Donc les gars, tout les reproches que vous faites aux autres, vous les faites aussi.
L'énorme différence entre les 2, c'est que d'un coté, on compte sur le hasard, sur le système classique de Matchmaking(MM), on prends n’importe quel joueur peut importe son niveau alors que vous, vous comptez sur un système pour faciliter vos parties.
T'es pas bon sur un jeu ? tu joues.
T'as pas envie de jouer pour arriver à un niveau moyen ? bah t'arrêtes le jeu.
A quel moment c'est normal d'avoir un discours qui met au même niveau quelqu'un qui compte sur le hasard et qui prend n'importe qui et quelqu'un qui compte sur un système pour lui facilité la vie ?
Et après on vient me parler d'esprit de compétition et d’égoïsme ?
le disque est rayé les mecs
Les gens sont devenu des assistés.
Ils ont aucune persévérance, ils sont nul et ils se sentent obligés d'avoir un SBMM pour jouer à un jeu parce qu'ils sont incapable de jouer sans aide.
Ils veulent pas passer par la case "débutant" comme tout les joueurs ont fait jusqu'a maintenant.
Quand tu commences un jeu, tu te fais détruire et c'est normal, tout le monde est passé par la.
Ill y a les gens que cela ne dérange pas et qui accepte tout ça pour progresser et de l'autre, une bande d'assistés qui comptent sur un système qui trie les joueurs par niveau.
L’exemple parfait de ce qu'est entrain de devenir notre pays, un ramassis d'assisté incapable de subir des échecs quand ils commencent quelque chose.
C'est littéralement tout ce que déteste. (pour ça que ça m'énerve)
Le 14 avril 2020 à 03:04:13 jvc987654321 a écrit :
le disque est rayé les mecs
Et puis ya pas que le skill, ya aussi tous ceux qui ont des connections de merde, des pc qui dates, des souris a 10 balles ect...
Si tu met tlm dans le mm panier ça fausse complétement les stats. Avec la fibre, une tour gamer et un 144hz t'es deja plus dans la mm categorie.
Le 14 avril 2020 à 03:03:12 Enudii a écrit :
Donc les gars, tout les reproches que vous faites aux autres, vous les faites aussi.L'énorme différence entre les 2, c'est que d'un coté, on compte sur le hasard, sur le système classique de Matchmaking(MM), on prends n’importe quel joueur peut importe son niveau alors que vous, vous comptez sur un système pour faciliter vos parties.
T'es pas bon sur un jeu ? tu joues.
T'as pas envie de jouer pour arriver à un niveau moyen ? bah t'arrêtes le jeu.A quel moment c'est normal d'avoir un discours qui met au même niveau quelqu'un qui compte sur le hasard et qui prend n'importe qui et quelqu'un qui compte sur un système pour lui facilité la vie ?
Et après on vient me parler d'esprit de compétition et d’égoïsme ?
un systeme de hasard qui va faciliter tes parties, mais oui oui c'est les gens qui veulent jouer des matchs fair qui sont assisté.
allez j'abandonne de toute façon les gens comme toi ont toujours raisons, complètement inutile de debattre.
Mike Hunt qu'on a jamais vu, qui ne répond à aucune argu et qui dit "ça sert a rien de parler avec toi gneugneu"
C'est pour toi que le SBMM existe, comme ça quand tu rentreras ta game top 1 5 kill au camion tu seras fier
Y'a eu bien du grabuge ici pendant la nuit
Tous les arriérés sont de sortie, avec comme je m'en doutais aucun argument nouveau hormis "moi j'aime bien l'aspect compétitif que ça apporte "
Oui bah si tu veux un mode compétitif sur CoD t'as qu'à aller chialer aux dév' pour remettre un mode Ligue comme on a eu quasiment chaque année.
De mon côté j'ai déjà exposé à de nombreuses reprises pourquoi un matchmaking classique est mieux en tous points, donc j'en ai marre de devoir ouvrir les yeux chaque jour à de nouveaux pelos qui prétendent que le SBMM c'est génial alors que si mon topic n'existait pas, ils ne s'en seraient même pas rendu compte de son existence tellement ils n'y connaissent rien.
Ya un truc que je ne pige pas concernant le matchmaking pour les reverse boot et les smurf : si vous faites exprès de mal jouer durant quelques parties et qu'en suite vous vous mettez à péter les kills, le matchmaking va ensuite vous mettre contre des "fort", non ? Ou je me trompe ?
