrits, facile. Du 1er coup.
- Les boss, facile si je tank, s'ils ne vont pas sur moi, l'équipe bouffe la poussière.
- Contre Jethlin (avec ses 3 nuées), j'ai préféré mettre Chance Protectrice sur les Inquisiteurs. Ils frappent très fort (25 dégâts avec +25 BBA) mais n'ont pas de CA. Avec 2 qui ont survécu, ils écument tout.
- Esquive totale (mon MC, le loup et Woljif) à ce niveau et contre les Brimorak, c'est le pied si le jet de réflexe est réussi. Et si tu es bien positionné, ils tuent leurs compagnons
- Contre Minhago, Ember a spammé son cri qui hébète pour un round et je l'ai eu à petit feu, finger in the noze. Woljif et le loup son mort par contre. Hop, une écaille en moins. Je n'ai pas reload, ce n'est pas sûr que je fasse mieux la prochaine fois
Je me pose comme réflexion si les développeurs ne nous donnent pas un parchemin d'invoc quand il y a un mini boss invisible pas loin, que ce soit lui qui prenne les 1er dégâts à ta place.
Je vais arrêter là mon récit. Je pense que maintenant la difficulté est passée de vraiment hard à moyenne.
Si c'était à refaire, je me ferai le Manoir de Gwerm avec Camellia AVANT les 2 maps qui sont derrières (Alchimiste et Succube), histoire de les affronter Lv5 et bien reposé.
Je joue avec mercenaires.
2 rounds la succube
J'ai éliminé le garde, placé mon tank pal sur le pas de la porte.
Entre le chant de vaillance (+2), ennemi du flibustier et pacte du flibustier (+3), elle est morte au tout début du 3 ème round.
Le pal tank lui a mis 2 attaques sur trois (environ 35 dommages), le DPS avec son arme de maître environ 45 dommages sur 2 rounds le reste c'est mes deux archers. La sorcière à chaque round mauvais œil
Elle n'a jamais touché ou charmé qui que ce soi, le garde jamais touché non plus, bref un sans faute
Espérons que la mécanique fonctionne bien sur le vrock et nabasu...
Ha oui quand même. Le Vrock ou le Nabazu ne devrait te poser aucun problème.
Et je vois que tu n'as pas eu besoin d'appliquer arme bénie ou alignée sur Elrune, cette chieuse a quand même une DR 10 / bien.
C'est quoi ton équipe ?
Ben c'est le tank vu sur steam légèrement modifié.
for 18 cha 19+5, moine 1, oracle 1, sorcière 1, paladin 2 (ensuite paladin jusqu'au 11 mini pour filer le châtiment au groupe (avec son charisme à lui), un second lvl moine (esquive totale + esquive en don sans prérequis car 7 dex) et enfin guerrier mutagènique idéalement 4 ou 5 (spé et surtout mutagène force).
Le DPS compagnon humain (le seul du groupe) for 13, dex 19+5, con 12, int 11, sag 14, cha 7 (tir laine +2 initiative).
1 aigrefin, finesse, attaque puissante, enchainement (1d6)
2 guerrier mutagèn. arme exotique lame elfique
3 aigrefin arme de prédilection, enchaînement final
4 aigrefin (entrain. finesse) (2d6)
5 moine bâton, esquive, maître en sournoises (3d6)
guerrier mutagènique jusqu'au bout spé en frappe décisive.
Prêtresse de combat elfe chef de culte (archer)
1 paladin chasseur divin (pour le tir précis gratos) ensuite chef de culte jusqu'au bout.
Le flibustier elfe (archer)
1 paladin chasseur divin (pour tir précis gratos et surtout le châtiment pour virer RD des boss) flibustier 15 ensuite guerrier mutagèn. 4 ou 5.
Je vais surement passer 10 flibustier, puis basculer guerrier et finir flibustier.
Sorcière tellurique (pour l'instant je m'emploie à battre les RM, je sais pas encore sur quoi partir)
Barde combat full force armure légère et bouclier, genre barde 8, DD 4, champion 8 (c'est le perso qui sera dédié au chant funeste pour briser la défense)
Même s'il finit avec 5d6 sournoises, la spé mythique, l'attaque puissante mythique etc.. Ben pour la défense ce sera surtout les sorts d'illusion (image miroir, déplacement et invis suprême) donc perso quand même en retrait.
Oui donc avec ça tu devrait te balader.
Manque p-ê un perso pour balancer des Rayons infernaux et la spécialité Dissipation suprême. P-ê ta sorcière tellurique si tu en ressent le besoin. Moi c'était Ember lors de ma 1ère run.
Je voulais tester un perso en respécialisant ma 1ère run, mais cela bug. On ne peut pas choisir moine au 1er Lv. Vivement la 1.2.
Faire ces 5 lv puis Maître du savoir pour choisir de suite Frappe Décisive x4 ou dévier un peu et voir ce que me donnerait le roublard qui a de base FD x2. Faut dire que je ne touche pas souvant, donc autant que je booste bien ma 1ère attaque.
Là j'ai passé la Reine Vescavore en testant Sosiel à la place de Daeran et tout compte fait, je l'aime bien. Son don Chance (il a x8) est vraiment monstrueux. Seelah m'a sorti 2 critiques sur ses 3 attaques contre celle-ci et comme j'ai du Outflank, j'ai eu un beau visuel.
Et j'aime bien les attaques montées de ma Seelah. Ton perso gagne la vitesse de ta monture (60 au lieu de 20), ta monture attaque en 1er, tu restes en attaque à outrance car c'est ta monture qui s'est déplacée et tu peux gagner -4 si le loup fait trébucher. Que du bénéf.
Ce n'est pas marqué sur le sort Restauration et je n'ai pas testé, mais j'ai eu un popup d'aide sur la map des Vescavores qui disait que ce sort annulait "Confus".
C'est sportif cette map, saloperie de Vescavores.
Inutile de dire que mon MC n'est pas viable en Unfair. Lv7 et 40AC, je peux me faire toucher par les boss.
Allez, je rentre dans la grotte.