Mon premier cod c’était AW
J’avais du sbmm et franchement ça m’a bien aidé je trouve
Aujourd’hui j’ai un niveau correct, j’ai un ratio a 1,38
Le 14 avril 2020 à 03:14:43 Enudii a écrit :
Les gens sont devenu des assistés.
Ils ont aucune persévérance, ils sont nul et ils se sentent obligés d'avoir un SBMM pour jouer à un jeu parce qu'ils sont incapable de jouer sans aide.
Ils veulent pas passer par la case "débutant" comme tout les joueurs ont fait jusqu'a maintenant.Quand tu commences un jeu, tu te fais détruire et c'est normal, tout le monde est passé par la.
Ill y a les gens que cela ne dérange pas et qui accepte tout ça pour progresser et de l'autre, une bande d'assistés qui comptent sur un système qui trie les joueurs par niveau.
L’exemple parfait de ce qu'est entrain de devenir notre pays, un ramassis d'assisté incapable de subir des échecs quand ils commencent quelque chose.
C'est littéralement tout ce que déteste. (pour ça que ça m'énerve)
Il y a toujours une courbe de progression, c'est juste que les mecs ont le droit de faire quelques bonnes parties maintenant
Vous êtes juste aigris de ne pas avoir eu le droit au SBMM dans vos premiers COD c'est pas possible.
"Moi aussi je me suis fais torché, et ça m'a pas appris ! Je suis devenu plus fort grâce à ça!" Non ça c'est juste ton expérience de jeu qui t'a fais monter de niveau naturellement.
"Avant le SBMM j'ai dû m'accrocher, je suis un compétiteur et maintenant j'ai plus le droit de rouler sur la game alors que je le mérite " Alors non tu n'es pas un compétiteur vu que tu chiales quand tu dois t'accrocher durant tes games, t'as jamais goûté aux jeux compétitifs qui sont bien plus hardcore que ce Cod de ce point de vue Si tu veux faire de grosses games même à haut MMR il y a déjà de gros abus de gamedesign pour ça, je te laisse les trouver tout seul comme le grand bonhomme que tu crois être
Et autant dans le Cod multi classque je peux comprendre que le SBMM puisse faire grincer des dents (c'est le jeu casu par excellence), autant si tu met pas de SBMM dans un BR ça devient invivable pour le joueur débutant. T'as qu'une seule vie et tu te fais déboiter direct ? Super comme expérience de jeu ! Elle va aller vite la courbe de progression !
Vous faites tout un débat centré sur votre propre petite personne, c'est ouf de pas pouvoir réfléchir au système dans son ensemble.
Btw PUBG est un BR sans SBMM (enfin pour l'instant), allez y et vous verrez si c'est si fun de jouer sans
Éternel débat, les seuls qui sont contents d'avoir un SBMM en Matchmaking classique sont les low tiers, les casu qui vont jouer 2 heures par semaines et les débutants n'ayant jamais touché à un FPS.
Ceux qui trouvent normal de gagner autant de games qu'un mec qui a 10x votre temps de jeux et qui joue à COD depuis 10 ans, c'est quoi votre logique ?
Pour les noobs c'est normal de rester entre noobs sinon ils se feraient ouvrir en 2 par ceux qui savent à peu près tenir une manette. Imaginez, il ne faudrait quand même pas qu'ils s'ameliorent
Les bons joueurs, on se retrouvent dans des lobbys injouables remplis de tryhards qui jouent comme si la vie de leur daronne en dépendait, personne n'ose bouger en fin de game, tout le monde campe le bord du cercle et commence à avancer une fois dans le gaz. Tu sais d'avance que si tu ne chattes pas la zone, c'est terminé, les types en face t'attendent viseur fixe et ne te rateront pas. Les fins de game c'est full RNG.
QUEL FUN fantastique
Et non Jean-Degueulin, on ne se plaint pas de ne pas faire 120 kills par games en exterminant des noobs, on se plaint de devoir tryhard h24 pour survivre, dans un mode NORMAL, ça n'a aucune logique qu'un bon joueur ait besoin de tryhard pour gagner. Un mode avec SBMM, on appelle ça du RANKED, là c'est logique de jouer sa vie. En NORMAL, c'est sensé être des gens de skill aléatoire réuni dans une game avec le moins de lag possible. Sauf qu'avec le SBMM de ses morts, on se tape des serveurs explosés au sol, à jouer contre des russkov ou des américains sur des serveurs à 200 de ping full lags
Apex avait mis un SBMM de l'enfer en milieu de saison 3, avec mes stats, j'avais les mêmes lobbys en MM classique qu'en ranked Predator (rank max). Je disais que les lobbys avaient complètement changé, sûrement un SBMM, on me disait que j'abusais, qu'il n'y avait rien.
Au début, rien d'officiel, puis 2 semaines après, Respawn a avoué avoir mis un SBMM en place
Tout le monde s'en plaignait, même les streamers, même les pros.
Apparament, ils ont compris que c'était une idée de merde de foutre un SBMM en Matchmaking normal alors qu'il y a déjà un mode ranked à côté puisque depuis cette saison 4, plus aucune trace de SBMM.
Infinity Ward devrait prendre exemple à ce niveau là
Le 14 avril 2020 à 09:17:21 Armytrix- a écrit :
Éternel débat, les seuls qui sont contents d'avoir un SBMM en Matchmaking classique sont les low tiers, les casu qui vont jouer 2 heures par semaines et les débutants n'ayant jamais touché à un FPS.
Ceux qui trouvent normal de gagner autant de games qu'un mec qui a 10x votre temps de jeux et qui joue à COD depuis 10 ans, c'est quoi votre logique ?Pour les noobs c'est normal de rester entre noobs sinon ils se feraient ouvrir en 2 par ceux qui savent à peu près tenir une manette. Imaginez, il ne faudrait quand même pas qu'ils s'ameliorent
Les bons joueurs, on se retrouvent dans des lobbys injouables remplis de tryhards qui jouent comme si la vie de leur daronne en dépendait, personne n'ose bouger en fin de game, tout le monde campe le bord du cercle et commence à avancer une fois dans le gaz. Tu sais d'avance que si tu ne chattes pas la zone, c'est terminé, les types en face t'attendent viseur fixe et ne te rateront pas. Les fins de game c'est full RNG.
QUEL FUN fantastiqueEt non Jean-Degueulin, on ne se plaint pas de ne pas faire 120 kills par games en exterminant des noobs, on se plaint de devoir tryhard h24 pour survivre, dans un mode NORMAL, ça n'a aucune logique qu'un bon joueur ait besoin de tryhard pour gagner. Un mode avec SBMM, on appelle ça du RANKED, là c'est logique de jouer sa vie. En NORMAL, c'est sensé être des gens de skill aléatoire réuni dans une game avec le moins de lag possible. Sauf qu'avec le SBMM de ses morts, on se tape des serveurs explosés au sol, à jouer contre des russkov ou des américains sur des serveurs à 200 de ping full lags
Apex avait mis un SBMM de l'enfer en milieu de saison 3, avec mes stats, j'avais les mêmes lobbys en MM classique qu'en ranked Predator (rank max). Je disais que les lobbys avaient complètement changé, sûrement un SBMM, on me disait que j'abusais, qu'il n'y avait rien.
Au début, rien d'officiel, puis 2 semaines après, Respawn a avoué avoir mis un SBMM en place
Tout le monde s'en plaignait, même les streamers, même les pros.
Apparament, ils ont compris que c'était une idée de merde de foutre un SBMM en Matchmaking normal alors qu'il y a déjà un mode ranked à côté puisque depuis cette saison 4, plus aucune trace de SBMM.
Infinity Ward devrait prendre exemple à ce niveau là
Les bons joueurs se retrouvent juste avec des gens qui ont compris le jeu et son principe, survivre
Après quand je vous lis vous avez surtout l'air de vous plaindre de choix de gamedesign au final (Thermique, camping en zone, zones ultra punitives, manque de déplacement safe)
Alors je vais pas disserter deux heures parce que personne ne va changer d’avis et que j’ai l’impression que tout le monde se fait les mêmes reproches. En soit j’en ai rien à carrer qu’il y ait un SBMM (c’est plus la raison pour laquelle certains se plaignent de ce dernier) en revanche je valide entièrement l’idée d’avoir un mode Ranked pour laisser le choix à chacun de jouer comme il le souhaite. Au final c’est ça le plus important.
Mais vu qu’ils ne sont déjà pas capables d’ajouter une option sans en enlever une autre je suis pas sûr que ça arrive dans un avenir proche.
La solution pourrait être de faire :
Un lobby "débutant" jusqu'au lvl 55.
Aucun SBMM en mode normal.
Un mode ranked.
Tout le monde serait content au final mais bon il ne faut pas trop en demander à Infinity Tard.
Le 14 avril 2020 à 09:35:46 Spirit_2007 a écrit :
Le 14 avril 2020 à 09:17:21 Armytrix- a écrit :
Éternel débat, les seuls qui sont contents d'avoir un SBMM en Matchmaking classique sont les low tiers, les casu qui vont jouer 2 heures par semaines et les débutants n'ayant jamais touché à un FPS.
Ceux qui trouvent normal de gagner autant de games qu'un mec qui a 10x votre temps de jeux et qui joue à COD depuis 10 ans, c'est quoi votre logique ?Pour les noobs c'est normal de rester entre noobs sinon ils se feraient ouvrir en 2 par ceux qui savent à peu près tenir une manette. Imaginez, il ne faudrait quand même pas qu'ils s'ameliorent
Les bons joueurs, on se retrouvent dans des lobbys injouables remplis de tryhards qui jouent comme si la vie de leur daronne en dépendait, personne n'ose bouger en fin de game, tout le monde campe le bord du cercle et commence à avancer une fois dans le gaz. Tu sais d'avance que si tu ne chattes pas la zone, c'est terminé, les types en face t'attendent viseur fixe et ne te rateront pas. Les fins de game c'est full RNG.
QUEL FUN fantastiqueEt non Jean-Degueulin, on ne se plaint pas de ne pas faire 120 kills par games en exterminant des noobs, on se plaint de devoir tryhard h24 pour survivre, dans un mode NORMAL, ça n'a aucune logique qu'un bon joueur ait besoin de tryhard pour gagner. Un mode avec SBMM, on appelle ça du RANKED, là c'est logique de jouer sa vie. En NORMAL, c'est sensé être des gens de skill aléatoire réuni dans une game avec le moins de lag possible. Sauf qu'avec le SBMM de ses morts, on se tape des serveurs explosés au sol, à jouer contre des russkov ou des américains sur des serveurs à 200 de ping full lags
Apex avait mis un SBMM de l'enfer en milieu de saison 3, avec mes stats, j'avais les mêmes lobbys en MM classique qu'en ranked Predator (rank max). Je disais que les lobbys avaient complètement changé, sûrement un SBMM, on me disait que j'abusais, qu'il n'y avait rien.
Au début, rien d'officiel, puis 2 semaines après, Respawn a avoué avoir mis un SBMM en place
Tout le monde s'en plaignait, même les streamers, même les pros.
Apparament, ils ont compris que c'était une idée de merde de foutre un SBMM en Matchmaking normal alors qu'il y a déjà un mode ranked à côté puisque depuis cette saison 4, plus aucune trace de SBMM.
Infinity Ward devrait prendre exemple à ce niveau làLes bons joueurs se retrouvent juste avec des gens qui ont compris le jeu et son principe, survivre
Après quand je vous lis vous avez surtout l'air de vous plaindre de choix de gamedesign au final (Thermique, camping en zone, zones ultra punitives, manque de déplacement safe)
Bah oui parce que ce sont des mécaniques justement là pour aider les "noobs" à s'en sortir façon sale, genre camper viseur fixe en haut d'un escalier avec une claymore en bas ce genre de choses, tandis que les joueurs meilleurs qu'eux jouerons de manière plus risquée, pour le "fun". Mais imagine une partie remplie de "bon joueurs" où par la force des choses tout le monde joue à la sale en suant du cul parce que sinon t'es renvoyé au lobby à la vitesse du son, quel intérêt alors a-t-on à lancer le jeu ?
Je suis pas contre un système qui protège les gens qui découvrent le jeu tout en ejectant rapidement les smurfs, mais je peux te dire qu'un noob qui fait que jouer contre des mecs décérébrés toute sa vie en restera un.
On saigne le jeu avec des collègues depuis la release (genre, tous les jours on joue, j'en suis à plus de 500 matches) et je leur ai posé la question sur le SBMM vu que depuis quelques jours je lis un peu ce qui se dit ici (l'ambiance est incroyablement chaleureuse )
Je suis vraiment pas convaincu que le SBMM soit présent dans ce mode de jeu et eux non plus
Certaines games on va se faire sortir par une équipe de terminator, d'autres games on va tomber sur des moules atomiques qui vont hurler en vocal quand on les tombe (les français qui hurlent dans le micro, quelle douce mélodie), globalement on trouve de tout dans toutes les games en niveau de jeu
Quand je lis que certaines personnes baissent leur ratio de 1.5 à 1 et ressentent une nette différence ... mouais
J'ai un pote qui a 0.7 de KD alors qu'on tourne tous entre 1.4 et 3.4, il trouve le niveau pareil en jouant dans nos lobbys "bien meilleurs" que dans les siens, à savoir : des fois il va ouvrir des mecs, des fois il va se faire ouvrir
Je veux pas rajouter de l'huile sur le feu mais bon, ça ressemble un peu à une excuse pour expliquer certaines mauvaises performances que de dire "c'est la faute aux dev avec le SBMM"
Une chose est certaine pour avoir saigné le jeu avant de passer sur le BR : il y a pas de SBMM en Ground War
Le 14 avril 2020 à 12:42:54 commander_jojo a écrit :
Le 14 avril 2020 à 09:35:46 Spirit_2007 a écrit :
Le 14 avril 2020 à 09:17:21 Armytrix- a écrit :
Éternel débat, les seuls qui sont contents d'avoir un SBMM en Matchmaking classique sont les low tiers, les casu qui vont jouer 2 heures par semaines et les débutants n'ayant jamais touché à un FPS.
Ceux qui trouvent normal de gagner autant de games qu'un mec qui a 10x votre temps de jeux et qui joue à COD depuis 10 ans, c'est quoi votre logique ?Pour les noobs c'est normal de rester entre noobs sinon ils se feraient ouvrir en 2 par ceux qui savent à peu près tenir une manette. Imaginez, il ne faudrait quand même pas qu'ils s'ameliorent
Les bons joueurs, on se retrouvent dans des lobbys injouables remplis de tryhards qui jouent comme si la vie de leur daronne en dépendait, personne n'ose bouger en fin de game, tout le monde campe le bord du cercle et commence à avancer une fois dans le gaz. Tu sais d'avance que si tu ne chattes pas la zone, c'est terminé, les types en face t'attendent viseur fixe et ne te rateront pas. Les fins de game c'est full RNG.
QUEL FUN fantastiqueEt non Jean-Degueulin, on ne se plaint pas de ne pas faire 120 kills par games en exterminant des noobs, on se plaint de devoir tryhard h24 pour survivre, dans un mode NORMAL, ça n'a aucune logique qu'un bon joueur ait besoin de tryhard pour gagner. Un mode avec SBMM, on appelle ça du RANKED, là c'est logique de jouer sa vie. En NORMAL, c'est sensé être des gens de skill aléatoire réuni dans une game avec le moins de lag possible. Sauf qu'avec le SBMM de ses morts, on se tape des serveurs explosés au sol, à jouer contre des russkov ou des américains sur des serveurs à 200 de ping full lags
Apex avait mis un SBMM de l'enfer en milieu de saison 3, avec mes stats, j'avais les mêmes lobbys en MM classique qu'en ranked Predator (rank max). Je disais que les lobbys avaient complètement changé, sûrement un SBMM, on me disait que j'abusais, qu'il n'y avait rien.
Au début, rien d'officiel, puis 2 semaines après, Respawn a avoué avoir mis un SBMM en place
Tout le monde s'en plaignait, même les streamers, même les pros.
Apparament, ils ont compris que c'était une idée de merde de foutre un SBMM en Matchmaking normal alors qu'il y a déjà un mode ranked à côté puisque depuis cette saison 4, plus aucune trace de SBMM.
Infinity Ward devrait prendre exemple à ce niveau làLes bons joueurs se retrouvent juste avec des gens qui ont compris le jeu et son principe, survivre
Après quand je vous lis vous avez surtout l'air de vous plaindre de choix de gamedesign au final (Thermique, camping en zone, zones ultra punitives, manque de déplacement safe)Bah oui parce que ce sont des mécaniques justement là pour aider les "noobs" à s'en sortir façon sale, genre camper viseur fixe en haut d'un escalier avec une claymore en bas ce genre de choses, tandis que les joueurs meilleurs qu'eux jouerons de manière plus risquée, pour le "fun". Mais imagine une partie remplie de "bon joueurs" où par la force des choses tout le monde joue à la sale en suant du cul parce que sinon t'es renvoyé au lobby à la vitesse du son, quel intérêt alors a-t-on à lancer le jeu ?
Je suis pas contre un système qui protège les gens qui découvrent le jeu tout en ejectant rapidement les smurfs, mais je peux te dire qu'un noob qui fait que jouer contre des mecs décérébrés toute sa vie en restera un.
Un BR n'a pas vocation à être "fun", dans le sens où la mort est ultra punitive tu sais
Tu peux aller en pillage si tu veux avoir le droit de mourir, ce qui entraîne des parties plus libérées
Le 14 avril 2020 à 12:49:46 Spirit_2007 a écrit :
Le 14 avril 2020 à 12:42:54 commander_jojo a écrit :
Le 14 avril 2020 à 09:35:46 Spirit_2007 a écrit :
Le 14 avril 2020 à 09:17:21 Armytrix- a écrit :
Éternel débat, les seuls qui sont contents d'avoir un SBMM en Matchmaking classique sont les low tiers, les casu qui vont jouer 2 heures par semaines et les débutants n'ayant jamais touché à un FPS.
Ceux qui trouvent normal de gagner autant de games qu'un mec qui a 10x votre temps de jeux et qui joue à COD depuis 10 ans, c'est quoi votre logique ?Pour les noobs c'est normal de rester entre noobs sinon ils se feraient ouvrir en 2 par ceux qui savent à peu près tenir une manette. Imaginez, il ne faudrait quand même pas qu'ils s'ameliorent
Les bons joueurs, on se retrouvent dans des lobbys injouables remplis de tryhards qui jouent comme si la vie de leur daronne en dépendait, personne n'ose bouger en fin de game, tout le monde campe le bord du cercle et commence à avancer une fois dans le gaz. Tu sais d'avance que si tu ne chattes pas la zone, c'est terminé, les types en face t'attendent viseur fixe et ne te rateront pas. Les fins de game c'est full RNG.
QUEL FUN fantastiqueEt non Jean-Degueulin, on ne se plaint pas de ne pas faire 120 kills par games en exterminant des noobs, on se plaint de devoir tryhard h24 pour survivre, dans un mode NORMAL, ça n'a aucune logique qu'un bon joueur ait besoin de tryhard pour gagner. Un mode avec SBMM, on appelle ça du RANKED, là c'est logique de jouer sa vie. En NORMAL, c'est sensé être des gens de skill aléatoire réuni dans une game avec le moins de lag possible. Sauf qu'avec le SBMM de ses morts, on se tape des serveurs explosés au sol, à jouer contre des russkov ou des américains sur des serveurs à 200 de ping full lags
Apex avait mis un SBMM de l'enfer en milieu de saison 3, avec mes stats, j'avais les mêmes lobbys en MM classique qu'en ranked Predator (rank max). Je disais que les lobbys avaient complètement changé, sûrement un SBMM, on me disait que j'abusais, qu'il n'y avait rien.
Au début, rien d'officiel, puis 2 semaines après, Respawn a avoué avoir mis un SBMM en place
Tout le monde s'en plaignait, même les streamers, même les pros.
Apparament, ils ont compris que c'était une idée de merde de foutre un SBMM en Matchmaking normal alors qu'il y a déjà un mode ranked à côté puisque depuis cette saison 4, plus aucune trace de SBMM.
Infinity Ward devrait prendre exemple à ce niveau làLes bons joueurs se retrouvent juste avec des gens qui ont compris le jeu et son principe, survivre
Après quand je vous lis vous avez surtout l'air de vous plaindre de choix de gamedesign au final (Thermique, camping en zone, zones ultra punitives, manque de déplacement safe)Bah oui parce que ce sont des mécaniques justement là pour aider les "noobs" à s'en sortir façon sale, genre camper viseur fixe en haut d'un escalier avec une claymore en bas ce genre de choses, tandis que les joueurs meilleurs qu'eux jouerons de manière plus risquée, pour le "fun". Mais imagine une partie remplie de "bon joueurs" où par la force des choses tout le monde joue à la sale en suant du cul parce que sinon t'es renvoyé au lobby à la vitesse du son, quel intérêt alors a-t-on à lancer le jeu ?
Je suis pas contre un système qui protège les gens qui découvrent le jeu tout en ejectant rapidement les smurfs, mais je peux te dire qu'un noob qui fait que jouer contre des mecs décérébrés toute sa vie en restera un.Un BR n'a pas vocation à être "fun", dans le sens où la mort est ultra punitive tu sais
Tu peux aller en pillage si tu veux avoir le droit de mourir, ce qui entraîne des parties plus libérées
Ah bon je croyais que je jouais aux jeux pour m'amuser et pas pour gagner un trophée, merde alors tout n'est que tromperie
Le 14 avril 2020 à 13:06:58 commander_jojo a écrit :
Le 14 avril 2020 à 12:49:46 Spirit_2007 a écrit :
Le 14 avril 2020 à 12:42:54 commander_jojo a écrit :
Le 14 avril 2020 à 09:35:46 Spirit_2007 a écrit :
Le 14 avril 2020 à 09:17:21 Armytrix- a écrit :
Éternel débat, les seuls qui sont contents d'avoir un SBMM en Matchmaking classique sont les low tiers, les casu qui vont jouer 2 heures par semaines et les débutants n'ayant jamais touché à un FPS.
Ceux qui trouvent normal de gagner autant de games qu'un mec qui a 10x votre temps de jeux et qui joue à COD depuis 10 ans, c'est quoi votre logique ?Pour les noobs c'est normal de rester entre noobs sinon ils se feraient ouvrir en 2 par ceux qui savent à peu près tenir une manette. Imaginez, il ne faudrait quand même pas qu'ils s'ameliorent
Les bons joueurs, on se retrouvent dans des lobbys injouables remplis de tryhards qui jouent comme si la vie de leur daronne en dépendait, personne n'ose bouger en fin de game, tout le monde campe le bord du cercle et commence à avancer une fois dans le gaz. Tu sais d'avance que si tu ne chattes pas la zone, c'est terminé, les types en face t'attendent viseur fixe et ne te rateront pas. Les fins de game c'est full RNG.
QUEL FUN fantastiqueEt non Jean-Degueulin, on ne se plaint pas de ne pas faire 120 kills par games en exterminant des noobs, on se plaint de devoir tryhard h24 pour survivre, dans un mode NORMAL, ça n'a aucune logique qu'un bon joueur ait besoin de tryhard pour gagner. Un mode avec SBMM, on appelle ça du RANKED, là c'est logique de jouer sa vie. En NORMAL, c'est sensé être des gens de skill aléatoire réuni dans une game avec le moins de lag possible. Sauf qu'avec le SBMM de ses morts, on se tape des serveurs explosés au sol, à jouer contre des russkov ou des américains sur des serveurs à 200 de ping full lags
Apex avait mis un SBMM de l'enfer en milieu de saison 3, avec mes stats, j'avais les mêmes lobbys en MM classique qu'en ranked Predator (rank max). Je disais que les lobbys avaient complètement changé, sûrement un SBMM, on me disait que j'abusais, qu'il n'y avait rien.
Au début, rien d'officiel, puis 2 semaines après, Respawn a avoué avoir mis un SBMM en place
Tout le monde s'en plaignait, même les streamers, même les pros.
Apparament, ils ont compris que c'était une idée de merde de foutre un SBMM en Matchmaking normal alors qu'il y a déjà un mode ranked à côté puisque depuis cette saison 4, plus aucune trace de SBMM.
Infinity Ward devrait prendre exemple à ce niveau làLes bons joueurs se retrouvent juste avec des gens qui ont compris le jeu et son principe, survivre
Après quand je vous lis vous avez surtout l'air de vous plaindre de choix de gamedesign au final (Thermique, camping en zone, zones ultra punitives, manque de déplacement safe)Bah oui parce que ce sont des mécaniques justement là pour aider les "noobs" à s'en sortir façon sale, genre camper viseur fixe en haut d'un escalier avec une claymore en bas ce genre de choses, tandis que les joueurs meilleurs qu'eux jouerons de manière plus risquée, pour le "fun". Mais imagine une partie remplie de "bon joueurs" où par la force des choses tout le monde joue à la sale en suant du cul parce que sinon t'es renvoyé au lobby à la vitesse du son, quel intérêt alors a-t-on à lancer le jeu ?
Je suis pas contre un système qui protège les gens qui découvrent le jeu tout en ejectant rapidement les smurfs, mais je peux te dire qu'un noob qui fait que jouer contre des mecs décérébrés toute sa vie en restera un.Un BR n'a pas vocation à être "fun", dans le sens où la mort est ultra punitive tu sais
Tu peux aller en pillage si tu veux avoir le droit de mourir, ce qui entraîne des parties plus libéréesAh bon je croyais que je jouais aux jeux pour m'amuser et pas pour gagner un trophée, merde alors tout n'est que tromperie
Non mais certains adorent l'aspect survie des BR, l'adrénaline des fights décisifs tout ça tout ça.
Par contre c'est pas vraiment le mode pour jouer décontracter quoi
Le 14 avril 2020 à 13:09:00 Spirit_2007 a écrit :
Le 14 avril 2020 à 13:06:58 commander_jojo a écrit :
Le 14 avril 2020 à 12:49:46 Spirit_2007 a écrit :
Le 14 avril 2020 à 12:42:54 commander_jojo a écrit :
Le 14 avril 2020 à 09:35:46 Spirit_2007 a écrit :
> Le 14 avril 2020 à 09:17:21 Armytrix- a écrit :
>Éternel débat, les seuls qui sont contents d'avoir un SBMM en Matchmaking classique sont les low tiers, les casu qui vont jouer 2 heures par semaines et les débutants n'ayant jamais touché à un FPS.
> Ceux qui trouvent normal de gagner autant de games qu'un mec qui a 10x votre temps de jeux et qui joue à COD depuis 10 ans, c'est quoi votre logique ?
>
> Pour les noobs c'est normal de rester entre noobs sinon ils se feraient ouvrir en 2 par ceux qui savent à peu près tenir une manette. Imaginez, il ne faudrait quand même pas qu'ils s'ameliorent
>
> Les bons joueurs, on se retrouvent dans des lobbys injouables remplis de tryhards qui jouent comme si la vie de leur daronne en dépendait, personne n'ose bouger en fin de game, tout le monde campe le bord du cercle et commence à avancer une fois dans le gaz. Tu sais d'avance que si tu ne chattes pas la zone, c'est terminé, les types en face t'attendent viseur fixe et ne te rateront pas. Les fins de game c'est full RNG.
> QUEL FUN fantastique
>
> Et non Jean-Degueulin, on ne se plaint pas de ne pas faire 120 kills par games en exterminant des noobs, on se plaint de devoir tryhard h24 pour survivre, dans un mode NORMAL, ça n'a aucune logique qu'un bon joueur ait besoin de tryhard pour gagner. Un mode avec SBMM, on appelle ça du RANKED, là c'est logique de jouer sa vie. En NORMAL, c'est sensé être des gens de skill aléatoire réuni dans une game avec le moins de lag possible. Sauf qu'avec le SBMM de ses morts, on se tape des serveurs explosés au sol, à jouer contre des russkov ou des américains sur des serveurs à 200 de ping full lags
>
> Apex avait mis un SBMM de l'enfer en milieu de saison 3, avec mes stats, j'avais les mêmes lobbys en MM classique qu'en ranked Predator (rank max). Je disais que les lobbys avaient complètement changé, sûrement un SBMM, on me disait que j'abusais, qu'il n'y avait rien.
> Au début, rien d'officiel, puis 2 semaines après, Respawn a avoué avoir mis un SBMM en place
> Tout le monde s'en plaignait, même les streamers, même les pros.
> Apparament, ils ont compris que c'était une idée de merde de foutre un SBMM en Matchmaking normal alors qu'il y a déjà un mode ranked à côté puisque depuis cette saison 4, plus aucune trace de SBMM.
> Infinity Ward devrait prendre exemple à ce niveau là
Les bons joueurs se retrouvent juste avec des gens qui ont compris le jeu et son principe, survivre
Après quand je vous lis vous avez surtout l'air de vous plaindre de choix de gamedesign au final (Thermique, camping en zone, zones ultra punitives, manque de déplacement safe)Bah oui parce que ce sont des mécaniques justement là pour aider les "noobs" à s'en sortir façon sale, genre camper viseur fixe en haut d'un escalier avec une claymore en bas ce genre de choses, tandis que les joueurs meilleurs qu'eux jouerons de manière plus risquée, pour le "fun". Mais imagine une partie remplie de "bon joueurs" où par la force des choses tout le monde joue à la sale en suant du cul parce que sinon t'es renvoyé au lobby à la vitesse du son, quel intérêt alors a-t-on à lancer le jeu ?
Je suis pas contre un système qui protège les gens qui découvrent le jeu tout en ejectant rapidement les smurfs, mais je peux te dire qu'un noob qui fait que jouer contre des mecs décérébrés toute sa vie en restera un.Un BR n'a pas vocation à être "fun", dans le sens où la mort est ultra punitive tu sais
Tu peux aller en pillage si tu veux avoir le droit de mourir, ce qui entraîne des parties plus libéréesAh bon je croyais que je jouais aux jeux pour m'amuser et pas pour gagner un trophée, merde alors tout n'est que tromperie
Non mais certains adorent l'aspect survie des BR, l'adrénaline des fights décisifs tout ça tout ça.
Par contre c'est pas vraiment le mode pour jouer décontracter quoi
Double RPG en hélicoptère, tkt que tu vas jouer décontracter et que tu vas en avoir du fun